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和讯科技消息 1月11日,2013全球">移动游戏年会暨渠道榜颁奖典礼在北京京仪酒店举行。本次大会围绕“移动、游戏、渠道、排行”这一系列关键词展开讨论,并以“渠道如何为游戏企业挣钱”为重要议题。会议期间,i-FREE中国区总经理王金星受邀接受了和讯科技的采访。
王金星表示,在2012年之前,国外游戏多数已下载收费模式为主,但实际上游戏收费的金额并不是很大,而预计2013年,绝大多数游戏都将采用试玩转激活模式。
[视频] 王金星:手游试玩转激活模式成付费主流
以下为i-FREE中国区总经理王金星采访实录:
和讯网:各位和讯网友大家好!在2013全球移动游戏年会上,我们非常荣幸邀请到i-FREE中国区总经理王金星女士接受和讯科技的采访,请王总先和各位和讯网友打声招呼!
王金星:大家好!我是王金星,i-FREE中国区总经理。
和讯网:王总,请您首先谈一下在2012年i-FREE总共做了哪些工作?
王金星:2012年i-FREE最主要的工作就是练内功。我们最主要是对市场的渠道进行了深度的拓展和合作,在运营商层面,我们也对运营商的渠道进行了一些深度的合作。所以,我们觉得在2013年可能会有一个爆发式的增长。
和讯网:我们之前代理的俄罗斯的一款游戏,我们现在主要的工作是不是在中国以代理为主?
王金星:我们代理俄罗斯的ZeptoLab公司开发的《割绳子》的这款游戏,包括2012年12月20号我们给它做的全球同步发行的新游戏,叫做《布丁怪兽》,只是因为这两款游戏的曝光度是最高的。但实际上我们的产品里面有30-40%都是我们自己开发的,就是我们俄罗斯本土研发团队做的,这些游戏在中国也是备受欢迎的,只是我们的知名度和影响力上还有所欠缺,所以我们在2013年可能会对我们这类游戏进行更进一步的推广,也许有一天,就会有一个像《愤怒的小鸟》《割绳子》一样的新游戏又展现在大家眼前,我们期待能做到这一步。