EA称《FIFA》系列将在本世代完胜《实况足球》

EA欧洲分部总裁JensUweIntat近日在接受采访时表示,游戏的品质仍然是玩家选择购买的关键因素,EA有信心《FIFA》系列能够在本世代战胜Konami的《PES》系列。  由于两家厂商标志性的足球游戏新作上市日期非常接近,所以“面对面”的较量将不可避免。JensUweIntat重申《FIFA》系列经过年复一年的改进后,新作已经大幅度提升了品质。  “过去几年,《FIFA》系列都行进在一个正确的道路上,我们将继续扩大抢占Konami的市场份额。”  “出现这样的结果是EA选择将《FIFA》做为少数的大作来对待。”  JensUweIntat进一步补充道,“我们的游戏正变得越来越好,我们的产品很明显要好于Konami的,现在已不是上一代主机时的情况了。”  “从消费者到媒体,都已经认识到了这一点,我们做出的改进都反映在了产品不断扩大的市场份额中。”  JensUweIntat表示,《FIFA11》、《极品飞车热力追踪》和《荣誉勋章》将会是EA第三和第四季度的主打产品,人们将看到EA会继续在欧洲市场保持强力增长。  回顾历史,EA的《FIFA》系列曾是最早面世和最为成功的足球游戏,当年本系列以快速的游戏节奏和流畅的传接配合风靡全球。但进入21世纪后,Konami制作的脱胎于本国J联赛的《PES》系列打破了《FIFA》系列的优势,凭借着快慢结合和更为合理的游戏节奏以及富有手感的操作特性,众多《FIFA》系列的玩家转投到《PES》阵营,以至于在上一代主机大战时,《PES》系列全面超越《FIFA》系列成为全球第一品牌的足球游戏。  《PES2011》  历史总是惊人的相似,当本世代主机大战开始后,在EA的不断改善下,《FIFA》系列渐渐夺回了属于自己的宝座。《PES》系列面临的最大问题就是没有突破性的改进,每一部新作推出都只是在强化画面和改善细节,真正的革新乏善可陈。Konami曾借助Wii的体感操作对《PES》进行了重大改进,但游戏的上手难度相当高,操作理念更像是即时策略而非传统运动游戏,市场的接受程度还有待观察。而作为足球游戏主力的高清游戏平台版相较《FIFA》系列已经是全面落后。  在新作《FIFA11》中,新出现的功能包括可操作守门员、在线对战允许22名玩家每人各扮演一名球员、新增“球员个性”和“职业传球”系统等。而《PES11》的制作人也声称要在本作实现系列史上“最重大的变革”,不过目前的情报显示只有传球系统和身体对抗等细节有所改进,加之缺乏与EA相当的实名授权,也难怪JensUweIntat会有如此自信。

时间: 2024-07-30 01:11:55

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