对于程序员来说,最终的也是最基本的目标就是能写出一手好的代码。随着代码量的增长,自身对什么是好的代码的认识也渐渐有了不断的调整。
1 注释真的那么重要么?
最好的注释就是代码。这句话确实是没有错误的。如果一个函数占用了一屏的版面,原因是由于各种各样的注释和解释性的 // ** 等说明文档,确实是比较恼人的。与其花过多的时间花精力在注释和说明的编写上面,不如花时间在变量名的编写上面。
不能说没有注释的代码一定是天书。在程序员界来说,其实有许多是大家默认的约定,以php为例子
如果说function getMsgBySsn(msgid,msgid,ssn)
function getMsgs($msgids);
这样的语句其实不用注释完全是可以的
这说明好的变量名和函数名是最好的注释!
在做一个完整的项目的时候,看代码的过程中其实就是接受作者潜意识规约的过程。
如果一个大的项目,所有的数据结构都使用一致的变量名,msg,msg,chg, 那么这些变量名就已经赋予了完整的定义了。
比如在一个项目中,在所有表示“消息”这个概念的地方,不管是参数还是返回值,完全都只使用$msg这么一个array()
那么,虽然我没有在每个引用的地方加大篇幅说明$msg中的key和value是什么,只要读者追着看到这样的函数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
是不是/** Msg包含 msgid,ssn,title **/这样的注释更好呢?
当然,好代码在变量都一定会遵循的规则是:一个项目一个意思的东西,一定只有一个规定的变量名
好的代码会由于一个或两个变量名起的不对而不惜一次一次的svn commit,最后出现的代码一定不会让你失望的
2 代码的简洁性
你总是能感叹到为什么有的人写的代码是这么让人舒服。
让代码简单并不是一件容易的事情。这需要相当的代码能力才能有这样的能力。
比如这么一个函数,明明可以更简单的:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
我宁可选择写成这样:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
不妨能不能用更少的代码行数写出一样功能性的代码。
代码的量一旦减少,给的信息就是:犯错的概率也更少了。
最近在新项目组有几个感想:
1
以前经常觉得有很多函数必须要很详细的参数说明什么的,其实大都都是可以使用OO的方法来使代码更优美
比如function(msgid,msgid,title, content,content,ssn)
为什么不是使用function($msg)呢?
开始我认为,$msg这样传入并不知道里面包含的key和value是什么,对代码的阅读性造成障碍
但是后来想想,其实这是因为我在阅读到这个函数的时候并没有$msg是一个对象的概念,也就是前面的代码并没有在人的潜意识里面栽种下这个对象的概念。那么前面的代码应该改了…………
2 好的代码不是一次性写出来的,一定是一次一次svn commit堆积出来的,你会看到某大牛为了一个空格,一个文件名是使用cron还是shell, 一个变量名(比如getMsg(Msgid)=>getMsg(Msgid)=>getMsg(msgid))而进行一次又一次的改动
最后得出的代码真的是“干净”的!
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作者:yjf512(轩脉刃)
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