从互联网发展的最初,层出不穷的网络游戏就引领了一次又一次的潮流,80后90后都有自己独特的对于网游的记忆。而如今,网友的画面,类型都越来越丰富,更加吸引着新老用户参与其中。
凌海跟邢山虎的二次创业都选择了移动互联网游戏,薛蛮子和朱晔从数据和市场分析的角度也阐述了未来移动互联网游戏的巨大商机,几乎可以肯定的是,在页游市场突飞猛进之后,游戏行业的下一次变革将会是移动互联网。
与会的各位大佬一致表示看好移动互联网游戏
凌海:移动互联网改变我的生活
对于为什么创业选择的是移动互联网,凌海的解释非常实在:“对于移动互联网,我真的很喜欢,有了它以后,我很少看的电脑,让我的脊椎得到有效的治疗,我现在都是仰着上网。所以我要感谢移动,我要回报它。”
邢山虎:更多选择、更多机会,就在移动互联网
在电脑上桌面只有一个,能放的东西有限。但是手机的桌面是可以滑动的,这就意味着我们可以放更多的东西。比如说腾讯在搜索上一直没有做过百度。谁是移动互联网的搜索?其实没有,因为它变成每一个APP,不同的内容上了。各路诸侯互相拼杀,不再是一统天下。桌面的滑动突然给大家更多的机会。如果大家想挑战百度、腾讯,我觉得移动互联网比较好。
朱晔:未来是移动互联网的黄金十年。
中国移动手机用户(不算PAD)已经突破10亿了,PC用户大概是五六亿。但是移动终端上网的用户也刚刚3亿。3G用户普及率20—30%。你看日本2001年做的3G,现在3G用户是99%。我们看未来移动终端的市场,确确实实还有很大的量没有放出来。包括我们做的移动终端游戏,前几年做的基本上就是基于Java、塞班,iOS突然出现,至少你的用户上来是面临全球化的发行,又有新的市场。你刚才问第一个问题,腾讯如果做了怎么办?其实腾讯也面临新的问题,腾讯只不过中国用户居多,在全球用户上我们还有很大的机会跟他抗争。一个企业应该在变化中不断地抓住自己拥有的资源,怎么在变化的市场中寻找致胜的法宝。如果说过去十年是互联网的黄金十年,从现在,甚至从前一两年开始,未来的十年应该是移动互联网的黄金十年。
从游戏行业来说,从我的角度来说不是特别急,我觉得这个盘子还是在一个起步阶段。因为我自己又不具备做平台的能量,等到这个市场特别在Android领域支付这一块,有没有解决这个问题。iOS相对来说是比较封闭的市场,而且是面对全球化的市场。面对全球化有一个关键的问题,你对全球化用户有多少了解?如果你不很了解非亚洲用户的心态,你只有中国市场。我觉得还是一个时机问题。
薛蛮子:创业非儿戏,出手请慎重
我个人非常看好移动互联网:
第一,我觉得移动互联网随着Android手机今年跌破1000块钱,明年跌破800块钱,以后绝大多数用都用智能手机。这给我们产生了巨大的市场潜力。
第二,整个的用户习惯也有巨大的改变。
我今天为什么愿意来?我认为对创业者来说,选择手机游戏,是一个相对来说投资较小,风险有限的选择。每一个有很好团队的,有一定营销手段的人都可以试试游戏。但是一定要把事儿想清楚,不要为创业而创业,不能因为花的钱少就做这个事儿。
对于移动互联网创业者来说,首先要考虑我面临什么样的客户需求?你上了iOS面对是世界市场。为什么Facebook这样的公司能够成功?他能够踏到全世界70亿人的那根神经,一下子就起来了。
现在的APP市场,你现在接触到用户几乎都是0成本,你上个产品好玩,就是口碑营销,切个西瓜也能够卖大钱。
对于年轻人来说移动互联网游戏确实是机会,但是要想好了目的——不是为了赚钱,谁都想赚钱——要想清楚才能赚钱,没有想清楚,光是赔钱。