计算机体系结构2_系统编程手册

计算机体系结构2_系统编程手册的相关文章

求教各位看过linuxunix 系统编程手册的大神

问题描述 求教各位看过linuxunix 系统编程手册的大神 小弟使用centos 6.7系统,在编译书中程序时总是出现许多错误,编译前已将所有头文件移至/usr/include 中 解决方案 是不是环境变量没有配置好呀... 你echo $PATH看一下 解决方案二: 那该怎么配置才算正确呢 解决方案三: 看看usr/include在不在搜索路径中,用echo $PATH

《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》——导读

前言 本书将描述Linux编程接口:由UNIX操作系统的开源实现--Linux所提供的系统调用.库函数以及其他底层接口.运行于Linux之上的每一个程序都会直接或间接地使用这些接口.这些接口允许应用程序去执行诸多任务:文件I/O.创建/删除文件和目录.创建新进程.执行程序.设置定时器.在同一台计算机上发起进程或线程间通信,以及为联网计算机间的进程建立通信等等.有时,人们也将这一系列的底层接口称为系统编程接口. 尽管本书着眼于Linux,但对于标准和可移植性问题也倍加关注.对于Linux所特有的技

《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》——第1章 历史和标准 1.1UNIX和C语言简史

第1章 历史和标准 Linux是UNIX操作系统家族中的一员.就计算机的发展而言,UNIX历史悠久.本章的第一部分会简要介绍UNIX的历史--以对UNIX系统和C编程语言起源的回顾拉开序幕,接着会述及成就今日Linux系统的两大关键因素:GNU项目和Linux内核的开发. UNIX系统最引人关注的特征之一,是其开发不受控于某一厂商或组织.相反,许多团体--既有商业团体,也有非商业团体--都曾为UNIX的演进做出过贡献.这一渊源使UNIX集多种开创性的特性于一身,但同时也带来了负面影响--随着时间

《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》——1.3 标准化

1.3 标准化 20世纪80年代末,可用的UNIX实现层出不穷,由此也带来了种种弊端.有些UNIX实现基于BSD,而另一些则基于System V,还有一些则是对两大"流派""兼容并蓄".更有甚者,每个厂商都在自己的UNIX实现中添加了额外特性.其结果是将软件及技术人员在不同UNIX实现间转移就变得异常困难.这一形式有力地推动了C语言和UNIX系统的标准化进程,使得应用程序能够在不同操作系统间很方便地进行移植.接下来,将介绍由此而产生的各种标准. 1.3.1 C编程语

《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》——1.2 Linux简史

1.2 Linux简史 术语Linux通常用来指代完整的类UNIX(UNIX-like)操作系统,Linux内核只是其中的一部分.这么定义多少有些措辞不当,因为一般商业Linux发布版中所含的诸多关键组件实际上发源于另一项目,早在Linux问世前几年就已经启动了. 1.2.1 GNU项目 1984年,Richard Stallman之前一直供职于MIT的一位天赋异禀的程序员,开始着手创建一个"自由的(free)"UNIX实现.Stallman的观点属于道德层面,而对"free

《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》——1.4 总结

1.4 总结 1969年,贝尔实验室(AT&T的一个部门)的Ken Thompson在Digital PDP-7小型机上首次实现了UNIX系统.对该操作系统而言,无论是理念还是其双关语的称谓都来源于早期的MULTICS系统.时至1973年,UNIX已经被移植到了PDP-11小型机上,并以C语言对其进行了重写,C编程语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie设计并实现的.因为法律禁止AT&T销售UNIX,于是,在象征性地收取了一定的费用之后,AT&T索性将UNIX系统散布进了大

LINUX系统编程 LINUX 虚拟内存

LINUX 虚拟内存 以32位操作系统为例子,因为64位系统虚拟地址过大为2^64,32位仅仅为2^32=4G更利于描述,但是原理东西都一样 这首先要从程序和进程之间的关系开始,我们一般写好一段C\C++代码编译后仅仅为可执行文件假设为a.out,我们 运行a.out的时候,这个才叫进程,进程是OS级别抽象的实体(PCB task_struct结构体),为程序运行进行各种检查和 系统资源分配,一个PCB包含部分信息如下: (摘至刑文鹏LINUX系统编程讲义) * 进程id.系统中每个进程有唯一的

LINUX系统编程 关于SDTIO库缓冲区

我们知道标准C中的文件读取的函数比如printf,fwrite等函数,实际都是调用OS级别的 API,比如LINUX下就是wirte,read函数,而write read函数在用户态下是没有缓冲的, 当然在内核态有OS CACHE/OS BUFFER,所以某些直接调用wirte,read的程序肯定会 分配一个缓冲区,特别是O_DIRECT这种方式下,内核态的OS CACHE和OS BUFFER没用 这种情况下用户态的BUFFER显得更加重要,因为不可能一次读一个字节吧,那性能可想而知 而作为用户

LINUX C系统编程与PYTHON中的时间模块对比

今天看python时间模块time的时候发现和LINUX系统编程中的时间调用函数基本一样,以前刚好没有好好学习LINUX C编程的时间模块就对比进行了学习. 本文只是给出函数接口和使用方式,详细了解请参考LINUX main page和PYTHON help 本文不涉及asctime和ctime,并且C中涉及多线程编程注意选择可重入性函数 一.时间存在方式 其实不管是C还是PYTHON这里都包含3种时间不同存在的方式 日历时间:Epoch以来的秒及新纪元时间(1970年1月1日 00:00:00