深入解析JavaScript编程中的this关键字使用_基础知识

JavaScript 里的 this 到底指得是什么?很多人都会告诉你 this 指的是当前对象。这样理解对么?在大多数情况下确实没错。比如我们经常会在网页上写这样的 JavaScript:

<input type="submit" value="提交" onclick="this.value='正在提交数据'" />

这里的this显然指的是当前对象,即这个提交按钮。通常,我们使用this的情况都与此类似。但是有什么情况不是这样的呢?

大家看看这个例子:

var foo = function() {
  console.log(this);
}
foo();
new foo();

 

比较一下 foo() 和 new foo() 的运行结果,你会发现,前者 this 指向的并非 foo 本身,而是当前页面的window对象,而后者才真正的指向foo。这是为什么呢?

其实这牵涉到JavaScript的一条重要特性,就是所谓的“闭包”。闭包这个概念说复杂也不复杂,但也不是简单到能用一两句话说清。偶会在以后的文章中深入探讨这个Javascript 最重要的特性。现在,我要告诉大家的是,因为闭包的存在,JavaScript中的作用域变得相当重要。

所谓的作用域,简单的说,就是创建一个函数时在什么环境下创建的。而this变量的值,如果没有指定的话,就是函数当前的作用域。

在前面的例子里,foo() 函数是在全局作用域(这里就是window对象),所以this的值是当前的window对象。而通过 new foo() 这样的形式,其实是创建了一个foo()的副本,并在这个副本上进行的操作,所以这里的this就是foo()的这个副本。

这样讲可能有点抽象,大家来看个实际的例子:

<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="" />
<script type="text/javascript">
function demo() {
  this.value = Math.random();
}
</script>

 

如果直接调用demo() 函数,程序就会报错,因为demo函数是在window对象中定义的,所以demo的拥有者(作用域)是window,demo的this也是window。而window是没有value属性的,所以就报错了。

如果我们通过创建副本的方式,将这个函数的副本添加到一个HTML元素,那么他的所有者就成了这个元素,this也指代了这个元素:

document.getElementById("aButton").onclick = demo;

这样就将aButton的onlick属性设置为demo()的一个副本,this也指向了aButton。

你甚至可以为多个不同的HTML元素创建不同的函数副本。每个副本的拥有者都是相对应的HTML元素,各自的this也都指向他们的拥有者,不会造成混乱。

但是,如果你这样定义某个元素的onlick事件:

<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="demo()" />

 

点击这个button之后,你会发现,程序又会报错了——this又指向了window!

其实,这种方法并没有为程序创建一个函数,而只是引用了这个函数。

具体看一下区别吧。

使用创建函数副本的方法:

<input type="button" id="aButton" value="demo" />
<script type="text/javascript">
var button = document.getElementById("aButton");
function demo() {
  this.value = Math.random();
}
button.onclick= demo;
alert(button.onclick);
</script>

得到的输出是:

function demo() {
  this.value = Math.random();
}

 使用函数引用的方法:

<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="demo()" />
<script type="text/javascript">
var button = document.getElementById("aButton");
function demo() {
  this.value = Math.random();
}
alert(button.onclick);
</script>

得到的输出是:

function onclick() {
  demo();
}

这样就能看出区别了吧。函数引用的方式中,onclick事件只是直接调用demo()函数,而demo()函数的作用域仍旧是window对象,所以this仍然指向window。

这样就又引出了一个问题:既然函数副本这么好用,为什么还需要函数引用的方法呢?答案是性能。每新建一个函数的副本,程序就会为这个函数副本分配一定的内存。而实际应用中,大多数函数并不一定会被调用,于是这部分内存就被白白浪费了。而使用函数引用的方式,程序就只会给函数的本体分配内存,而引用只分配指针,这样效率就高很多。程序员么,节约为主,恩

所以我们来看一个更好的解决方案:

<script type="text/javascript">
function demo(obj) {
  obj.value = Math.random();
}
</script>
<input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" />
<input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" />
<input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" />

 

这样,效率和需求就都能兼顾了。

 
this的指向
JavaScript由于其在运行期进行绑定的特性,JavaScript 中的 this 可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。常言道,字不如表,表不如图。为了让人更好的理解JavaScript this 到底指向什么?下面用一张图来进行解释:

上图我称之为”JavaScript this决策树“(非严格模式下)。下面通过例子来说明这个图如何来帮助我们对this进行判断:

var point = {
 x : 0,
 y : 0,
 moveTo : function(x, y) {
   this.x = this.x + x;
   this.y = this.y + y;
   }
 };
//决策树解释:point.moveTo(1,1)函数不是new进行调用,进入否决策,
//是用dot(.)进行调用,则指向.moveTo之前的调用对象,即point
point.moveTo(1,1); //this 绑定到当前对象,即point对象

point.moveTo()函数在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

1)point.moveTo函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;

2)point.moveTo函数是用dot(.)进行调用的,即进入“是”分支,即这里的this指向point.moveTo中.之前的对象point;

图解point.moveTo函数的this指向什么的解析图如下图所示:

再举例,看下面的代码:

function func(x) {
 this.x = x;
 }
func(5); //this是全局对象window,x为全局变量
//决策树解析:func()函数是用new进行调用的么?为否,进入func()函数是用dot进行调用的么?为否,则 this指向全局对象window
x;//x => 5

func()函数在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

1)func(5)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;

2)func(5)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;

图解func函数的this指向什么的解析图如下图所示:

针对作为函数直接调用的方式,下面看一个复杂的例子:

var point = {
 x : 0,
 y : 0,
 moveTo : function(x, y) {
   // 内部函数
   var moveX = function(x) {
   this.x = x;//this 指向什么?window
  };
  // 内部函数
  var moveY = function(y) {
  this.y = y;//this 指向什么?window
  };
  moveX(x);
  moveY(y);
  }
 };
 point.moveTo(1,1);
 point.x; //=>0
 point.y; //=>0
 x; //=>1
 y; //=>1

point.moveTo(1,1)函数实际内部调用的是moveX()和moveY()函数, moveX()函数内部的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

1)moveX(1)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;

2)moveX(1)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;

下面看一下作为构造函数调用的例子:

function Point(x,y){
  this.x = x; // this ?
  this.y = y; // this ?
 }
var np=new Point(1,1);
np.x;//1
var p=Point(2,2);
p.x;//error, p是一个空对象undefined
window.x;//2

Point(1,1)函数在var np=new Point(1,1)中的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

1)var np=new Point(1,1)调用是用new进行调用的么?这个明显是,进入“是”分支,即this指向np;

2)那么this.x=1,即np.x=1;

Point(2,2)函数在var p= Point(2,2)中的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

1)var p= Point(2,2)调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;

2)Point(2,2)函数不是用dot(.)进行调用的?判定为否,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;

3)this.x=2即window.x=2.

最后看一下函数用call 和apply进行调用的例子:

function Point(x, y){
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.moveTo = function(x, y){
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
 } 

var p1 = new Point(0, 0);
var p2 = {x: 0, y: 0};
p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);//apply实际上为p2.moveTo(10,10)
p2.x//10

p1.moveTo.apply(p2,[10,10])函数在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:

我们知道,apply 和 call 这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。p1.moveTo.apply(p2,[10,10])实际上是p2.moveTo(10,10)。那么p2.moveTo(10,10)可解释为:

1)p2.moveTo(10,10)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;

2)p2.moveTo(10,10)函数是用dot(.)进行调用的,即进入“是”分支,即这里的this指向p2.moveTo(10,10)中.之前的对象p2,所以p2.x=10;

关于JavaScript函数执行环境的过程,IBM developerworks文档库中的一段描述感觉很不错,摘抄如下:

“JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。”
理解这段话对于理解Javascript函数将大有好处。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索javascript
this
javascript关键字、javascript关键字大全、javascript new关键字、javascript let关键字、javascript保留关键字,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-02 17:09:52

深入解析JavaScript编程中的this关键字使用_基础知识的相关文章

JavaScript编程中的Promise使用大全_基础知识

尽管Promise已经有自己的规范,但目前的各类Promise库,在Promise的实现细节上是有差异的,部分API甚至在意义上完全不同.但Promise的核心内容,是相通的,它就是then方法.在相关术语中,promise指的就是一个有then方法,且该方法能触发特定行为的对象或函数. Promise可以有不同的实现方式,因此Promise核心说明并不会讨论任何具体的实现代码. 先阅读Promise核心说明的意思是:看,这就是需要写出来的结果,请参照这个结果想一想怎么用代码写出来吧. 起步:用

javascript编程起步(第二课)_基础知识

今天我们主要学习的内容有以下几块:   1.java script变量   2.java script表达式和运算符   可以用var加上为变量指定的名称来声明变量,变量类型可以通过给变量赋值来确定.由于java script采用的是弱类型的样式,对数据类型要求不太严格,在程序执行的过程中,会根据需要自动转换.   对于字符串变量,可以通过"变量名.length"来获得该变量中字符串的长度,如   var name;   name="java script";   

在JavaScript应用中实现延迟加载的方法_基础知识

无论简单还是复杂的Web应用,都由一些HTML.JavaScript.CSS文件组成.通常开发者会通过JQuery.Knockout.Underscore等等这样的第三方JavaScript框架来提高开发速度.由于这些JavaScript框架都针对特定的用途开发而且已经得到了"验证",所以直接使用它们就比自己从头实现所需要的功能显得更为合适.然而,伴随着应用的复杂度不断上升,写出干净.低耦合.可维护的代码变得越来越重要.在这篇文章里,我将解释RequireJS框架如何帮助应用开发者写出

javascript编程起步(第一课)_基础知识

不管你以前学没有学过java script,本教程都能带您进入java script的殿堂,领悟java script的魅力.   大家来到这里,都是java script的爱好者,对java script都多多少少有一定的理解.关于java script的历史等就不做介绍了,我们直接来学习它,用它.   也许大部分人都认为java script是在客户端运行的,其实不然.java script有两种不同的运行环境,一个是在服务器端的javascript,另一个就是客户端的javascript了

深入理解Java线程编程中的阻塞队列容器_基础知识

1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用.阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException("Q

JavaScript的代码编写格式规范指南_基础知识

对于熟悉 C/C++ 或 Java 语言的工程师来说,JavaScript 显得灵活,简单易懂,对代码的格式的要求也相对松散.很容易学习,并运用到自己的代码中.也正因为这样,JavaScript 的编码规范也往往被轻视,开发过程中修修补补,最终也就演变成为后续维护人员的恶梦.软件存在的长期价值直接与编码的质量成比例.编码规范能帮助我们降低编程中不必要的麻烦.而 JavaScript 代码是直接发送给客户浏览器的,直接与客户见面,编码的质量更应该受到关注. 本文浅谈 JavaScript 编程中关

javascript中this指向详解_基础知识

JavaScript 是一种脚本语言,支持函数式编程.闭包.基于原型的继承等高级功能.JavaScript一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发JavaScript其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思.其中JavaScript 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象.有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛.在主流的面向对象的语言中(例

Javascript中的数据类型之旅_基础知识

虽然Javascript是弱类型语言,但是,它也有自己的几种数据类型,分别是:Number.String.Boolean.Object.Udefined.Null.其中,Object属于复杂数据类型,Object   由无序的键值对组成.其余几种都属于简单数据类型.注意:变量类型首字母大写,而变量值首字母是小写的. JavaScript不支持自定义类型,所以JavaScript中的所有值都属于这六种类型之一. 根据ECMAScript 5.1的规范,javascript中共有六种数据类型,分别为

javascript中var的重要性分析_基础知识

本文实例分析了javascript中var的重要性.分享给大家供大家参考.具体分析如下: javascript 的 var 作用是声明变量. 一般情况下不写都不会出错,但有些情况如果不写,会有不同的结果.先看下面的示例: <div id="a"></div> <script type="text/javascript"> a = 1; alert(a); </script> 上面这个例子在FF Chrome执行不会有问