十年磨一剑,网页游戏诞生已十载有余,终于最近这两年才得以迅猛发展。这不能不说是一个迟到的春天,然而细细想来,积蓄了10年的力量,一朝得到井喷,并在寒意袭人的09年互联网划出灿烂耀眼的光芒,这预示着互联网另一个网游春天已经来临。
网页游戏今年的火爆,带给我们太多的启发。
网页游戏先于网络游戏兴起,却在网络游戏高峰时期陨落,单机时代的游戏,已经具备了厚实的基础,但由于单人游戏的局限性,玩家得不到交流,游戏魅力并不明显。互联网在中国普及的初期,网页游戏出现了。其间,九城所经营的《纵横》,已经为今日的网页游戏奠定了模式,这是在网络游戏还未推出。此后随着大型线上游戏的迅速崛起,网页游戏开始走向没落,几乎被玩家遗忘,运营商只得把网页游戏束之高阁,全力抢占网络游戏市场。
时隔七年,现在又异军突起,是什么造就了网页游戏的重新火爆?我更愿意说网页游戏的火爆是一个回归。当初是网络游戏的发展挤掉了网页游戏,让人还来不及发现网页游戏优势的时候,网络游戏就以强大的游戏魅力和竞争优势把网页游戏完全替代。网络游戏继承了单机游戏的强大功能,同时又实现了网页游戏的多人游戏平台,这就是为什么网络游戏一进入市场马上替代网页游戏的原因。今日网页游戏重新抬头,而且发展势头如此猛烈,是什么原因?我认为,这恰恰是网络游戏的发展现状成就了网页游戏,促就了网页游戏的重新回归!玩腻了网游,不妨也去玩玩网页游戏,重拾游戏的那份悠闲自在。笔者就经常去叮当猪论坛玩玩网页游戏,像叮当猪这类的游戏交易网上面常常有不少好玩的网页游戏。
有前途的中国网游也要规划好前途!
从早期的单机游戏(PC games),到后来的网络游戏(Online games,本文特指带客户端的线上游戏,下同),再到今天的网页游戏(Web games),游戏运营商可说是风光无限,网易、九城、盛大……无不赚得盆满钵满。可是,算得上经典的有几个?那么多的新游戏真的就新么?新网游,说白了新汤还是旧药!生老病死,网游也是有生命周期的。一款网游老了,让玩家感觉腻味了,该怎么办?对这个问题,中国的运营商绝对是高效率的专家!他们会让开发团队——哦不,他们没有开发团队,他们会让策划组花3个通宵时间,想出新的收费道具,然后投入1000人民币,请3个枪手,写出新枪稿,推出一个《新XXX》游戏来。总感觉中国运营商太急功近利了!
所以说,网页游戏是受缘于玩家的还璞归真。当玩家们厌倦了网络游戏千篇一律的情节画面。经历过网络游戏百态众生之后,许多玩家开始返璞归真。笔者也算是其中一个吧!最近在笔者常去的叮当猪游戏交易网看到了一款不错的网页游戏《乱舞春秋》,上班之余也玩了下,感觉网页游戏的兴起缘于其自身的众多优点,比如说网页游戏无需客户端,无需时刻关注,可随心所欲游戏。另外,网页游戏定位主要是白领阶层,工薪族上班也可以游戏休闲下。其实,网页游戏的走红不仅仅缘于此,如果只是这几个因素,那当年就该就红了。
所谓时势造英雄,说网页游戏是桃花源!其实,更多的是当前网络游戏现状让玩家还璞归真,也造就了这处桃花源!