【关键词】暴力、恶意PK、行贿、劫狱、博彩、骂人 【评星级别】:(即使绿色星级很高,同样有可能导致沉迷) ★★★★★:适合全年龄人群 ★★★★ :建议小学生及以下年龄段人群不要使用 ★★★ :建议初中生及以下人群不要使用 ★★ :建议高中生及以下人群不要使用 ★ :仅限成年人使用,而且可能给成年人也带来较大负面影响 无 星 :存在可能涉嫌违法的内容,需提交有关部门对《梦幻西游》作出的初步测评报告,仅供评委和社会各界参考。最终结果由中国青少年网络协会组织专家评审委员会审定。②报告中指数满分5分。指数越高,绿色度越低。) 一、游戏运营商情况:
游戏名称:梦幻西游 游戏类型:2D回合 MMORPG 国内运营商:网易 游戏网站:http://xyq.163.com/index.html 二、测评结果 星级:★★ 静态:A0/B1/C0/D0 动态:E2/F3/G2/H1/I0 根据《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》得出结论为:由于在全部评定项中,PK度达到了3级,建议高中生及以下年龄段人群不要使用。 【大海点评】:不出售任何人民币道具,鼓励玩家间交易,使《梦幻西游》成为最容易孵化职业玩家的土壤之一。只是原本很好的一款游戏,为什么一定要加劫狱、花钱洗罪恶的设置呢? 三、游戏静态指标: A、暴力度 A 0 游戏战斗模式为回合制,游戏角色设计卡通可爱,游戏画面、音效等不涉及暴力内容。此项指标暂定0。 B、色情度 B 1 游戏中角色形象采用Q版卡通设计,美观大方,且不突出刻显暴露形象,符合现代审美要求。游戏中含有结婚离婚系统,结婚的玩家可接受夫妻任务获得经验和友好度,并根据相互友好度的不同学习战斗技能(包括“情意绵绵”、“情深似海”、“同甘共苦”)。同时,已婚玩家可建设住房,并在友好度达到一定值后生养宝宝,宝宝可学习技能,并协同玩家参与战斗;游戏中的离婚需提出申请且等待3至10天,离婚需经双方同意,强制离婚方必须缴纳高额费用。 综上所述,此项指标暂定为1。结婚 C、恐怖度(可与A项综合考虑) C 0 游戏中存在恐怖角色名称(如“商人的鬼魂”等),但角色设计清新自然,不会给玩家造成恐惧感,符合游戏整体需要;游戏无恐怖角色和画面设计,亦无恐怖背影音乐。 综上所述,此项指标暂定为0。 D、社会道德度 D 0 游戏以古典小说《西游记》为蓝本,具有健康的主题,无粗俗文字,无不文明用语。在游戏背景、意识形态和游戏中生活方式等方面符合我国国情和道德规范,不涉及政治、经济、历史遗留问题以及实事焦点问题。 综上所述,此项指标暂定为0。[page] 四、游戏动态指标 E、游戏时间限制度 E 2 游戏设有实名认证和防沉迷系统,允许未成年人注册,但会被纳入防沉迷系统之中,成人注册如果不完善信息也将被纳入。未成年人玩家及成年人信息不完善者,将受到防沉迷系统的严格约束。但游戏中设置了大量的任务、活动等,容易导致玩家花费大量的时间,游戏用户角色与他人相比的能力与在线时间的长短有直接和明确的关系。除防沉迷系统之外,游戏中没有其他帮助用户避免或减少沉迷的设置。 综上所述,此项指标暂定为2。 F、PK度 F 3 游戏中允许恶意PK,恶意PK者需在NPC处申请(每天只可申请1次),成功后可单人或组队PK已关闭PK开关的玩家。PK战斗中玩家不论主动方与被动方,死亡后均有经验和现金损失,且损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,被恶意PK者杀死会随机丢失物品栏里一格物品,恶意PK者死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。 游戏设有擂台竞技系统,可供单人和组队战斗,胜负双方均无任何损失和奖励。针对玩家双方仇恨较深者,游戏设有决斗系统,决斗一方提请战书,经对方同意后进行决斗。决斗时双方必须一方死亡才算结束,胜利者获得“决斗生死状”(记录玩家战斗情况),战败者将损失升级经验和物品耐久,并随机掉落包裹内物品。 游戏设有结盟和帮战系统,允许玩家进行大规模战斗,即帮战。帮战双方均需缴纳一定银子(宣战50万两,迎战10万两),战争结束后,战败方损失一定的繁荣度,扣除10%的帮派资金归战胜方,并有可能被随机摧毁某建筑。 游戏设有惩罚恶行的系统,玩家PK杀人后,将降低人气或阴德值,人气低于500后可被官府通缉,其他玩家可领取通缉令并杀死该玩家获得人气值,被通缉玩家死亡后进入监狱。玩家可以通过积累在线时间、捉拿其他通缉犯提高人气或阴德值,但也可通过向NPC捐献梦幻币或捐献召唤兽提高人气或阴德值,有花钱洗刷罪恶的嫌疑。玩家阴德低于300者将受到天劫,由系统NPC将恶行玩家杀死并捉进天牢,必须累积在线时间才能获释;玩家阴德低于100者将受到天罚,平时战斗中将可能遭遇“五雷轰顶”而损失一定的气血和魔法值。游戏允许通过劫狱来救出被关押在看守所的玩家。劫狱玩家杀死看守NPC后,可将看守所被关押的玩家救出。 由上可见,游戏允许恶意PK,允许玩家花费金钱洗脱罪恶,并且允许玩家进行劫狱。此项指标暂定为3。 建议取消通过捐献梦幻币或捐献召唤兽提高人气或阴德值的设置,以及劫狱的设置,则此项指标可暂定为2。据了解,在早期没有类似设置,后期增加此项设置没有必要。(PK界面)(监狱)(劫狱)[page] G、游戏货币关联度 G 2 《梦幻西游》根据在线时间采用点卡收费,每小时4点(1点=0.1元),玩家角色在10级以下的时候不计费,达到10级以后自动进入计费状态。 游戏中的通用货币为梦幻币,玩家可以通过任务或出售道具获得,也可在官方提供的兑换平台上使用充值点卡与其他玩家兑换。按当前玩家自发形成的兑换比例,1元人民币通常可兑换40000梦幻币。游戏商店(NPC)中的道具全部用梦幻币购买,但高级装备和物品通常需要任务、打造和打怪等方式获得。 游戏中设有“藏宝阁”系统,玩家可以在此寄售武器装备、游戏点卡,甚至游戏角色,也可在此购买其他玩家寄售的武器装备、点卡甚至游戏角色,双方必须用人民币进行交易,且需向游戏公司缴纳一定的
手续费。由于游戏中不出售人民币购买的道具,这一设置有助于职业玩家的诞生,值得鼓励。 游戏中设有宝箱系统,玩家通过挖宝、财神到等任务活动获得宝箱(铁宝箱、黄铜宝箱、白银宝箱、赤金宝箱),然后在“系统菜单—新鲜玩意”中购买各种宝箱钥匙,价格分别为:铁钥匙50000,黄铜钥匙100000,白银钥匙200000,赤金钥匙500000。游戏中的虚拟币主要通过任务及出售物品获得,积攒如此数量的虚拟币(梦幻币,即MHB)需要耗费玩家较多时间和精力,或者花费人民币与其他玩家兑换。宝箱中可以开出价值较高的物品有:高级兽诀、孩子书、还魂、皇帝内经、蚩尤,但这些物品开出的几率却很小。 可见,游戏虽然采取点卡计时收费的形式,并把梦幻币作为唯一流通货币,但游戏支持玩家之间进行人民币和梦幻币间的交易,即允许玩家花费人民币购买梦幻币。同时,游戏中出售有涉嫌博彩性质的宝箱钥匙,但只能使用游戏币购买,因此,此项指标暂定为2。(藏宝阁)(宝箱钥匙) H、游戏内部社会体系秩序度 H 1 游戏中存在一些游戏漏洞,存在少量利用游戏漏洞的外挂,游戏公司能及时对游戏漏洞等进行处理。 游戏设有“推广员”系统,游戏推广员可以根据自己推广玩家多少,获得相应奖励。因此,在玩家新创建角色后,会被诸多“推广员”加为临时好友,并不停接收到各类的信息,向玩家推广各类序列号,而游戏公司未能对此类行为进行控制。 游戏公共聊天频道存在少量谩骂、色情等不良信息以及虚假信息。 综上所述,此项指标暂定为1。(临时好友信件)(聊天系统不良信息) I、游戏形象宣传度(企业公众形象度) I 0 游戏公司在平面媒体、网站等地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。 游戏设有官方论坛和
客服专区,允许游戏用户以文明方式发帖指出游戏公司的不足,并能处理玩家反映的各种问题。值得一提的是,客服专区设有防沉迷及游戏家长监护系统,玩家家长通过相关验证后,可对子女游戏情况进行监控。 综上所述,此项指标暂定为0。(官网首页) 五、 综合评定结果: 星级:★★ 静态:A0/B1/C0/D0 动态:E2/F3/G2/H1/I0 根据《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》得出结论为:由于在全部评定项中,PK度达到了3级,建议高中生及以下年龄段人群不要使用。
网易《梦幻西游》绿色度测评报告:博彩、暴力
时间: 2024-09-20 10:29:20
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