由韩国游戏厂商Nexon与旗下工作室devCatStudio所开发的《洛奇英雄传》,在韩国开始营运后也正式将市场推向了北美地区(游戏名为《Vindictus》)。目前美版《洛奇英雄传》在经过一波封闭测试后,已经在9月中举行了不删档测试活动(至10月5日结束),并即将在10月13日正式对北美地区的玩家展开公开测试。 《洛奇英雄传》不同于以生活为主题的概念,而是以争斗作为游戏轴心,画面也与过去日式可爱的风格大相径庭。游戏内容上强化了过去格斗战斗方式,运用Valve的Source游戏引擎,让玩家与场景、
敌人都有更真实的物理互动,呈现出更丰富华丽的战斗场面。 混沌之世降临,英雄挺身而出 一开始进入游戏后,玩家要先从5名英雄中选择一名创角。目前美版只开放了前2名角色(角色与性别绑定),分别是以速度与高伤害打击敌人的双剑角色Lann(男性),以及拥有坚实防御技巧的盾职角色Fiona(女性)。尔后随着更新释出进度,将会陆续开放更多特色职业,像是曾在宣传影片中出现过能够操控重力、挥舞华丽法术的大镰法师Evie(女性),就是下一阶段预计开放的角色。 游戏承袭了前作中充满故事性的特色,选定角色后就会先播一段电影情节般的动画。玩家角色的故事设定为一名刚加入绯刃佣兵团(CrimsonBladeMercenary)的菜鸟,负责维持柯汉(Colhen)地区的治安。然而,村庄附近作为守护者存在的巨蛛却在某天暴走作乱,即使是拥有与生物沟通能力、被村人以神使称呼的女主角Tieve都无法安抚牠。 玩家所属的佣兵团无奈之下也只能采取强硬措施来制服,就在进入高塔的当下却遭到一群狗头人袭击,队员与队长纷纷倒下,于是玩家必须一肩扛起击退巨蛛、保护女主角的任务,并逐渐调
查出背后的真相与阴谋。 对于前作操作方式不熟悉的玩家,建议不要跳过这段序章剧情,在接下来高塔中的战斗里,游戏会逐步交代基本的战斗与操作方式。《洛奇英雄传》的移动操作模式采用传统的WASD,而战斗招式主要是以鼠标左键(轻击)连段后、接鼠标右键(重击)来组合出不同的攻击。像是轻击两下后接重击,即可使出铁山靠将敌人撞倒。 如果撞倒敌人再按R键,就可以对倒下的敌人追加踢击,按E键则是可以抓起敌人施以拳击(左键)或是体技(右键)。而当敌人采取攻击时,只要按下空格键加方向,就可以轻松做出回避动作。若是习惯以键盘操控移动的玩家,也可以选择键盘模式,这时攻击就变成S(轻击)、D(重击)来进行。 此外,游戏中有着丰富的环境互动要素。在场景中按下Alt,就可以调查哪些物品是可以拿起(E键)。拿起后再按E键就可以直接掷出,按右键则是用物品挥击,按住F键还可以先瞄准再丢出。像是在塔顶与巨蛛战斗到一半,塔下的佣兵团员会发动弩箭对塔上进行支持攻击,这时插在地上的巨大铁矛就能拾起、掷出,对巨蛛造成不小的伤害。 勇敢深入险境,痛快血腥杀敌 结束序章的剧情后,才是真正冒险的开始。玩家昏倒后会在女主角Tieve家所经营的旅店中醒来,接下来就要设定玩家角色了。虽然性别已经绑定,不过可以设定的项目相当多样化,从发型、发色、肤色,再到疤痕、胡须等面部特征,甚至是内衣与身体特征(像是女性角色的胸部、男性角色的身高),都可以自由搭配。 因为在战斗时有装备损坏这种爆衣的设定,所以挑选一件好看的内衣也很重要。如果在战斗中要修复这些破坏的装备,就只能依靠修理工具或是以营火技能来回复。 结束
对话后,顺着脚下箭头的指示前往佣兵团的哨站。在这里会接下第一个基本的训练任务,并开放前往第一张副本地图的船只搭乘。前往副本的组队系统是以搭乘船只来呈现,可以在港口加入其它人的船团,也可以自己开船揪团。在副本中是无法实时更换装备的,而携带的药水、辅助工具数量也会受制于携带总重的上限,所以在码头做好充足准备吧。 进入副本后就必须开始一路杀敌、过关斩将直到将守关Boss击倒才算完成副本任务,在这过程中必须活用各种技巧并利用场景,相当考验玩家的反应与对自身职业的了解程度。 像是双剑士的Lann,虽然拥有双持武器的攻击速度优势,却禁不起一再的承受攻击;因此对于无法一次就击倒的对手,必须观察对方发动攻击前的征兆适时停止攻击连段,迅速利用Lann独有的2连滑步来回避攻击。 相较于需要技巧性的Lann,Fiona比较适合第一次上手、或是想要单刷的玩家。对于Fiona来说,伤害的承受程度比Lann高出很多,也不容易倒地,而且Fiona还可以在有装备盾牌的情况下,原地按下空格键将大部分的攻击直接化解掉,是小队中不可或缺的防御职业。 在《洛奇英雄传》中,除了以简单的砍杀连段破敌外,玩家还有许多华丽以及暴力的攻击手段可以选择。当玩家近身欺近敌人后,可以像捡拾物品那样按E将敌人抓起,并且按下鼠标右键进行体技攻击。 体技攻击使用的招式会依照玩家所在的环境而有所不同,如果敌人身边有墙,就会将敌人拖去撞在墙上;如果身后有障碍物(柱子、树、箱子等),就会来个华丽过肩摔;如果是在有高低差的地形旁边,那就连力气都省了,直接一脚踢下去就是了。更重要的是,在玩家发动体技的期间是属于无敌状态,甚至能连带撞飞其它敌人,妥善利用也能当作回避攻击、突破包围的一种手段。 从体技攻击系统就能看出场景占了很大要素。每个游戏场景角落都会散落许多可以互动的物品;小到盘子、箱子,大到石块、木条,只要玩家的力量数值足够,就能举起并且作为攻击的手段。部份场景里面甚至有设计机关,运用机智就能兵不血刃。 发挥合作精神,闯关万夫莫敌 击倒第一关训练场景的Boss后便能获得金钱、战斗经验值等奖励,若想要强化角色技能,像是升级滑步就能耗费较少体力来进行回避,队长就必须在开船进入副本时额外选择想要挑战的项目,以获取技能点数。 这些挑战项目会根据副本的不同而不同,包括限时、限人数、限制装备损坏次数以及地城强度等,让玩家推王之外还多了一种刺激与乐趣。当然,越后面的地城就越难单人前往副本完成挑战,甚至更高级的副本还会限制一周内能尝试挑战的次数。 在游戏中有很多促进玩家间合作的要素,其中限制一周进入高级副本的次数是以玩家身上所拥有的银币来决定的。当第二张副本地图开启后,每进去一次就要花费2枚银币,而每个玩家每周只会收到上限50枚银币可供使用。想额外增加银币,可以协助比自己等级低5等以上的玩家一同组队过关获取贡献徽记来兑换银币。 目前美版《洛奇英雄传》第二波的封闭测试已经进入尾声,10月13号起的公开测试内容将释出一个全新副本Ainle城,玩家将直接闯入这个遭到袭击的城镇当中,与入侵的魔兽作战;届时将开放钓鱼船只出航、建立公会和更多的角色外观设定等内容。 (编辑/沉沉)
《洛奇英雄传》美版13日将公测抢先体验报告
时间: 2024-10-24 02:34:59
《洛奇英雄传》美版13日将公测抢先体验报告的相关文章
Sesi Soft横板射击网游《Giga Slave》于7月22日预备公测
韩国GNI Soft开发,Sesi Soft运营的横板射击网游<Giga Slave>将于7月22日预备公测,并计划29日正式公测.(点击进入官网) 此前,<Giga Slave>已完成3次内测,而此次计划进行为期1周的预备公测后直接转入正式公测.横板射击网游<Giga Slave>作为<Art of War>的续作,以横版特有的简单操作和射击,体现了不错的手感.而类似于横版街机游戏<合金弹头>的游戏画面让人印象深刻. <Giga Slav
《天龙八部2》BOSS秘技放出3月18日开启公测
(综合/仙人叶)<天龙八部2>第四章"飞龙在天"将于3月18日开启公测,四大知名BOSS:鸠摩智.庄聚贤.慕容复和丁春秋的绝密技能也于近日放出. >>>点此预订<天龙八部2>多玩特权卡 人物:鸠摩智 身份:大轮明王 绝技:嗜魔决.火焰刀 门派代表:明教 身为吐蕃国师,接受过慕容博的武功指点,鸠摩智的武功绝不可小觑.顾名思义,火焰刀如同明教弟子的攻击,将对玩家造成灼烧掉血:同时"嗜魔决"还将召唤移动的小怪,一旦小怪进入指定地点
《ARGO》8月5日开启公测官方放出游戏前瞻性内容
韩国热血江湖开发商Mgame旗下即将于今年夏季将推出的可穿梭于过去与未来的时间旅行3D角色扮演网游<ARGO>即将于8月5日开启公测,在公测开启之前官方放出游戏前瞻性内容. 据官方介绍,游戏主要描述原本和平的地球在经历了巨大的战争后<ARGO>世界只剩下历经战争存活下来的人类族群Noble Leon,与遭受污染的变种人Floresra,两种族为了生存而对立,必须争夺维系种族生存关键的矿物,而展开一场又一场的战争. 只能一分为二的两个人类种族 "人类种族VS变种人类,为了生
可爱风网游《Heva》回炉完毕5月4日正式公测
(编译/小熙)由韩国Play Buster研发.Windy Soft运营的可爱网游<Heva Clonia>(下简称<Heva>)今天通过官网正式宣布,将于5月4日正式公测. <Heva>作为韩国研发,历经失败后,在台湾.日本公测.在其内容得到完全认可.服务器获得稳定保证后,决定进军韩国.并将于5月2日和3日两天进行"家族预备测试"体验活动,并于4日正式公测. 除此之外,<Heva>为韩服玩家准备的"克隆战斗"等独享内
韩国骑马竞速网游《人马物语》24日开启公测
2月18日最新消息,韩国Ntreev Soft公司开发并运营的骑马竞速网游<人马物语:Alicia>将于2月24日开启公测. <人马物语>是韩国首款以马为素材的游戏,是把马和竞速结合在一起的新概念网游,在游戏中,玩家可以骑马奔驰于大自然,并通过跳跃.飞行等的动作,体验疾驰的快感.通过马的管理和交配系统,玩家还可以亲手养育自己的爱马,马的牧场也是由玩家亲手进行装扮. 目前,<人马物语>正进行预备公测(Pre-OBT)之中,原先预备公测的期间为10日至20日,但在热情玩家们
OpenSearch已于2015年1月22日结束公测
摘要: 国内首款云搜索服务阿里云开放搜索OpenSearch已于2015年1月22日结束公测,开始商业化售卖. 该产品基于阿里巴巴自主研发的大规模分布式搜索引擎平台(该平台承载了阿里集团包括淘宝国内首款云搜索服务阿里云开放搜索OpenSearch已于2015年1月22日结束公测,开始商业化售卖. 该产品基于阿里巴巴自主研发的大规模分布式搜索引擎平台(该平台承载了阿里集团包括淘宝.天猫.一淘.神马搜索等所有主要搜索业务)搭建而成,通过云服务的形式,将阿里巴巴积累近10年的搜索技术有偿提供给广
PHP168 v6版将于2009年4月20日全面公测
中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断淘宝客 站长团购 云主机 技术大厅 经过两轮测试与修复,PHP168 V6定于4月20日盛大全面公测.V6版定义为CMS领域的创造版.坚信7474.html">草根站长将成互联网核心力量,重点关注站长盈利模式.新方式新方法的使用等等都是PHP168官方V6的核心理念. PHP168作为杰出技术团队,理解程序为大家所用,改良意见源于站长,希望大家能持续不断
西山居《月影传说》9月19日开启公测 未来将推手游版
<月影传说>宣传照(TechWeb配图)9月10日消息,西山居工作室今日在京举行动作武侠网游<月影传说>公测发布会,宣布该游戏将于9月19日正式开启公测.据悉,<月影传说>是西山居"剑侠情缘"系列第五部作品,改编自此前的同名单机游戏.<月影传说>耗时4年.由超过100人团队研发,也是继<剑网3>后 三年来西山 居首款游戏.西山居CEO邹涛宣布<月影传说>将于9月19日正式开启公测,并现场公布最新完整版CG动画.据邹
国美在线挺进网游 游戏频道2月1日开放公测
继淘宝.京东等电商涉足网游后,国美在线也挺进这一市场.记者昨日从国美在线获悉,其一直筹划的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12330.html">网页游戏平台"国美游戏"已完成了最后测试,将作为国美在线的频道之一,于2月1日11点正式开放公测,首期推出4款游戏. "网页游戏不会是主业,更多的是为提升用户粘性,而非盈利."国美在线新闻发言人彭亮接受记者采访时表示. 根据易观数据显示,2012年中国网页游戏