两大种族自由组合技能《上古世纪》五大特征

韩国最近的焦点游戏,由“天堂之父”宋在京开发的《上古世纪》(《ArcheAge》)将于22日进行首测。  虽然《上古世纪》与《Tera》、《剑灵》等游戏共同被看作是关注度最高的人气大作,但是,与其他几款游戏不同的是,出自宋在京之手的《上古世纪》拥有高度的”系统自由化”,并号称挑战《魔兽世界》,所以也在世界范围内引起了高度的关注。  研发期间,游戏保持了高度保密的状态,而随着7月22日的临近,它神秘的面纱也逐步揭开。近日,《上古世纪》通过官网,
曝光了游戏的5种特征,让我们先睹为快吧。  一测登场的两个种族  本次封测开放了2个种族,人族和精灵,开发商表示,在日后的测试中,会继续加入其他种族,以丰富游戏的可玩度。  十种技能三大分类的自由组合  高度自由化的构架,在《上古世纪》首次封测时就会有所体现。与其他游戏组合技能相比,《上古世纪》独特研发的,十种技能三大分类的自由组合,充分展示了游戏的独特魅力。不用按照常规固定的模式进行技能的连接,而是随意的组合,体现了“上古世界”的多样化。  十种技能,可以激活成为三大分类,实现创造技能和分类间的组合。  高度自由的UI   《上古世纪》的自由度还体现在UI上,通过UI的设置,可以领略不同的游戏环境。通过播放器窗口,可以听你想听的音乐,通过小地图设定,可以设置你所喜爱的地域,让玩家在动手的同时,享受游戏的乐趣。  游戏的主要键位、窗口、技能栏都支持复制粘贴的功能,玩家可以通过复制粘贴分开技能按钮,或是把觉得实用的功能,放在方便鼠标点击的位置。  另外,通过MSN系统而衍生的简化窗口聊天系统,也开创了新一代网游SNS应用的先河。通过此系统,可以查找好友所在的地图,甚至是具体位置,方便了玩家之间的沟通和交流。  颠覆传统的房屋系统   事实上,很多网游都有自己的房屋系统,但是《上古世纪》却颠覆了这些传统的系统,随着人物等级上升而改变外形的房屋系统,正是本次封测的最大亮点。  而宋在京表示,《上古世纪》的房屋升级并非完全亮点,通过房屋反映出的经济系统以及国家系统,才是房屋系统的真正意义所在。  劳娱结合的生活技能   《上古世纪》中,无论人物角色等级多少,都可以参与到游戏设定的生活技能中,包括制造业、建筑业、娱乐业等等,玩家可以根据自己的喜好来选择生活技能。通过生活技能的学习,缓解升级带来的疲劳感。  如此精彩的五大特征,想必一定会引爆《上古世纪》的首次封测,那就让我们在22日拭目以待吧!(编辑 张澄)

时间: 2024-07-29 18:02:41

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