找你妹创始人刘勇:直言百度带来千万用户

  在“找你妹”、“绝杀2014”、“最强王者”这些游戏大热时,它的发行方刘勇也火了,这些成功游戏背后注满了热酷游戏二次深度研发的心血和精力。作为热酷游戏创始人,刘勇一直致力于“研发出High翻全国、更好玩、更有意思的手机游戏”。充满激情的状态让刘勇看起来活力四射,同事们习惯叫他“勇哥”。     问及刘勇的成功秘诀,除了对游戏市场悉心钻研、准确把握和精良制造外,和百度91
应用市场的合作也是成就经典游戏的重要因素。刘勇说:“当初《找你妹》被百度91应用平台放在显著的位置,最高的时候一天有大概100万的新增用户。这种良好的效果,同样在《找你妹2014》上
体现,百度91应用平台一直是我们
最好的合作伙伴。”   热酷游戏CEO刘勇表示“找你妹”与百度应用分发平台合作后,最高的时候一天可以带来100万新增用户     “能做快乐的游戏让我倍感骄傲”     “游戏包括互动、快乐的意思,就是好朋友、和自己身边的人、和不
认识的人一起快乐。”刘勇这样定义手机游戏,不同于一般游戏开发者给人的技术严肃感,他对游戏的认识完全从感性层面出发,快乐是他眼中游戏的主心骨。     那
什么样的游戏是才是快乐的游戏?在海外有
多年游戏制作经验的刘勇却不认为是“愤怒的小鸟”“神庙逃亡”这样的国外游戏,他眼中快乐的游戏要“符合中国人喜好”。“比如,《绝杀2014》不仅让玩家找到一种强的玩足球的体验,也就是我们说的带入感,同时在游戏过程中,体验很hi的节奏,就像带玩家打
一场真实的足球,玩家能在过程中体验快乐。还有《找你妹》系列中的恶搞风格,尤其是在最新的《找你妹2014》中更加入了震动黄瓜、碎屏手机、蓝屏按钮等,我们
觉得这些东西非常本土的,北京、上海、深圳这种大城市的白领通过它真的能够减压,推出后自然大受欢迎。     刘勇还给我们讲了一个小笑话:“我的同事、《找你妹2014》的开发者是一个大叔,有一天在地铁里他看见一个年轻姑娘在玩《找你妹2014》,他就过去搭讪问“这游戏好玩吗”,姑娘看他一眼没理他,他接着说“这个游戏是我做的”,姑娘立马对他很崇拜,还问我的同事能不能给她一点金币。”     百度应用分发平台带来“规模效应”     游戏人不怕研发的苦,但游戏人最怕的是“我想给你带来快乐,你却根本看不到我。”所以游戏分发推广成为最重要的一件事。     “做游戏的公司都愿意去做营销,但是做了营销之后你肯定需要带来真的用户,这就是一个效率问题,如果一个平台的用户量多,规模效率很明显,我就可以集中和这个平台去合作。”精挑细选后,刘勇选定的这个具有规模效应的合作伙伴就是百度应用分发平台。     《找你妹》非常火爆,最高时有920万日活跃用户。尤其是现在的《找你妹2014》“对竞争激烈的游戏来说,这简直是一个奇迹,也是百度应用分发平台非常给力的规模效应。”刘勇说。据了解,目前百度应用分发平台用户量超过6亿、日分发量超过1亿,这个平台已占据整个移动分发市场的“半壁江山”。     除了带来用户和流量,百度应用分发平台的融合与高效也让他印象深刻。自从去年收购91助手后,百度加强了百度手机助手与91助手、安卓市场的融合。刘勇介绍,产品版本升级,现在只要提交一次就能在三个平台同时更新产品;并且和百度应用分发平台的一些
深入活动合作,比如专题、首发等,一家发布就可以在其余两家同时更新。     将创意、快乐与激情进行到底     刘勇喜欢自己永保激情的状态。因为,这样旺盛的状态放在做手机游戏上就是“给玩家提供最高质量、最好玩的游戏”。“我们要一直把这种快乐传递给大家,这是热酷人的梦想。”他说。     为了游戏梦,刘勇说热酷游戏和百度应用分发的合作将继续下去,并且更加深入。因为百度已经建立起一套完整的分发生态,在这种生态中,百度14个过亿产品都能成为应用商店的入口,为应用商店导入用户。而游戏玩家通过百度众多产品直接使用,就能下载游戏,将是非常便捷的体验。     对此,刘勇举例说“用户通过百度搜索或者与其他玩家交流了解了我们的游戏,比如说《伊甸》,如果这时候他还需要选择应用商店,再搜索一遍,才能下载,这种体验就非常不好。现在,在百度的生态系统中,用户只要在百度搜索中一搜索《伊甸》,在搜索结果中就直接是百度应用分发平台中的下载链接,
不用再进入市场,一键点击就可以直接下载,这给用户带来了很好的用户体验,而对我们来说,缩短了产品到达用户的距离。”     据了解,百度移动搜索+商店分发已经汇聚国内主要流量,因此“搜索+商店”的双核分发模式将让好游戏被更多用户下载,为更多用户带来快乐,刘勇对此非常期待。他说“希望在百度这种生态中,和百度一起将创意、快乐与激情进行到底。”

时间: 2024-10-23 12:50:30

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