第2章 Winsock编程接口
Winsock是Windows下网络编程的标准接口,它允许两个或多个应用程序在相同机器上,或者是通过网络相互交流。Winsock是真正的协议无关的接口,本章主要讲述如何使用它来编写应用层的网络应用程序。
2.1 Winsock库
Winsock库有两个版本,Winsock1和Winsock2。现在开发网络应用程序都使用Winsock2,需要在程序中包含头文件winsock2.h,它包含了绝大部分socket函数和相关结构类型的声明和定义。同时要添加的还有到WS2_32.lib库的链接。包含必要的头文件,设置好链接环境之后,便可进行下面的编码工作了。
2.1.1 Winsock库的装入和释放
每个Winsock应用程序必须加载相应版本的Winsock DLL。如果在调用Winsock函数前没有加载Winsock库,函数返回SOCKET_ERROR,出错代码将是WSANOTINITIALISED。加载Winsock库的函数是WSAStartup,其定义如下。
int WSAStartup(
WORD wVersionRequested, // 指定想要加载的Winsock库的版本,高字节为次版本号,低字节为主版本号
LPWSADATA lpWSAData // 一个指向WSADATA结构的指针,用来返回DLL库的详细信息
);
wVersionRequested参数用来指定想要加载的Winsock库的版本。为了建立此参数的值,可以使用宏MAKEWORD(x, y),其中x是高字节,y是低字节。
lpWSAData是一个指向LPWSADATA结构的指针,WSAStartup使用所加载库的版本信息填充它。
typedef struct WSAData {
WORD wVersion; // 库文件建议应用程序使用的版本
WORD wHighVersion; // 库文件支持的最高版本
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; // 库描述字符串
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; // 系统状态字符串
unsigned short iMaxSockets; // 同时支持的最大套接字的数量
unsigned short iMaxUdpDg; // 2.0 版中已废弃的参数
char FAR * lpVendorInfo; // 2.0 版中已废弃的参数
} WSADATA, FAR * LPWSADATA;
函数调用成功返回0。否则要调用WSAGetLastError函数查看出错的原因。此函数的作用相当于API函数GetLastError,它取得最后发生错误的代码。
每一个对WSAStartup的调用必须对应一个对WSACleanup的调用,这个函数释放Winsock库。
int WSACleanup(void);
所有的Winsock函数都是从WS2_32.DLL导出的,VC++在默认情况下并没有链接到该库,如果想使用Winsock API,就必须包含相应的库文件。
#pragma comment(lib, "WS2_32")
2.1.2 封装CInitSock类
每次写网络程序都必须编写代码载入和释放Winsock库,为了今后讨论方便,这里封装一个CInitSock类来管理Winsock库,类的使用方法见下一小节。
#include <winsock2.h> // initsock.h文件
#pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{ // 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if(::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{ exit(0); }
}
~CInitSock()
{ ::WSACleanup(); }
};