《植物大战僵尸》制作人访谈曾计划在线模式

多玩网讯(编译/Drdarknight)风靡全球的休闲塔防游戏《植物大战僵尸》并不是Popcap第一款登陆Xbox 360平台的游戏,不过这个主要靠鼠标来操作的游戏在移植的过程中并不像玩家们想象中的那般容易。在今日的一则访谈中,来自Popcap的高级制作人马特-琼斯顿(Matt-Johnston)将会告诉大家这款游戏在移植中遇到的种种挑战。  “就这款纯靠鼠标点击操作的游戏而言,在移植的初期我就担心如何用手柄来进行操作。”琼斯顿对媒体表示。  在游戏中最有代表性的一个例子就是阳光的收集,在电脑版中,玩家们只需要移动鼠标然后点击阳光就行了,但是在手柄上,点击屏幕中的一个随机的点就不是一件容易的事情了,这一点就跟FPS游戏的PC版玩家和家用机玩家在水平上无论如何都达不到同样的高度是一样的。  而最后,设计团队给光标添加了一个吸取阳光的能力,玩家只需要将光标移动到阳光附近的位置,阳光就能被吸向光标。  “收集阳光是很重要的事情,但我们不希望玩家觉得这是个苦力活,尤其是在家用机上。”琼斯顿说。“PC玩家可能会觉得点击阳光是个美差,但是家用机玩家可能觉得这会让他们总是无法专心致志地进行植物的摆放。”  此外,在Xbox 360版的《植物大战僵尸》中,土地的选择也有全新的设计,玩家们在移动光标的时候,每个被光标接触到的土地的边框都会出现一个锁定栏,通过这个锁定栏,玩家们就能很方便地进行植物的摆放了。  对于细节之处精益求精的态度一向都是Popcap引以为豪的一点,琼斯顿说。Popcap花了大把的时间来设计Xbox 360版游戏的多人模式。比如说游戏中的双人合作模式“双倍阳光”就让设计团队用足了心思。  “我们花了大把的时间商讨这个模式应该如何运作,而且我们试图希望让一个从来都没玩过《植物大战僵尸》的玩家轻松上手这个模式而不会被绕晕。虽然在这个细小的方面花上大把的时间有些不合常理,”他说。“但我觉得我很幸运的在这样一个注重细节的公司里工作,而且我自己追求完美的性格也能在工作中很好地发挥用处。”  琼斯顿在访谈中还提到,游戏本来是准备了一个在线对抗模式的,但是由于这将会影响单机合作模式的玩家体验,所以在线模式并没有实现。  “说实话,如果说真的来一个在线模式的话,那么我们肯定又会花上半年的时间来进行测试,而我们已经在前面花了太多的时间进行游戏的调整了。于是乎,我们在最恰当的时候做出了决定,‘行,我们就在今年发布这款游戏吧。’” (编辑/小明子)

时间: 2024-09-20 17:35:06

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