摘要: 尼尔森发布了2014年美国上半年音乐消费报告,其数据表明,数字音乐版图正从付费下载向流媒体音乐倾斜。过去半年, 流媒体(包括音乐和视频)
同比增长了42% ,消费数量达700亿;与此
尼尔森发布了2014年美国上半年音乐消费报告,其数据表明,数字音乐版图正从付费下载向流媒体音乐倾斜。过去半年,流媒体(包括音乐和视频)同比增长了42%,消费数量达700亿;与此同时,音乐付费下载量下跌13%,总量为5.936亿;数字专辑下载量为下跌了11.6%,总量为5380万;有意思的是,黑胶唱片销量上涨了40%,上涨到400万份。
拖后腿的付费下载音乐和唱片音乐已经使整个音乐产业的销售额下降了3.3%。
目前,依然对付费下载有一定统治力量的还有苹果和Amazon,不过,苹果32亿美金买了耳机品牌和流媒体音乐Beats,Amazon也在推出了Prime Music,Google以3900万美金买了流媒体音乐服务Songza。
巨头的加入会加快流媒体无疑会加快流媒体拐点的来临,不过iTunes为代表的付费下载模式目前考虑的是旧用户的习惯,这需要一个过渡,流媒体是未来。
已经融资5亿多美金的最大流媒体Spotify现已是IPO在即(估值已超40亿美金),它目前也面临的一个问题是,虽然付费用户规模已破1000万大关,但高昂的版权费(每次消费都会影响)也成了一个负担。它今年还收购了音乐数据平台商EchoNest,以帮助用户更加智能的筛选用户更加喜欢的音乐。
从CD、到以 Napster为低表的盗版MP3 ,再到iTunes定义的付费下载,再到Pandora为代表的电台化流媒体、到YouTube的音乐视频流媒体,再到Sportify流媒体App,这个过程花了15年。
音乐内容消费新的成熟商业模式会是什么样的?