中国游戏企业缘何榜上无名

本报记者 卫炜报道  Develop100.com近日公布了本年度全球百大游戏制作公司的新排名,深受中国青少年喜爱的,被很多国人视为神一般存在的暴雪公司,不负众望在榜单上夺得了冠军。受到全世界青少年喜爱的任天堂公司,不得不因此屈居第二位。EA洛杉矶公司的排名有所下滑,位居第五十位。本榜单评选是基于产品销量,媒体评分和产业影响力综合得出的。  然而在这份榜单上,国内游戏企业的名字却不显踪影。到底是实力有限还是另有原因?  一位业内人士高先生对《中国产经新闻》记者表示,这其中原因很多,一方面有评判标准的差异性因素,另一方面国内的游戏企业多集中在网游产业上,而单机游戏的开发主要是台湾公司在做,从一开始对市场的定位就不同。  “从评判标准上来看,这次排名主要是以该公司所生产的游戏碟片的销售张数为依据的,而这恰恰是国内游戏公司所做不到的,因为我们的游戏公司根本就与碟片无缘。”高先生很无奈地笑着,“这就要从知识产权保护说起了。从游戏开发角度来看,一款游戏的投入的成本并不低,除了公司本身研发投入之外——推广、发行也是需要成本的;但是侵权成本却很低——只要买一张正版碟,破解其中的密码就行了。于是做这类游戏的公司在中国大陆难以生存。”  于是在中国网游成为了必然的选择,也是适合中国国情的选择。高先生举例说,“你会花1000多甚至2000块去买一个正版的windows么?但是你很可能会接受免费下载的客户端,每个月交10块钱的杀毒软件。这也可以类比到游戏上来。”  而在成都某游戏公司任职的曹先生则从游戏内容角度对这个排行榜缺乏中国游戏企业的原因作出了分析,“我觉得这主要是由于中国的游戏产品还没有做到国际化,没有得到世界的认同。中国游戏还处于模仿阶段,缺乏自己的特色,并且缺乏一种表现这种特色并获取认同的方式。”  对于如何改变这种现状,高先生说,“其实网络游戏给中国的游戏开发找到了一条在目前市场条件下很好的发展道路。这种方式一方面能够保证企业的生存,另一方面也为游戏开发本身积累了很多东西,包括:技术、美工、创意、人才等等。并且从运营上来说,我们已经居于世界领先水平。要保持下去,当市场条件允许我们进行游戏开发的时候,你会发现我们已经积累了很多东西并且有能力跻身世界强者之林了。”

时间: 2024-10-22 17:36:24

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