在自己的硬盘里看到以前收集到的一张概念设计图,觉得挺有意思的,于是也就做了一个教程给大家参考一下。
1、先使用Duplicate with Transform复制出梯级。
2、缩放一个新的立方体成长条状,加以足够的段数以用于变形,并旋转适应梯级。
3.复制长方体至另一边。
4.如图画线,用一个圆曲线配合这根曲线,使用Surface>Extrude,得到需要的形状,并作适量调整。
5.使用Modify>Convert>NURBS to Polygons把刚才的模型转为多边形。
6.与一个多边形立方体做布尔运算。
时间: 2024-08-02 19:36:49