互联网三大产业首次合作

随着“桌游”的兴起,以及传统网游整合后的做大做强,网页游戏市场的发展前景可谓“举步维艰”。中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华先生表示,虽然网页游戏07年就开始“群雄逐鹿”,各大游戏商都争相抢占市场份额,但网页游戏面临同质化严重,生命周期短等问题。尝试更多元化的合作模式使网页游戏市场“凤凰涅盘”非常有必要。  本报讯 (记者 陈鑫)  随着“桌游”的兴起,以及传统网游整合后的做大做强,网页游戏市场的发展前景可谓“举步维艰”。今年4月国家工信部成立网页游戏专业委员会对这一分支产业进行专项扶持,政府的这一举措很快收到了成效,委员会成员九维网今天率先集合动漫、游戏和玩具周边三大互联网新兴产业,推出国内首款跨行业、跨国界的网页游戏产品,挑战传统网游。  据悉,该款名为《三国演义之群英争雄》网页游戏取材于CCTV黄金强档热播的大型动画片《三国演义》全新演绎而成的网页游戏精品――《三国演义之群英争雄》将成为这一合作的创意成果,这是一款集换式卡片策略类的网页游戏,纯FLASH制作,整体风格和人物设定都采用中国的水墨画风格,为CCTV辉煌动画公司及国际知名动画公司――TAKARA TOMY、GONZO ROSSO独家授权。本次合作可谓强强联合,一方面,它集合了动漫、游戏和玩具周边三大新兴产业,成为国内Webgame市场首次重大合作举动,另一方面,此次合作也是中国大陆和台湾以及日本之间的三方大联合。  中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华先生表示,虽然网页游戏07年就开始“群雄逐鹿”,各大游戏商都争相抢占市场份额,但网页游戏面临同质化严重,生命周期短等问题。因此,尝试更多元化的合作模式使网页游戏市场“凤凰涅盘”非常有必要。

时间: 2024-11-26 03:39:37

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