HTML5——利用navigator+Video调用摄像头进行录像

             

       以前无聊的时候玩儿过HTML5,感觉里面的很多新标签确实深深震撼了我额。。。。

       今天需求那边要做这样一个功能,在微信里面调用摄像头进行拍摄,然后上传。刚开始最先想到的是Video标签,只要将它的src指定为当前摄像头录制到的视频就可以了。

          后来百度了一段,发现还要用上Navigator,具体代码如下:

             

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">

        window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
            // Grab elements, create settings, etc.
            var canvas = document.getElementById("canvas"),
		context = canvas.getContext("2d"),
		video = document.getElementById("video"),
		videoObj = { "video": true },
		errBack = function (error) {
		    console.log("Video capture error: ", error.code);
		};

            //
            if (navigator.getUserMedia) { // Standard
                navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = stream;
                    video.play();
                }, errBack);
            } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed引擎
                navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
                    video.play();
                }, errBack);
            }
            else if (navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
                navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
                    video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                    video.play();
                }, errBack);
            }
        }, false);

    </script>
</head>
     <body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
        <button id="snap">Snap Photo</button>
        <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
    </div>
    </form>
</body>
</html>

         搞完之后同事大哥发布到服务器上然后拿手机测试,发现微信里面的浏览器是不支持摄像头调用的。。。额,,然后就我勒个去了。。。。。。。

         有用到的小伙伴可以拿到自己网站上玩儿玩儿。。。。

时间: 2024-08-01 06:16:10

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