《伟大的计算原理》一交互系统

交互系统

许多计算机程序是交互系统:接收新的输入,在很多点上生成新的输出,除非被干预或者程序崩溃,它们可能会无休止地做这些工作。交互系统无处不在,每一个操作系统都是一个交互系统,比如一辆汽车的GPS系统、Facebook、一个在线商家的服务器,或者互联网的域名解析系统。互联网本身也是一个全球的数据交换和协调行动的交互系统。交互系统的一个显著特征就是持续不断地运行,同时没有程序结束。相反,函数系统在计算出答案后,程序结束运行。
多年来,计算机科学家们激烈地争论交互计算是否比函数计算更强大(Goldin et al. 2010)。近年来专家们一致同意交互式计算更加强大。作为当代的难题,如何有语义地为数字图像打标签解释了这个原因,因为这个问题的解决方法依赖于交互:游戏构造了人机交互来实现人和机器都无法单独完成的功能(见图3.7)。交互系统所生成的输出是已知机器无法做到的。

图3.7 在2004年卡耐基梅隆大学(CMU)的Luis von Ahn 和 Laura Dabbish发表的一篇论文中,描述了一个新颖的电脑游戏ESP。在游戏中,玩家被两两分组,给予同一张图片并要求用单词来描述这张图片的内容,游戏的目标是找到同伴(不知道也看不到)也使用过的相同单词。公共的单词就成为这张图片被搜索时的新标签。游戏将人和电脑组队去计算一个图片识别函数,没有人知道如何单独使用计算机进行计算。像其他函数一样,这个函数也转换信息,不过这个含义现在是由玩家来交互地完成

时间: 2024-10-12 19:55:47

《伟大的计算原理》一交互系统的相关文章

《伟大的计算原理》一第3章 Great Principles of Computing 信  息

    本节书摘来自华章出版社<伟大的计算原理>一书中的第3章,第3.1节,作者[美]彼得 J. 丹宁(Peter J. Denning)克雷格 H. 马特尔(Craig H. Martell),更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 第3章 Great Principles of Computing 信 息 通信的内容语义与通信工程无关. --Claude E. Shannon 软件并不只是交互设备,更生成了一个用户生活空间. --Terry Winograd 自

《伟大的计算原理》一导读

前 言 就在70年前,除了少数专家之外,没有人听说过计算机.现在,计算机.软件和网络无处不在.在地球上的任何地方,它们都以更快的发展速度给我们的生活带来了各种各样的好处. 在这么短的几十年中,我们学会了设计和建造如此规模的系统,这真是一件令人吃惊的事.如今,通过支持大规模合作,计算技术使得知识工作能够自动化,同时也在不断扩大生产力.第二次机器革命正扑面而来1.这是如何实现的?是什么样的伟大思想使这一切成为可能? 计算机给我们带来好处的同时也带来忧虑.计算机带来的自动化是否会使很多工人失业?计算机

《伟大的计算原理》一第1章 Great Principles of Computing 作为科学的计算

   本节书摘来自华章出版社<伟大的计算原理>一书中的第1章,第1.1节,作者[美]彼得 J. 丹宁(Peter J. Denning)克雷格 H. 马特尔(Craig H. Martell),更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 第1章 Great Principles of Computing 作为科学的计算 计算机科学研究计算机周边的各种现象. --Newell,Simon和Perlis 计算机之于计算机科学,正如望远镜之于天文学. --Edsger W.

《伟大的计算原理》一 第2章 Great Principles of Computing 计 算 领 域

第2章 Great Principles of Computing 计 算 领 域 生物学是一种信息科学. --David Baltimore 除了理论和实验之外,计算是进行科学研究的第三种方式. --Kenneth Wilson 科学与科学应用密不可分,如同一个树上结出的多枚果实. --Louis Pasteur 计算活动由人类实施,而不是基本原理.在长期的实践活动中,人们的计算活动逐渐形成了丰富多样的计算领域(computing domain).每一个计算领域主要关注一项技术或其应用.例如,

《自己动手做交互系统》——导读

前 言 什么是人机交互? 如今提到人机交互,已不仅仅是指设备上的按键与图形界面,还包括用手势或动作操纵游戏人物.用声音改变LED灯光颜色的变化,这些非传统的人机互动方式让人们不禁感叹科技的力量.应用新型智能硬件与软件,能让人们通过更自然舒适的方式操纵机器. 本书主要涉及人机交互的一个分支-有形交互(Tangible Interaction).这类交互设备通常比普通图形界面多了实物互动的部分,用户可通过改变物体形状位置等来操纵设备.这一交互形式曾应用于教育玩具.电子乐器.展览等领域,是十分自然直观

《自己动手做交互系统》——1.1 项目简介和背景知识

1.1 项目简介和背景知识 本章将初步介绍有形交互及其应用领域.在开始制作前,我们会向读者介绍适合自己的硬件,并熟悉它的工作原理和使用方法.最后,我们将介绍如何使用这个工具玩一个线上小游戏. 1.1.1 欢迎来到交互世界 在使用各种电子设备时,我们都要通过用户界面来操作设备与系统.我们可以通过按钮或者选项来告诉设备我们的决定,也可以通过语音或手势更精确地操纵设备,引导设备帮助我们完成工作. 随着计算机运算能力的提升,在未来,我们将会把数字系统应用到日常的生活场景中去.在这一前提下,机器的用户界面

《自己动手做交互系统》——第1章 欢迎来到有形交互的世界 1.1 项目简介和背景知识

第1章 欢迎来到有形交互的世界 制作难度: Geek指数: 制作用时:10分钟 类型:游戏 1.1 项目简介和背景知识 本章将初步介绍有形交互及其应用领域.在开始制作前,我们会向读者介绍适合自己的硬件,并熟悉它的工作原理和使用方法.最后,我们将介绍如何使用这个工具玩一个线上小游戏. 1.1.1 欢迎来到交互世界 在使用各种电子设备时,我们都要通过用户界面来操作设备与系统.我们可以通过按钮或者选项来告诉设备我们的决定,也可以通过语音或手势更精确地操纵设备,引导设备帮助我们完成工作. 随着计算机运算

代码-用Qt编写的计算重力传感器SMB380的x,y,z轴数据的计算原理的问题

问题描述 用Qt编写的计算重力传感器SMB380的x,y,z轴数据的计算原理的问题 用Qt做的重力传感器SMB380数据计算 ,有一行代码 result = -(9.8 * (float) (mode + 1)) * 2 * dat / 512.0; 不知道计算原理, mode = value_temp[3]; x_start = dToa(value_temp[0], mode); y_start = dToa(value_temp1, mode); z_start = dToa(value_

利用搜索引擎关键字正排计算原理进行深度伪原创

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 如何进行有效的文章伪原创这是个永远被关注和热谈的话题,市面上的那些所谓的伪原创工具,无非就是对文章中的同义词进行替换,或者对文章的段落进行打乱排序,甚至是几篇文章组合切割成若干篇文章.这些做法有没效,看完下面的文章你们就会有大概的认识,但有点可以肯定的是,这样处理后的文章简直就是垃圾,不会被用户所认同.竟然用户不认同的东西,搜索引擎会认同吗?