LOL新英雄星界游神巴德已经登陆国服。小编也趁着下班忍痛花了40块软妹币体验了一番。总结了一下觉得这英雄是一个很能打顺风局的英雄,逆风局翻盘能力稍显弱势。但其有奶有控的能力仍不失一个热门的辅助英雄。
辅助型英雄巴德的特性是四处漂泊收集专属的远古编钟,以获得大量移动速度、经验及蓝量;拥有灵活辅助技能的巴德,能提供队友回复力及移动能力,建立时空穿梭门直通敌方野区或是实时援救队友。
徘徊于虚空世界的圣物守护者
收集远古编钟会让巴德获得大量移动速度、经验及蓝量,给予队伍带来极大的帮助。
充满仙气而漂泊无定的巴德,处于超越常人能理解的自然界法则中,当宇宙万物间的平衡出现威胁时,身为星界游神的巴德便会迅速且坚定地展开行动,引领符文大地脱离灾难的肆虐,并继续坚守永无止尽的守望职责。
洞穿空间直达敌方野区的移动好手──巴德
虽然巴德的特色和核心玩法就是四处漂泊,但他还是必须思考何时才是游走的最佳时机,不能像蒙多医生一样随心所欲、来去自如,然后弃ADC于不顾,当推线够深或是ADC回城时就是不错的游走时机,此时离开不会让队友陷入不知何时会爆发的险境,只要在队友需要时再度回到在线即可。
在到处游荡收集编钟的时候,巴德还有很多工具可以辅助他的队友们:在己方的防御塔附近放一两个看守人之殿(W),能让处于劣势的队友有更多的喘息空间,若处于优势的一方时则能更加扩大优势。奇幻之旅(E)可以在特定的地点建立很长的通道,使输出和坦克队友能更快地进入敌方野区,法师队友则能更轻松地到达远古魔像的位置。
巴德可以利用奇幻之旅(E)让队伍中担任输出的角色更快地到在线突袭,以及控制地图上的资源。不过,奇幻之旅(E)的通道并非只有巴德和他的队友可以穿越,敌人也能使用,因此奇幻之旅(E)最好在敌人在视线范围内并且还有一段距离时使用,以避免敌人一起穿越通道的尴尬情况发生。
拥有突袭优势的“星界游神”
而巴德的优势可不仅仅是提供回复力与移动能力而已,恒宇之固(Q)让巴德在在线也能有稳固的攻击能力,除了可以造成伤害之外,恒宇之固(Q)的减速效果配合奇幻之旅(E)让巴德拥有相当惊人的突袭潜力。
此外,恒宇之固(Q)命中目标后再击中障碍物时会造成晕眩,因此在上路和下路的敌人若想钻进边边的草丛逃跑也得再三思了。一旦可开启多功能的时光永恒(R)大招时,巴德对于地图资源的掌握能力就会瞬间突破天际。若敌队正想塔杀一个孤苦无依的队友,时光永恒(R)可以给予短暂且珍贵的无敌时间,让巴德和队友们迅速前往搭救。当然,时光永恒(R)也可以用在侵略用途,例如让落单的敌人动弹不得后再上前击杀,或是在塔杀时废掉敌人的防御塔攻击。
诱敌致胜的辅助型英雄──巴德
游戏来到中期时,巴德拥有不同的手段可以控制地图的区域。就算没办法抢先敌人到达小龙区,巴德也能先以时光永恒(R)定住小龙,再用奇幻之旅(E)直接通往小龙区,让原本极有可能拱手让人的小龙,因团战开启而瞬间扭转局面。此时,巴德的角色转变为后排的功能型辅助,看守人之殿(W)的补血给予队伍生存的优势,让前排的坦克在冲锋陷阵后可以回复生命,也能让饱受攻击而大量失血的脆弱队友有机会存活。
在狭窄的区域中,恒宇之固(Q)可以达到奇效,使敌人没有太多的空间可以避开障碍而受到晕眩,给予巴德及队友轻松击杀敌人的机会。另外,随着游戏进行,一旦收集足够的编钟后,即使小精灵米普也可能成为制敌利器,对敌人造成减速与伤害。最后,奇幻之旅(E)可以让巴德发挥各式各样的克敌妙招,玩家可以引诱敌人跟你一起钻进通道中,然后用恒宇之固(Q)晕眩对手,与队友将他们一网打尽,或是牺牲巴德将敌人引诱到对其不利的位置,接着让从迷雾中猛扑出来的队友们收拾措手不及的敌人。
技能详解
远古的召唤(被动)
古老的钟声:巴德的存在会吸引远古编钟在正义之地中出现。收集编钟会让巴德获得大量的移动速度、经验以及魔力。
幽魂米普:巴德的存在会吸引小精灵米普的跟随。当巴德攻击时,小精灵米普将对目标造成额外伤害后消失。巴德收集的编钟越多,小精灵米普的数量以及所造成的伤害也会越多。
技能解析:简单来说,这个技能就跟锤石的灵魂有一丝相像!你需要捡起地上的钟去获得加速和BUFF,同时也会对自己的普攻造成一些加成,对于初期的线上对拼也算增加了这个英雄的手段!不至于如当初的索拉卡一样,因为操作过于简单和无趣被称为毒瘤!
恒宇之固(Q)
巴德发射一波精神能量,对第一个击中的敌人造成伤害并降低移动速度。精神能量命中敌人后会穿越找寻第二个目标,若接着击中的是障碍物,则晕眩第一个目标;若接着击中的是第二个敌人,则两者都会被晕眩。
技能解析:技能持续时间1秒左右,伤害量并不是很可观,但是同样的耗蓝也不算很严重。
技能定位是一个控制性技能!或者作为线上骚扰都是一个不错的选择!
技能为指向性技能,弹道类似EZ的Q技能!在线上找好角度击晕对面辅助和AD能提供的控制时间算是远高于一般辅助水平线的!
看守人之殿(W)
巴德在目标位置召唤出守望神龛。经过神龛的友方英雄会回复生命并获得大量移动速度,而敌方英雄可以经由踩在上面来摧毁神龛。
技能解析:弥补作为辅助上的“软辅助能力”也就是我们通常所说的对于AD的续航能力上的帮助。但是因为施法时间过长,加速的BUFF只能配合反蹲打野或者有位移的gank型打野(例如盲僧,不知道这个神社是不是能被瞎子W摸到)。其他的属性更多是给己方AD加血而且!不过也许会有更多花样,总体来说是一个比较新颖的技能!
奇幻之旅(E)
巴德在目标墙上建立一个通道,只能单向通行,但友方以及敌方英雄都能通过。
技能解析:作为一个辅助英雄这个技能算是让人眼前一亮的技能了!施法弹道是一个长圆筒的形状!但是己方和地方都能通过是一个很大的问题!所以,这个英雄的可操作性也就出来了!也注定她会是TOP10里的常客。控制施法时间让友方得以通过而吧追击的地方卡在外面是玩好这个辅助进阶的必要因素!
而且这个技能会对于以后的了大龙和小龙产生莫大的影响,可以说是一个改变局势很好的选择哦!
时光永恒(R)
短暂延迟后,巴德在目标位置建立凝滞命域,任何在范围内的友军与敌人,包括英雄、小兵、野怪以及防御塔都会进入凝滞状态,无法被指定为目标也无法做出任何动作。
技能解析:这个技能就是支撑巴德,能晋升为T1梯队的最大原因。效果类似群体金身,可以对任何单位释放,不管是防御塔还是人。开团和反手神器,配合卡特之流收割英雄简直不要太无情,施法弹道也算是很舒服!前摇没有很长!
另一种作用就是用来调整阵型,释放的范围是一个很讲究的问题,大一分和小一分对于团战的作用都将是一脚天上一脚地下!
所以有的人指出,这个英雄玩的好与不好对于整个游戏来说不是决定性的因素,而应该是毁灭性的存在!