详解网游家长监护工程:48小时内响应举报

2月5日上午消息,网络游戏未成年人家长监护工程今日在京启动。在这一监控系统下,家长对未成年人沉迷游戏的举报将在48小时内得到响应,游戏公司在核实之后,根据家长要求对相关帐号进行时间区间、长度等限制处理,乃至予以查封。  今日上午十点,网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动仪式将在京召开。这一工程是在文化部鼓励和指导下,由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、畅游、巨人网络等六家国内网络游戏骨干企业,自主发起的行业自律行为。  目前启动的试点流程中规定,家长发现孩子玩游戏过于沉迷时,可致电游戏公司专线,提供合法的监护人资质证明、游戏帐号名称,以及几张对于限制强度的愿望等信息。游戏公司将在48小时内进行回访,进行信息补充等后续环节。  一旦相关申请予以确认,游戏公司将根据家长的要求,对涉及的帐号在游戏时间区间、长度等方面予以限制,乃至对帐号予以查封。这一系统中还将陆续推出查询和公示服务。  分析人士指出,与实名认证等自上而下的管理方式相比,网游家长监护工程更像是自下而上的措施。不过这一措施在具体实施中,还需要仔细辨别处理的环节,家长也需要配合游戏公司最终解决相关问题。  2009年我国网络游戏市场规模达258亿元,
同比增长39.5%。随着网络游戏市场的不断扩大,未成年人沉迷网络游戏的等问题日益凸显,此次启动的网络游戏未成年人家长监护工程,意在解决这一问题而探索行之有效的途径。(孟鸿)

时间: 2024-09-24 15:13:00

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网游家长监护工程明日起开始实施

网游"家长监护工程"明起实施,能否管住"网痴"孩子? 先要知道 游戏名称,还要知道孩子的账号,家长担心难办:不少孩子说:告诉家长账号也没关系,偶尔玩玩不会被封号 从明天开始,文化部.中央文明办.教育部.工信部.公安部.卫生部.共青团中央.全国妇联八个部门联合发出的通知--<网络游戏行业全面实施"家长监护工程">将正式启动.据悉,这是政府防止未成年人沉迷网络游戏的又一新举措. 那么,这一次八个部门联手,能否对根治孩子的"网痴&

网游家长监护工程是个浮云工程

今天接受了三个电视栏目的采访,分别是CCTV2的<今日观察>栏目,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/39632.html">北京电视台的<首都经济报道>和<晚间观察>栏目,其中一个是电话采访,一个是到我办公室采访的,一个是我去演播室的. 同一天,三个不同的栏目,谈的却是同一个话题.这个话题就是文化部.中央文明办.教育部.工业和信息化部.公安部.卫生部.共青团中央.全国妇联在网络游戏行业实施的"家长监

实施网游家长监护工程需重视未成年人权利

"网络游戏未成年人家长监护工程在实施过程中必须尊重未成年人的权利,唯有家长的监护权与未成年人的参与权达到平衡,才能较好地解决问题,否则,再好的措施也有可能导致'好心办坏事'."对于日前启动的"网游家长监护工程",著名青少年问题专家.中国青少年研究中心副主任孙云晓表达了上述观点. 孙云晓认为,未成年人父母作为监护人,不能只有监护的责任而没有权利,"网游家长监护工程"可以说为父母提供了监护平台,是非常必要的.但与此同时,无论家长和社会采取什么教育和防

网游家长监护工程有转嫁责任之嫌

家长实名举报,孩子就不沉迷网游了? 今后,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可实名举报并叫停其游戏账号.2月5日,文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动首批试点.(新京报2月7日) 家长实名举报,网游企业依法核实,然后叫停孩子游戏账号,这就是所谓网络游戏未成年家长监护工程的大致内容.这样一种举动固然体现了有关部门和部分网游企业为减少网游对未成年人的危害,加强网游管理所做的努力,但是把"家长实名举报,网游企业叫停游戏账号"称之为监护工程则有点夸大其辞. 作为网游企业来讲,建立服务页面

文化部宣布网游家长监护工程年内要覆盖全行业

5月28日,文化部宣布,"网络游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32498.html">未成年人家长监护工程"将在年内实现全行业的覆盖. 根据文化部介绍,自2010年2月以来,在文化部的指导下,两批42家网络游戏企业陆续开展了"网络游戏未成年人家长监护工程".目前参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%,并将在年内实现全行业的覆盖. 据悉,"网络游戏未成年人家长监护工程&quo

池宇峰:网游家长监护工程实施效果很好

3月2日消息,完美时空董事长兼CEO池宇峰昨日在回答分析师有关政府监管问题提问时表示,网游行业的经营环境"正越来越好",社会对网游这一新生事物的接受度越来越高. 池宇峰称,政府出台了很多政策,鼓励文化产业,动漫游戏."我参加了几次文化部和版署的会议,其中有一些很积极的因素,但同时也说网游企业应自行协调解决出现的问题." 他举例称,由完美时空等几个网游企业自主发起的"网络游戏家长监护工程",实施近一个月以来效果很好,活动受到政府领导的支持和表扬.

网游家长监护工程今起实施将成沟通桥梁

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网游家长监护工程启动家长可举报游戏账号

2月5日凌晨消息,网络游戏未成年人家长监护工程今日启动.参与该工程首批试点的六家骨干网游企业,将建立服务页面,提供咨询电话,制定受理程序,为家长监督管理未成年人的网络游戏活动提供便利. 今日上午十点,网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动仪式将在京召开.这一工程是在文化部鼓励和指导下,由完美时空.腾讯.盛大游戏.网易.畅游.巨人网络等六家国内网络游戏骨干企业,自主发起的行业自律行为. 文化部文化市场司李雄司长.庹祖海副司长等领导,以及完美时空CEO池宇峰.腾讯游戏总裁任宇昕.盛大游戏CEO谭群

文化部启动网游家长监护试点工程畅游等参与

2月5日,文化部启动网络游戏未成年人家长监护工程首批试点工作.搜狐畅游.腾讯.完美时空.盛大游戏.网易.巨人网络6家网游企业参与首批试点工作. 据悉,上述6家企业将建立服务页面,公布咨询电话和受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利.家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号:一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务:并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动行为,以达到及时制止未成年人的不良游戏行为. 文化部文化市场司李雄司长.庹