文化部开展全国动漫游戏产业摸底调查 本报讯 文化部日前发布通知,将开展全国动漫游戏产业的专项调查统计工作。 通知指出,文化行政部门是动漫游戏行业的主管部门,有必要全面了解动漫游戏产业的基础数据和发展情况。开展此次专项调查统计工作,是文化行政部门履行职责、做好动漫游戏产业发展和管理工作的基础。 据悉,此次专项调查统计是新《统计法》实施后国家统计局首次批准的针对动漫游戏产业的一次性摸底专项调查,范围包括漫画制作、动画制作、漫画出版、动画播出、动漫衍生品生产和销售、动漫教育培训、网络游戏、电子游戏、手机游戏等行业,统计结果将作为各地动漫游戏产业发展的重要参考数据。 广东潮州将建陶瓷文化创意产业园 本报讯 总投资4亿元、占地面积150亩的“中国瓷都”陶瓷文化创意产业园,将于今年年底在广东潮州开工建设。 该创意产业园主园区以枫溪陶瓷城为主要载体,占地面积150亩,建筑面积16万平方米,工程总投资4亿元。该创意产业园计划分期进行开发,园区建成后,将吸纳400家企业和机构入驻,年创产值将达到30亿元,年税收达2.2亿元。 根据规划,潮州陶瓷文化创意产业园预计今年年底开工,园区建设将分国际陶瓷文化演绎中心、潮州文化广场、艺术大师之家、现代官窑创意产业基地、公共技术服务平台、国际陶瓷创意艺术教育培训中心、创意信息中心等7大主题来进行。 中国现代服务业十大典范企业出炉 本报讯 (记者 纪爱玲) 日前,由中国产业集群研究院、中国发展战略学研究会经济战略专业委员会联合主办的2010中国现代服务业大会举办,华为等企业荣获中国现代服务业十大典范企业。 此前,由中国产业集群研究院、中国发展战略学研究会经济战略专业委员会联合成立的现代服务业竞争力指数评价课题组,对全国服务业龙头企业和创新企业进行了研究测评。根据研究成果,华为、利丰集团、青岛港、招商银行、阿里巴巴、华彬集团、中钢集团、搜狐、万达集团、中远集团被评为“中国现代服务业十大典范企业”,严彬、马云、常德传、张朝阳、马蔚华等被评为“推动中国现代服务业发展十大影响力人物”。 中国产业集群研究院专家委员会主任马俊如表示,中国现代服务业十大典范企业是衡量企业竞争力的重要标杆,在从“中国制造”到“中国服务”转变中将发挥重要的示范作用。 广州成立动漫企业维权中心 本报讯 日前,广州动漫行业协会成立了广州动漫企业维权中心,旨在解决目前困扰原创动漫产品的盗版问题。 广州动漫行业协会是我国华南地区首个动漫行业组织,会员包括近百家来自动漫创作、动画制作、漫画出版、动漫周边、网络游戏等动漫产业链条上下游的相关企业。 此次动漫企业维权中心成立后,将广泛调动和团结社会各界力量,为会员单位提供专业打假维权、仿冒追踪、品牌维护、调查取证、诉讼维权等服务,协助相关执法部门加大打击力度,制止侵权使用行为,切实维护动漫从业者与消费者等多方共同利益,健全
版权保护机制,为规范市场、扶持原创文化的发展做出努力。
文化部开展全国动漫游戏产业摸底调查
时间: 2025-01-28 04:33:27
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多玩网讯 文化部日前发布通知,将开展全国动漫游戏产业的专项调查统计工作.通知指出,根据<国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知>和<中央编办对文化部.广电总局.新闻出版总署〈"三定"规定〉中有关动漫.网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释>,文化行政部门是动漫游戏行业的主管部门,有必要全面了解动漫游戏产业的基础数据和发展情况.开展此次专项调查统计工作,是文化行政部门履行职责.做好动漫游戏产业发展和管理工作的基础. 据悉,此次专项调查统
文化部召开动漫游戏产业工作座谈会
腾讯游戏讯 10月14日下午,文化部就动漫游戏产业的发展与管理工作召开了座谈会.文化部副部长欧阳监出席并发表了重要讲话.出席会议的还有,文化产业司司长刘玉珠.文化部市场副司长庹祖海等.座谈会出席领导 欧阳监在对中国动漫游戏市场进行了深度的分析后,指出, 第一,培育起一批骨干的动漫游戏企业,来增强 它们的资源整合能力,来增强我们国家综合竞争的实力. 第二,我们将建设若干个真正意义上的动漫游戏的产业园区和产业示范基地 第三,从今年底开始,我们将要研究编制以动漫游戏为核心的文化产业中长期规划. 第四,
四川省动漫游戏产业影响力日益增强
近年来,我省动漫游戏产业在党委政府的高度重视下,经各相关部门的共同努力,得到了较快发展,涌现了一批优秀作品和优秀人才.特别是在省会城市成都市积聚了一批创意人才,形成了以国家动漫游戏产业(四川)振兴基地.国家数字媒体技术产业化基地.国家网络游戏动漫产业发展基地等为载体的产业园区,发挥了集聚效益,在全国具有一定的影响力. 四川巨大的动漫游戏消费市场为动漫游戏产业发展提供了良好的市场条件 四川动漫游戏相关企业超过160家,动漫游戏相关从业人员约1.8万人,2009年实现销售收入超过18亿元.全省有互联
天津滨海高新区大力发展动漫游戏产业
本报讯 日前,2010年中国动漫游戏人才年会在天津滨海高新区举办.天津滨海高新区以优惠的产业政策.完善的产业配套设施及创新的产业人才培养模式赢得了与会代表的广泛赞誉. 据天津滨海高新区相关负责人介绍,天津滨海高新区在加快基础设施建设.强化政策引导及搭建创新平台的同时,正积极建设人才平台.目前,园区联合天津市科委.市教委共同高标准建设的"天津软件与信息技术服务业人才培养基地(大学软件园)"已经正式开园,同时园区加大各类高端人才引进.培养力度,特别是加大吸引留学生团队回国创业,并强化对外籍
中国动漫游戏产业振兴吸引风险投资机构
中国动漫游戏产业振兴基地相关负责人昨日表示,我国动漫产业吸引投资的力度不减,于上海举行的第五届中国国际动漫游戏博览会首次引进红杉资本.软银赛富.联想投资等数十家风险投资机构,已经与多家动漫原创团队和动漫企业进行项目对接. 其中,上海太阳球投资发展公司和江苏南通海安县签署了"苏中动漫城建设项目",总金额达5亿元. 按照合约,"苏中动漫城"占地8万多平方米,将于两年后建成,目标是成为中国规模最大的动漫创造.交易平台和游乐园之一. 上海海湾国际动漫嘉年华项目也完成了签约,
北京出台三大政策奖励扶持动漫游戏产业
新华网北京10月14日电(记者李舒)14日,北京市政府宣布三项政策,奖励扶持北京市动漫游戏产业的发展,这标志着首都支持动漫游戏产业的政策保障体系日渐完善. 据介绍,今起实施的三项政策为<北京市关于支持中国动漫游戏城发展的实施办法(试行)><北京市关于支持网络游戏产业发展的实施办法(试行)>和<北京市关于支持影视动画产业发展的实施办法(试行)>. 记者了解到,具体的奖励办法有:北京市设立中国动漫游戏城发展专项资金,每年1亿元,支持动漫游戏城公共服务平台建设.技术研发.知识
湖北省6000万支持原创动漫游戏产业
湖北省政府办公厅昨日发文,决定从2010年起,连续3年每年安排2000万支持动漫产业发展,作为扶持动漫产业发展的专项资金,滚动用于湖北省优秀原创漫画作品创作.研发.制作.播出.出版等方面的贴息.补助.奖励.对获得国际性重大奖项的动漫原创作品,将一次性奖励30万元. 对获得省级.国家级原创大奖和国际性重大奖项的动漫原创作品,将分别获一次性奖励10万元.20万元和30万元:对经文化部批准.正式上线营运的原创网络游戏每款奖励10万元,获文化部认定并推广的益智网络游戏每款奖励15万元. 省内原创动画片在
2014年北京动漫游戏出口继续稳居全国第一
根据北京动漫游戏产业联盟的最新统计,2014年北京动漫游戏产业企业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的三成.北京动漫游戏企业2014年的出口金额约42.3亿元,继续稳居全国第一. 在北京动漫游戏产业中,99.5%的产值来自网络游戏产业.2014年全市网络游戏企业总产值约370.2亿元,约占全国游戏市场收入的32.3%. 手游行业快速发展是2014年游戏产业的一大特点,去年北京手游企业产值约190亿元,约占全国的69%.乐动卓越的<我叫MT>.
文化部下发通知规范动漫游戏会展交易节庆活动
为了改变全国范围内的各类动漫游戏会展交易活动(含节庆.比赛.论坛等活动,以下统称动漫游戏会展交易活动)过多的现状,确保我国动漫游戏产业的健康良性发展,文化部近日下发<关于加强动漫游戏会展交易节庆等活动管理的通知>. 通知明确了各类动漫游戏会展交易活动的审批程序,涉外和国际性动漫游戏会展交易活动经主办单位所在省级文化行政部门初审后报文化部审批:其它动漫游戏会展交易活动由主办单位报省级文化行政部门备案:中央国家机关有关部门和省级人民政府以及文化部直属单位主办的涉外和国际性动漫游戏会展交易活动,由主