北京时间6月2日消息,盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)于美国东部时间6月1日晚公布了截至2010年3月31日的第一季度未经审计之合并财务报告。财报显示,第一季度净营收11.43亿元,
同比增长10%,环比下降14%,运营利润3.78亿元,同比下降6%,环比下降21%。 2010年第一季度财务报告摘要(未审计) · 本季度净营业收入达到11.43亿元人民币(1.68亿美元),较去年同期增长10%,较上季度下降14%; · 本季度大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.23亿元人民币(1.50亿美元),较去年同期增长8%,较上季度下降19%; MMORPG活跃付费用户(APA)季度增长2%至962万;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度下降21%至35.4元人民币; · 本季度高级休闲游戏业务的净营业收入为9,350万元人民币(1,370万美元),较去年同期增长7%,较上季度增长48%。高级休闲游戏APA季度增长6%至107万;高级休闲游戏ARPU季度增长39%至29.0元人民币; · 本季度运营利润为3.78亿元人民币(5,540万美元),较去年同期下降6%,较上季度下降21%; · 本季度非美国通用会计准则(2)运营利润为3.91亿元人民币(5,730万美元),较去年同期下降4%,较上季度下降24%; · 本季度净利润为3.29亿元人民币(4,820万美元),较去年同期增长7%,较上季度下降21%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.14元人民币(16美分),去年同期为1.12元人民币,上季度为1.44元人民币; · 本季度非美国通用会计准则净利润为3.42亿元人民币(5,010万美元),较去年同期增长8%,较上季度下降24%;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.18元人民币(18美分),去年同期为1.16元人民币,上季度为1.54元人民币。 “第一季度公司致力于解决《热血传奇》在2009年末新版本推出后导致的收入下降问题,并达到了业绩预期。”盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示:“第一季度我们开展了大量工作,包括在3月份为《热血传奇》开放新区并有效吸引了新用户的加入,在4月份推出新版本以改善游戏内环境等等;这一系列举措使得游戏用户水平保持稳定并有所增长,而我们也看到《热血传奇》的用户消费呈现稳定迹象。” 谭群钊表示:“今年下半年,盛大游戏将推出《龙之谷》、《魔界II》以及《星辰变》等多款高品质游戏。展望未来,我们将继续依托优势资源积极拓展业务,盛大游戏拥有业内最丰富的游戏产品组合、强大的品牌影响力、全球合作伙伴支持的多渠道产品策略,以及作为行业革新者的长久盛名。基于优秀的产品线、卓越的管理团队、深厚的用户基础,以及茁壮成长的全球化平台,我们对盛大游戏的长期发展充满信心。” (1)所有人民币对美元的兑换汇率以2010年3月31日中国人民银行公布的汇率中间价为准:人民币 6.8263元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。 (2) 非美国通用会计准则提供的数据已披露及調整至美國通用会计准则,详见下文“非美国通用会计准则(Non-GAAP)披露”部分。
盛大游戏第一季度净营业收入达到1.68亿美元
时间: 2024-11-13 06:38:37
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盛大游戏第一季度财报公布后收盘股价上涨12%
美国东部时间6月2日4:10(北京时间6月3日4:10)消息,盛大游戏周三收盘股价上涨0.64美元,报收于5.93美元,涨幅12.10%. 盛大6月2日早间发布了截至3月31日的2010财年第一季度未经审计财报.报告显示,盛大游戏第一季度营收为人民币11.432亿元(约合1.675亿美元), 同比增长10%. 受此消息影响,盛大游戏周三收盘股价上涨0.64美元,报收于5.93美元,涨幅12.10%.过去52周,盛大游戏最高股价为13美元,最低股价为5.25美元.(编辑 张澄)
分析师预计盛大游戏第四季度营收1.95亿美元
北京时间2月23日消息,据国外媒体报道,盛大网络旗下的盛大游戏将于美国东部时间2月28日发布2009年第四季度财报及2010年第一季度业绩预期.分析师张晓帆预计盛大游戏第四季度业绩将保持稳定增长. 分析师张晓帆在Seekingalpha发布评论文章称,他预计盛大游戏第四季度营收为1.95亿美元,环比增长5%.这一营收水平也是盛大游戏之前预测的上限.张晓帆认为,<传奇>系列游戏推动了盛大游戏业绩的稳定增长,也使盛大游戏成为按营收计算的中国第二大网络游戏公司. 展望未来,张晓帆预计<传奇&g
盛大游戏去年第四季度利润锐减二成
羊城晚报讯 记者林曦.实习生黄凯茜报道:盛大游戏(微博)于北京时间22日凌晨公布了2011年第四季度的财务报告. 财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入达2.15亿美元(约合13.56亿元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%:第四季度净利润为5330万美元(约合3.36亿元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%. 据悉,由于没有游戏展览和学校放假等促进因素,相较于第三季度,第四季度玩家人数呈现季节性下降的趋势.此外,受到2012年新上线产品前期成本投入影响,单季度利润下
美国券商Auriga称盛大游戏将于下半年发力
北京时间5月27日晚间消息,美国券商Auriga今天发布报告称,盛大游戏将于今年下半年推出多款新游戏,这将成为该公司股价的催化剂.Auriga目前将盛大游戏股票评级为"买入". 以下为报告全文: 盛大游戏将于6月1日美国股市收盘后公布2010年第一季度财报.我们预计盛大游戏第一季度业绩将符合预期,而该公司公布的第二季度营收预期将为持平或略有上升,但低于分析师平均预期和我们的预期.然而我们认为,盛大游戏将于2010年下半年 发力.该公司正准备推出多款游戏,这将成为今年晚些时候盛大游戏股价
盛大游戏发布了第一季度未经审计财报
财报显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币10.846亿元(约合1.730亿美元),环比增长0.3%,较上年同期下滑21.9%:归属普通股股东的净利润为人民币2.449亿元(约合3910万美元),环比增长14.5%,较上年同期下滑27.3%.2013年第一季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点净营业收入为10.85亿元人民币(1.73亿美元),去年同期为13.89亿元人民币,上季度为10.82亿元人民币.毛利润为7.13亿元人民币(1.14亿美元),去年同期为9.00亿元人民币,上季度
传盛大游戏酷6等五大业务打包25亿美元卖给阿里
1. 的确是一个惊天的消息.来自盛大内部的信源指出,陈天桥正打算将盛大游戏.酷6.盛大云.盛大文学.安智市场这5个业务打包一并卖给阿里巴巴.交易已经到了比较细节的部分.收购价约在32-35亿美元之间. 2.32-35亿美元,并不是一个要价很高的价格.甚至还是一个便宜价.盛大游戏的私有化总价在19亿美元,酷6目前的市值是1.5亿美元以上(盛大云已在2013年4月整合进酷6资产),盛大文学按照上轮估值在6-8亿美元,安智市场按照豌豆荚的市销率估值在2.8-3亿美元(豌豆荚12.4%的份额
图解盛大游戏季报:净利3亿同比增1%
腾讯科技讯(雷建平)8月27日消息,盛大游戏(NASDAQ:GAME)今日公布财报.财报显示,盛大游戏第二季度净营业收入为11.31亿元(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%.盛大游戏净利润为3.08亿元,较去年同期增长1.0%.值得注意的是,盛大游戏净利润 同比增长1%并非依赖的是营收增加, 而是大幅削减成本和费用,受制于盛大网络私有化,被不断抽血,其营收下降明显,并为后 续增长埋下隐患.盛大游戏Q2营收11.31亿元 环比降19%盛大游戏第二季度净营业收入为11
盛大游戏高管解读财报:未来将开发3D游戏
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 新浪科技讯 北京时间2月26日上午消息,盛大游戏今日发布了该公司截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报.财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入为10.82亿元人民币(合1.72亿美元),与上季环比持平达到预期,同比下滑25.9%;净利润2.14亿元人民币(合3410万美元),同比下滑29.6%.盛大游戏2012年全年净营业收入为46.82亿元(合7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑1
Auriga将盛大游戏股票评级为买入
北京时间9月9日晚间消息,投资银行Auriga周四在一份研究报告中称,<热血传奇2>的问题将在第四季度得到解决,再加上<龙之谷>的强劲表现,相信盛大游戏(Nasdaq:GAME)第四季度营收将出现大幅增长.Auriga继续维持盛大游戏股票"买入"评级,但将目标股价从8美元降至7美元. 以下为Auriga报告摘要: 由于<热血传奇2>继续低迷,盛大游戏第二季度业绩和第三季度营收预期均低于业内平均预期.我们认为,该款游戏进入稳定期所需时间要长于此前预期.