j2me如何实现在游戏大厅中安装下属的独立游戏的技术?

问题描述

类似QQ游戏,有一个游戏大厅,有一个游戏列表,罗列很多游戏,打开游戏列表中没有安装的游戏时,就通过网络下载游戏并安装,安装成功后,就可以在游戏大厅里进入该游戏了。在j2me中,怎么实现这样的需求?有没有人能提供相关的资料?十分感谢!

解决方案

解决方案二:
该回复于2011-01-06 09:16:56被版主删除
解决方案三:
该回复于2011-01-06 09:16:55被版主删除
解决方案四:
我也想知道是怎么做的,我目前能想出的最简单法子就是把jar下载到自己手机中,然后再打开jar。
解决方案五:
引用3楼tiewantn的回复:

我也想知道是怎么做的,我目前能想出的最简单法子就是把jar下载到自己手机中,然后再打开jar。

那你怎么在点击游戏列表中的游戏时,打开你安装的那个游戏呢?
解决方案六:
该回复于2011-01-11 16:38:28被版主删除
解决方案七:
该回复于2011-01-11 16:39:32被版主删除
解决方案八:
下载好弄,关键是怎么自动安装下载的jar,和把大厅与分支游戏联系起来?
解决方案九:
引用7楼clarketang的回复:

下载好弄,关键是怎么自动安装下载的jar,和把大厅与分支游戏联系起来?

我想是在线程下,用循环不断检测是否下载完成,如果完成及进入循环,触发提示信息,是否确定安装,然后按确定后即便安装开始咯!(我见过的游戏下载后安装都是按键事件触发的)
解决方案十:
在你的程序中打开一个本地的jar只是去安装,安装完之后,有的手机会提示是否运行,有的不会,想要运行另一个安装好的jar,j2me似乎实现不了,至少目前为止我没看到过解决方法
解决方案十一:
实现不了
解决方案十二:
貌似是不可以滴,J2ME没有那么强大,动态加载运行
解决方案十三:
有个奇酷的游戏大厅实现了,,,不过这种实现也是用J2ME写一个脚本解析器来做的,,,对于市场价值意义不大,虽然有一定技术含量。比较成熟的就是基于LUA脚本,有java的解析器,可以改成J2ME版本的。
解决方案十四:
能不能再说详细点?引用12楼k7sem的回复:

有个奇酷的游戏大厅实现了,,,不过这种实现也是用J2ME写一个脚本解析器来做的,,,对于市场价值意义不大,虽然有一定技术含量。比较成熟的就是基于LUA脚本,有java的解析器,可以改成J2ME版本的。

解决方案十五:
能再说详细点吗?引用12楼k7sem的回复:

有个奇酷的游戏大厅实现了,,,不过这种实现也是用J2ME写一个脚本解析器来做的,,,对于市场价值意义不大,虽然有一定技术含量。比较成熟的就是基于LUA脚本,有java的解析器,可以改成J2ME版本的。

时间: 2024-11-05 04:52:51

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