【FFMpeg视频开发与应用基础】七、 调用FFMpeg SDK实现视频水印

《FFMpeg视频开发与应用基础——使用FFMpeg工具与SDK》视频教程已经在“CSDN学院”上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础——使用FFMpeg工具与SDK

Github工程代码地址:FFmpeg_Tutorial



视频的水印通常指附加在原始视频上的可见或者不可见的,与原始视频无直接关联的标识。通常在有线电视画面上电视台的台标以及视频网站上的logo就是典型的视频水印的应用场景。通常实现视频水印可以通过FFMpeg提供的libavfilter库实现。libavfilter库实际上实现的是视频的滤镜功能,除了水印之外,还可以实现视频帧的灰度化、平滑、翻转、直方图均衡、裁剪等操作。

我们这里实现的视频水印等操作,完全在视频像素域实现,即从一个yuv文件中读取数据到AVFrame结构,对AVFrame结构进行处理后再输出到另一个yuv文件。中间不涉及封装或编码解码等操作。

1. 解析命令行,获取输入输出文件信息

我们通过与之前类似的方式,在命令行中获取输入、输出文件名,图像宽高。首先定义如下的结构体用于保存配置信息:

typedef struct _IOFiles
{
    const char *inputFileName;      //输入文件名
    const char *outputFileName;     //输出文件名

    FILE *iFile;                    //输入文件指针
    FILE *oFile;                    //输出文件指针

    uint8_t filterIdx;              //Filter索引

    unsigned int frameWidth;        //图像宽度
    unsigned int frameHeight;       //图像高度
}IOFiles;

在这个结构体中,filterIdx用于表示当前工程选择哪一种filter,即希望实现哪一种功能。

在进入main函数之后,调用hello函数来解析命令行参数:

static int hello(int argc, char **argv, IOFiles &files)
{
    if (argc < 4)
    {
        printf("usage: %s output_file input_file filter_index\n"
            "Filter index:.\n"
            "1. Color component\n"
            "2. Blur\n"
            "3. Horizonal flip\n"
            "4. HUE\n"
            "5. Crop\n"
            "6. Box\n"
            "7. Text\n"
            "\n", argv[0]);

        return -1;
    }

    files.inputFileName = argv[1];
    files.outputFileName = argv[2];
    files.frameWidth = atoi(argv[3]);
    files.frameHeight = atoi(argv[4]);
    files.filterIdx = atoi(argv[5]);

    fopen_s(&files.iFile, files.inputFileName, "rb+");
    if (!files.iFile)
    {
        printf("Error: open input file failed.\n");
        return -1;
    }

    fopen_s(&files.oFile, files.outputFileName, "wb+");
    if (!files.oFile)
    {
        printf("Error: open output file failed.\n");
        return -1;
    }

    return 0;
}

该函数实现了输入输出文件的文件名获取并打开,并读取filter索引。

2. Video Filter初始化

在进行初始化之前,必须调用filter的init函数,之后才能针对Video Filter进行各种操作。其声明如下:

void avfilter_register_all(void);

为了实现视频水印的功能,所需要的相关结构主要有:

AVFilterContext *buffersink_ctx;
AVFilterContext *buffersrc_ctx;
AVFilterGraph *filter_graph;

其中AVFilterContext用于表示一个filter的实例上下文,AVFilterGraph表示一个video filtering的工作流。Video Filter的初始化实现如以下函数:

//初始化video filter相关的结构
int Init_video_filter(const char *filter_descr, int width, int height)
{
    char args[512];
    AVFilter *buffersrc  = avfilter_get_by_name("buffer");
    AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink");
    AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc();
    AVFilterInOut *inputs  = avfilter_inout_alloc();
    enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE };
    AVBufferSinkParams *buffersink_params;  

    filter_graph = avfilter_graph_alloc();  

    /* buffer video source: the decoded frames from the decoder will be inserted here. */
    snprintf(args, sizeof(args), "video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d", width,height,AV_PIX_FMT_YUV420P, 1, 25,1,1);
    int ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in", args, NULL, filter_graph);
    if (ret < 0)
    {
        printf("Error: cannot create buffer source.\n");
        return ret;
    }  

    /* buffer video sink: to terminate the filter chain. */
    buffersink_params = av_buffersink_params_alloc();
    buffersink_params->pixel_fmts = pix_fmts;
    ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out", NULL, buffersink_params, filter_graph);
    av_free(buffersink_params);
    if (ret < 0)
    {
        printf("Error: cannot create buffer sink\n");
        return ret;
    }  

    /* Endpoints for the filter graph. */
    outputs->name       = av_strdup("in");
    outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx;
    outputs->pad_idx    = 0;
    outputs->next       = NULL;  

    inputs->name       = av_strdup("out");
    inputs->filter_ctx = buffersink_ctx;
    inputs->pad_idx    = 0;
    inputs->next       = NULL;  

    if ((ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filter_descr, &inputs, &outputs, NULL)) < 0)
    {
        printf("Error: avfilter_graph_parse_ptr failed.\n");
        return ret;
    }

    if ((ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL)) < 0)
    {
        printf("Error: avfilter_graph_config");
        return ret;
    }

    return 0;
}

3. 初始化输入输出AVFrame并分配内存

我们首先声明AVFrame类型的对象和指向像素缓存的指针:

AVFrame *frame_in = NULL;
AVFrame *frame_out = NULL;
unsigned char *frame_buffer_in = NULL;
unsigned char *frame_buffer_out = NULL;

然后分配AVFrame对象,并分配其中的缓存区:

void Init_video_frame_in_out(AVFrame **frameIn, AVFrame **frameOut, unsigned char **frame_buffer_in, unsigned char **frame_buffer_out, int frameWidth, int frameHeight)
{
    *frameIn = av_frame_alloc();
    *frame_buffer_in = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, frameWidth,frameHeight,1));
    av_image_fill_arrays((*frameIn)->data, (*frameIn)->linesize,*frame_buffer_in, AV_PIX_FMT_YUV420P,frameWidth,frameHeight,1);  

    *frameOut = av_frame_alloc();
    *frame_buffer_out = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, frameWidth,frameHeight,1));
    av_image_fill_arrays((*frameOut)->data, (*frameOut)->linesize,*frame_buffer_out, AV_PIX_FMT_YUV420P,frameWidth,frameHeight,1);  

    (*frameIn)->width = frameWidth;
    (*frameIn)->height = frameHeight;
    (*frameIn)->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
}

4. Video Filtering循环体

这一部分主要包括三大部分:

  1. 读取原始的YUV数据到输入的frame;
  2. 使用预先定义好的filter_graph处理输入frame,生成输出frame;
  3. 将输出frame中的像素值写入输出yuv文件;

第一部分,读取原始yuv的实现由自定义函数Read_yuv_data_to_buf实现:

//从输入yuv文件中读取数据到buffer和frame结构
bool Read_yuv_data_to_buf(unsigned char *frame_buffer_in, const IOFiles &files, AVFrame **frameIn)
{
    AVFrame *pFrameIn = *frameIn;
    int width = files.frameWidth, height = files.frameHeight;
    int frameSize = width * height * 3 / 2;

    if (fread_s(frame_buffer_in, frameSize, 1, frameSize, files.iFile) != frameSize)
    {
        return false;
    }

    pFrameIn->data[0] = frame_buffer_in;
    pFrameIn->data[1] = pFrameIn->data[0] + width * height;
    pFrameIn->data[2] = pFrameIn->data[1] + width * height / 4;

    return true;
}

第二部分实际上分为两部分,即将输入frame送入filter graph,以及从filter graph中取出输出frame。实现方法分别为:

//将待处理的输入frame添加进filter graph
bool Add_frame_to_filter(AVFrame *frameIn)
{
    if (av_buffersrc_add_frame(buffersrc_ctx, frameIn) < 0)
    {
        return false;
    }  

    return true;
}

//从filter graph中获取输出frame
int Get_frame_from_filter(AVFrame **frameOut)
{
    if (av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, *frameOut) < 0)
    {
        return false;
    }

    return true;
}

第三部分,写出输出frame到输出yuv文件:

//从输出frame中写出像素数据到输出文件
void Write_yuv_to_outfile(const AVFrame *frame_out, IOFiles &files)
{
    if(frame_out->format==AV_PIX_FMT_YUV420P)
    {
        for(int i=0;i<frame_out->height;i++)
        {
            fwrite(frame_out->data[0]+frame_out->linesize[0]*i,1,frame_out->width,files.oFile);
        }
        for(int i=0;i<frame_out->height/2;i++)
        {
            fwrite(frame_out->data[1]+frame_out->linesize[1]*i,1,frame_out->width/2,files.oFile);
        }
        for(int i=0;i<frame_out->height/2;i++)
        {
            fwrite(frame_out->data[2]+frame_out->linesize[2]*i,1,frame_out->width/2,files.oFile);
        }
    }
}

该部分的综合实现如下:

while (Read_yuv_data_to_buf(frame_buffer_in, files, &frame_in))
{
    //将输入frame添加到filter graph
    if (!Add_frame_to_filter(frame_in))
    {
        printf("Error while adding frame.\n");
        goto end;
    }

    //从filter graph中获取输出frame
    if (!Get_frame_from_filter(&frame_out))
    {
        printf("Error while getting frame.\n");
        goto end;
    }

    //将输出frame写出到输出文件
    Write_yuv_to_outfile(frame_out, files);

    printf("Process 1 frame!\n");
    av_frame_unref(frame_out);
}

5、 收尾工作

整体实现完成后,需要进行善后的收尾工作有释放输入和输出frame、关闭输入输出文件,以及释放filter graph:

//关闭文件及相关结构
fclose(files.iFile);
fclose(files.oFile);

av_frame_free(&frame_in);
av_frame_free(&frame_out);

avfilter_graph_free(&filter_graph);

处理前的原始图像如下:

添加水印之后的图像如下:

时间: 2024-09-17 17:03:43

【FFMpeg视频开发与应用基础】七、 调用FFMpeg SDK实现视频水印的相关文章

【FFMpeg视频开发与应用基础】二、调用FFmpeg SDK对YUV视频序列进行编码

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK 工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 视频由像素格式编码为码流格式是FFMpeg的一项基本功能.通常,视频编码器的输入视频通常为原始的图像像素值,输出格式为符合某种格式规定的二进制码流. 1.FFMpeg进行视频编码所需要的

【FFMpeg视频开发与应用基础】三、调用FFmpeg SDK对H.264格式的视频压缩码流进行解码

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK 工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 经过了上篇调用FFMpeg SDK对视频进行编码的过程之后,我们可以比较容易地理解本篇的内容,即上一篇的逆过程--将H.264格式的裸码流解码为像素格式的图像信息. 1.FFMpeg视频

【FFMpeg视频开发与应用基础】八、 调用FFMpeg SDK实现视频缩放

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK Github工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 视频缩放是视频开发中一项最基本的功能.通过对视频的像素数据进行采样或插值,可以将低分辨率的视频转换到更高的分辨率,或者将高分辨率的视频转换为更低的分辨率.通过FFMpeg提供

【FFMpeg视频开发与应用基础】五、调用FFMpeg SDK封装音频和视频为视频文件

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK 工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 音频和视频的封装过程为解封装的逆过程,即将独立的音频数据和视频数据按照容器文件所规定的格式封装为一个完整的视频文件的过程.对于大多数消费者来说,视频封装的容器是大家最为熟悉的,因为它直接

【FFMpeg视频开发与应用基础】六、调用FFMpeg SDK实现视频文件的转封装

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK 工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 有时候我们可能会面对这样的一种需求,即我们不需要对视频内的音频或视频信号进行什么实际的操作,只是希望能把文件的封装格式进行转换,例如从avi转换为mp4格式或者flv格式等.实际上,转封

【FFMpeg视频开发与应用基础】一、使用FFmpeg命令行工具和批处理脚本进行简单的音视频文件编辑

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK 工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 1.基本介绍 对于每一个从事音视频技术开发的工程师,想必没有一个人对FFmpeg这个名称感到陌生.FFmpeg是一套非常知名的音视频处理的开源工具,它包含了开发完成的工具软件.封装好的函

ios-iOS 视频开发硬编码和硬解码

问题描述 iOS 视频开发硬编码和硬解码 最近在做视频的硬编码和硬解码.就像是视频通话,有经验的朋友请指教一下.本人绝对知恩图报,懂味的谢谢 解决方案 参考这几个资源http://download.csdn.net/detail/linux_vae/9283241http://download.csdn.net/detail/hulianchuangcai/9316961http://download.csdn.net/download/dongdongzh/9004185 解决方案二: htt

求助!!怎么用c#调用ffmpeg压缩视频

问题描述 我要做一个在线视频聊天的项目,想把视频压缩后再传输,尽量达到QQ视频聊天的每秒40k的传输率,求高手指导ffmpeg的调用方法 解决方案 解决方案二:高手快来啊解决方案三:高手在哪里解决方案四:直接调用ffmpeg的命令行程序呗.解决方案五:参考http://www.codeproject.com/Articles/24995/FFMPEG-using-ASP-NET实时传输的asp.net的例子没找到,但是可以看官方文档https://trac.ffmpeg.org/wiki/Str

java调用ffmpeg实现视频转换的方法_java

本文实例讲述了java调用ffmpeg实现视频转换的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里环境我是在windows平台下测试的... 需要在e:\下有ffmpeg.exe;mencoder.exe;drv43260.dll;pncrt.dll共4个文件.   还要在e:\input下放各种文件名为a的以下各种视频文件:还要e:\output:java程序执行后能得到一个a.flv的已转换的文件. ffmpeg.exe能解析的格式:(asx,asf,mpg,wmv,3gp,mp4,mov