转载请注明出处:王亟亟的大牛之路
P1:这部分为废话技术内容在P2,不想看的可跳过
最近每天都是在照顾鱼,麦麦,当当之间游离回家几乎没学习,没敲代码,或者说没开工作电脑,慢慢的罪恶感,贴两张周末小朋友们玩耍的照片
但是生活还是很重要的,不能让自己成为赚钱的工具,毕竟赚的不多。。。那如果赚的不多,那更要过的开心了。青春啊!!!
P2 今天介绍的是一个国内小伙伴的一个标签库,这一类的实现之前也有写过,但是还是推荐下这位大牛的,理由? 因为看得舒服。
效果图:
How to use?
大牛没有做Gradle的依赖,那我们就不分AS和EC了,都把代码Copy进去就行了,东西很少,一个类+一点资源文件就好了。
像这样:
看下怎么使用
<me.corer.labelview.LabelView
app:num="20:00"
app:text="晚场"
app:numStyle="italic"
app:numSize="14sp"
app:textSize="9sp"
app:direction="leftTop"
app:labelTopPadding="15dp"
app:labelCenterPadding="5dp"
app:labelBottomPadding="10dp"
app:backgroundColor="@color/colorPrimaryDark"
android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
原作者没有给控件整那些set方法(至少没有整全),只有setNum 和setText之类的所以就直接在XML里捯饬吧。
因为这个控件是作为一个独立的组织实现,并未作为一个ImageView之类的一部分,所以使用的时候盖在你所需要标示的控件上面就行了,位置的话就自己设置就行了。
简单的拆一下代码,讲一下实现流程(适用于新手模仿)
首先,他是一个基础的View,并不是继承于别的“高级”控件,单纯的画出来的
public class LabelView extends View
然后默认是 一个 等边直角三角形的样子角度如下
public static final int DEGREES_LEFT=-45;
public static final int DEGREES_RIGHT=45;
在构造函数中初始化一系列尺寸啊,颜色啊什么的属性。
public LabelView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LabelTextView);
mTopPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelTopPadding, dp2px(7));
mCenterPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelCenterPadding, dp2px(3));
mBottomPadding = ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_labelBottomPadding, dp2px(3));
mBackGroundColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_backgroundColor, Color.parseColor("#66000000"));
mTextColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_textColor, Color.WHITE);
mNumColor=ta.getColor(R.styleable.LabelTextView_numColor, Color.WHITE);
mTextSize=ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_textSize,sp2px(8));
mNumSize=ta.getDimension(R.styleable.LabelTextView_numSize,sp2px(11));
mText=ta.getString(R.styleable.LabelTextView_text);
mNum=ta.getString(R.styleable.LabelTextView_num);
mTextStyle=ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_textStyle,0);
mNumStyle=ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_numStyle,2);
mDegrees = ta.getInt(R.styleable.LabelTextView_direction, 45);
ta.recycle();
initTextPaint();
initNumPaint();
initTrianglePaint();
resetTextStatus();
resetNumStatus();
}
里面调用的方法都是些初始化的操作,就不说了。
我们先来说下控制大小的方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
height = (int) (mTopPadding + mCenterPadding + mBottomPadding + mTextHeight + mNumHeight);
width = 2 * height;
//控件的真正高度,勾股定理...
int realHeight= (int) (height * Math.sqrt(2));
setMeasuredDimension(width,realHeight);
}
首先计算出个个尺寸(间距,大小什么的)的大小,然后勾股定理一下就OK了。
再是具体绘制的操作
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
//位移和旋转canvas
canvas.translate(0, (float) ((height * Math.sqrt(2)) - height));
if (mDegrees==DEGREES_LEFT){
canvas.rotate(mDegrees, 0, height);
}else if (mDegrees==DEGREES_RIGHT){
canvas.rotate(mDegrees, width, height);
}
//绘制三角形背景
Path path = new Path();
path.moveTo(0, height);
path.lineTo(width / 2, 0);
path.lineTo(width, height);
path.close();
canvas.drawPath(path, mTrianglePaint);
//绘制修饰文本
canvas.drawText(mText, (width) / 2, mTopPadding + mTextHeight, mTextPaint);
//绘制数字文本
canvas.drawText(mNum, (width) / 2, (mTopPadding + mTextHeight + mCenterPadding + mNumHeight), mNumPaint);
canvas.restore();
}
先根据参数旋转画布,然后画三角形的背景,就是一条线一条线一条线 BingGo合成三角形啦 然后填充颜色就好了,在之后就是画文字,画数字,都是根据xml传来的参数设置的距离和边距。
实现并不是太难,一看就理解。作者的标注也在比较关键的位置出现了。
源码地址:https://github.com/ddwhan0123/LabelView
原作者git:https://github.com/corerzhang
时间: 2024-09-09 05:44:10