汪东风:对于游戏行业来说我也是一个新兵

  2013年7月18-19日,第八届艾瑞年度高峰会议在广州四季酒店盛大开幕。在“科技创享 变革未来”这一主题下,本届艾瑞峰会将汇集来自互联网、新经济、科技相关行业的前沿公司创新领袖,以科技创新的洞察思考,一同讨论行业热点话题,思考行业发展前景,与共识之士探讨未来之路,一起推动行业的变革发展。

  以下是Forgame集团董事长兼CEO汪东风发表的以“游戏行业前景展望”为主题的演讲实录:

(图为:Forgame集团董事长兼CEO汪东风)

  汪东风:感谢杨伟庆先生的邀请,我一直是一个不太成功的创业者,对于游戏行业来说我也是一个新兵,从2009年才进入到游戏行业,2007年开始网页游戏作为一股新势力有一个快速的增长,我们在09年发现是一个很好的进入时机,在这几年的确在网页游戏上我们做出了一点小小的升级。刚刚在页游上取得一点成绩,但是大家讨论的话题都是手机游戏,创业是浪潮,一波接着一波,今天也是命题作文,我给大家分享一下对游戏行业前景的一些展望,这是我个人的一些心得,肯定有很多不足之处也有很多错误的地方,希望大家指正。

  我把游戏行业,整个进化,用这张图来跟大家简单地阐述,2000年以前是单机游戏时代,单机游戏在中国,实际上从市场的发展来说,并没有取得很大的市场规模,从第二个阶段客户端网游开始发展,客户端网游造就了一个非常大的市场,这也是在整个互联网行业从2000年开始,我们看到最成功的商业模式,最成功的变现方式,除了广告以外,我想游戏是一个非常重要的支柱产业。

  2007年网页游戏作为一个分支慢慢发展起来,我认为下一个时代,我把它定义为轻游戏时代,轻游戏不一定是小游戏,并不是休闲游戏就是轻游戏,我对轻游戏的定义是,他首先应该是操作上面更轻,端应该更轻,你下载包的大小应该是更轻,消耗时间应该是更轻,更碎片一点。从资费上面、用户消费上面应该更轻一些,网页游戏前三点走做到了,从碎片化的设计,从打开网页就可以玩游戏,包括自动化的操作都变的很轻,网页游戏跟客户端的收费模式没有大的区别,所以我认为未来下一阶段轻游戏还有一个重要的指标就是更多的用户来付费,每一个人的付费相对于轻一些,而不是在网页游戏这段一个人的付费超过百万,这样的情形在下一个时代会发生一些改变。

  我刚才在阐述轻游戏的定义,其实也说到了趋势,整个游戏产业化的进化由重变轻。从客户端在往云端走,云端这个词可能比较书面化,网页游戏属于云端是一个典型的代表,你不用去下载重度客户端,在任何电脑打开就可以操作,手机游戏今天还在客户端的阶段,但是我认为整个阶段是从客户端往云端走。

  另外一个趋势是会从产品到服务走,早期单机游戏是卖主机,卖游戏卡,到客户端游戏阶段,虽然是用PC跟客户端联网,但是它就像是在做产品,用三年的时间做出一个非常完善的产品,推向市场去运营。但是今天无论是手机游戏还是网页游戏,我们认为要更快的推出产品,甚至要用3到6个月的时间推出产品去获取用户,在这个过程中不断去改进产品,不断去提供服务,我认为这是其中的一个趋势。

  我想跟大家分享一下娱乐产业整个的变迁,我第一份工作做的是数据音乐的发行,对整个娱乐产业的看法从商品到软件,到服务的标签,音乐在早年有黑胶片,有卡带,有CD,到90年代慢慢转向为MP3,现在更多大家用的是QQ音乐,不必要去下载一个3兆、5兆的客户端,现在是通过大数据就可能知道你喜欢什么样的音乐并且推送给你,影视方面从DVD到今天为止,可能优酷、土豆成为大家看电影的一个主要方式,影视产业也在面临这样一个变化,游戏产业从单机游戏、主机游戏时代慢慢转向到服务方面,游戏产业要由端到云发展才可能,这个趋势表明未来整个娱乐产业,我相信有这样的净化过程,当然在手机上,我认为跟在PC上最大的区别就是端可能会一直存在,也就是说用户入口是需要的,只是端里面包的是网页还是说是一个软件,我认为这会是在未来几年发生一些变化。

  手机游戏现在非常火,大家都在研究,都在看,我个人的看法是从2007年以前,在APPstore出现之前,在iphone出现之前,08年才有APPstore,在这之前手机游戏是靠内置的方式,比如贪吃蛇这样的小游戏,或者山寨机里面内置了很多添加的游戏,大家获取游戏更多是通过这样的方式。到08年以后APPstore给我们带来的一个全新的方式,它提供了商店,大家可以在商店里面下载游戏,所以往后的阶段,谷歌在倡导它的商店,甚至可以在IOS系统上装它的商店,可以在它的商店里面直接下载游戏,甚至跳过APPstore的方式,但是你可能不是下载一个带端的,可能是在它这个商店里面直接打开。因此,我认为整个游戏行业在发生变化,我们今天看到的还是APPstore的模式,也许下面会很快,我认为在2015年以后会发生一些变化。

  关于游戏市场规模,我看了一些数据,我给了出的东西是我个人的看法,可能跟艾瑞的数据会有些偏差,艾瑞的数据一直都是比较严谨,比较偏保守一点,我认为游戏市场从2000年到2012年的阶段大概是100亿美金的规模,主要是端游跟页游,手游也有一部分,比如今年手机游戏上有可能达到100个亿,更多的是像在思凯这类的厂商,还有单机游戏,但是真正的这种手机网游的规模目前还没有太大,未来五年,整个游戏市场有机会翻一倍,从100亿美金翻到200亿美金,很多言论说PC游戏就快完蛋了,手机游戏就会起来,我认为到2017年手机游戏并不一定能够达到整个游戏市场一半的份额,我认为端游还在成长,页游也没有高速成长,并没有到一个就快消亡的阶段,因为整个游戏市场整个发展期从跑马圈地的阶段,成熟期并不代表它没有增长,而是变慢,在这个过程中只有能做竞品的厂商在这个市场留下来,可能很多在第一波、第二波,没有真正立足的厂商,会走向新的一个浪潮。我认为未来从增长来说最快的是手游,但是页游的用户会有一部分去玩端游,有些端游的用户因为没有那么多时间会去玩页游,同时去玩手游,我想这个市场大家都在找,前期是属于拉升发展的过程中,并没有相互去替代。从2015年以后我认为手游会进入替代发展阶段,更多人在手机上会花很多时间,既然大多数时间花在时间上,可能这个市场慢慢会去蚕食PC的市场,从2013年到2015年还是一个高速增长的阶段。

  从手游市场来看现在有几波人走进来,过去的是有SP背景的这些公司,他们更了解低端用户,更了解如何适配低端机,更了解这些草根用户的需求。第二类公司是端游背景的公司,到今天为止最会做游戏性的还是端游公司,无论从美术的能力、技术的能力各方面我认为端游公司是非常强的,所以在IOS,整个store规模盘子在变大的过程,端游公司在这里面能找到感觉,也抓住了一些机会。这两年看到一些页游的同行开始进入到游戏领域,比如神仙道等等,我们也有风云天下的游戏进入到手机游戏的行业,做页游的同仁也进入手游行业,并且取得了一些不错的成绩。

  我们认为还有一些新加入者,过去他们可能是做APP的,他们发现APP也许不合适自己,慢慢转入游戏,有些一些是新兴进入这个行业的一些同仁,他们都进入了手机游戏行业。整个手机游戏市场呈现一种繁荣的景象,百花齐放,我认为这是一个好事,从端游和页游同质化非常严重,可能用户一进去就发现又是这个游戏,这样的问题可能是最重要的问题,在手机游戏市场我们看到了非常多新鲜的一些种类游戏,我认为这些创新对于整个市场来说,是非常好的。

  刚才我有提到在不同阶段发展策略是需要不同的,我们进入页游就是09年还属于早期,在那个阶段我们可以跑马圈地,大量的投入人员,大量的研发作品,因为在这个阶段是拉新式发展,更多的是拉新用户,他对产品的辨别能力会比较差,在这个阶段我们的做法是跑马圈地。到了成熟期你只有做出精品才能立于不败之地,而且大家可能经常提到是渠道为王还是产品为王,我认为只要是好的产品,在任何渠道都是为王,当大家都做同质化产品的时候,同样的产品有10个、100个,创业者都可以提供,当然是渠道为王。

  我们过去做游戏,也成功发出了不少页游,我觉得最重要的是定位,你要做什么游戏,做给什么人玩,如果这点没有想明白就已经失败了。定位是最重要的,你在什么时间点要做什么选型,这可能是很多创业者没有想清楚的问题,这需要有一点的积累,你能更多的,除了看懂用户,也要更能看懂市场。第二是要有优秀的团队,真的在一个选型里面做到前三名,就可以在这个市场里面分到一杯羹。另外就是运营,包括市场、营运、后期的活动、游戏的更新、客服等等,这是系统化的功能,这三个点抓住了才有机会不断地推出一些好的游戏。

  首先你要有一个好的核心,你要做出一个有乐趣,好玩的游戏,单机游戏就是有乐趣,网游更多的是变相的沟通,变相的社区,到今天最火的两款游戏,一个是梦幻西游,从端游来说,包括页游里面的神曲,其实他们已经把后期做的非常好,从梦幻西游来说它就是一个大的社区,今天更多的人在里面看看老朋友,但是也会在游戏里面推出新的内容,他们也会在里面继续玩,一旦能把沟通机制,把社交,把这些互动做好了,我觉得这是网游里面的一些精髓。

  再往外面看就是你有没有一个好的商业模式,其实从全世界来看,中国已经经过十几年的发展,发展出它一套特色的发展模式,RPG模式的商业模式如何在用户玩的过程中,让他也更多的追求,在这些追求上去花费,在这点上我认为中国是领先于全世界的,日本有一套特殊的模式,像博彩一样,更多的是靠机遇,在美国,用户更愿意为时间花费,愿意为一些公平制的游戏去花费,从全世界来说有几个典型的商业模式,中国已经走出中国特色,今天网游可能都在不断沿用过去一些成功的商业模式,但是有一些新进入的创业者可能忽略了这点,商业模式上没有把握好,所以有些游戏出来以后并不能赚钱。

  简单跟大家做这样的分享,十几年走来,作为一个创业者,就是在冲浪,如果你能找到这个势,顺着这个点,走到浪尖,就是一个幸运儿,如果我们刚刚冲上一个浪,下一个手游浪就出来了,所有做游戏的就是在拼体力,手游对我们来说下一年如果你要去冲浪,首先就要把身体锻炼好,要有打长久战的准备,我也希望大家能够在这部分市场中获得成功,谢谢大家!

时间: 2024-08-12 18:19:07

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