本章我们学习一下Hilditch算法的基本原理,从网上找资料的时候,竟然发现两个有很大差别的算法描述,而且都叫Hilditch算法。不知道那一个才是正宗的,两个算法实现的效果接近,第一种算法更好一些。
第一种算法描述参考paper和代码:
Linear Skeletons from Square Cupboards
Speedup Method for Real-Time Thinning Algorithm
http://cis.k.hosei.ac.jp/~wakahara/Hilditch.c
第二种算法描述参考资料:
http://cgm.cs.mcgill.ca/~godfried/teaching/projects97/azar/skeleton.html#algorithm
下面我们分别看一下这两种算法描述:
一、第一种算法描述
假设当前被处理的像素为p0,我们使用下图所示的8邻域表示方式。
我们处理的为二值图像,背景为黑色,值为0,要细化的前景物体像素值为255。
对于Hilditch算法来说,它并不是一个完全的并行算法,而是串行并行相结合。当前像素是否是能够删除的骨架点,不仅是由它周围的8邻域决定,而且和前面像素的判定结果有关。一个像素判定为可以删除,我们并不直接删除它,而是在目地图像中设置像素值为GRAY=128,这个信息可能会影响之后其它像素的判定。
当图像一次扫描迭代完成后,我们把所有置为GRAY的像素设置为0,从而删除它。
算法的描述如下。
迭代扫描当前图像
对于当前像素点,扫描它的8邻域,如果邻域的像素值为255,则b[i]=1(i=0…8),像素值为128(GRAY,表示该像素点在前面的循环中被标记为删除),b[i]=-1,如果像素值为0,则b[i]=0。
下面会根据b[i]的值进行6个条件判断,如果条件满足,则会标记该像素值为GRAY(128)。
1. b[0]=1,即当前像素必须为前景点。
2. 1-abs(b1) + 1 – abs(b3) + 1 – abs(b5) + 1 – abs(b7) >= 1,该条件表示当前像素为边界点,即东西南北四个点至少有一个b[i]=0。
3. abs(b1)+…+abs(b8)>=2, 该条件表示不能删除端点,即p0点周围只有一个点为1或-1的情况。
4. 统计b1到b8等于1的数量,该数量值必须大于1,该条件表示不能删除端点。、
5. 连通性检测,使用下面的公式:首先根据当前像素周围3*3域的值,记录d[9]数组,如果b[i]等于0,则d[i]=0, 否则d[i]=1,最后计算 d1-d1*d2*d3+d3-d3*d4*d5+d5-d5*d6*d7+d7-d7*d8*d1是否为1,为1则满足连通性,可以删除。
6.最后一个条件保证当轮廓是2个像素宽时,只删除一边。统计sum的值,当值为8时候,可以删除。
sum = 0;
for (i = 1; i <= 8; i++)
{
if (b[i] != -1)
{
sum++;
} else
{
copy = b[i];
b[i] = 0;
if (func_nc8(b) == 1) sum++;
b[i] = copy;
}
当这6个条件都满足时候,标记当前像素值为GRAY(128),然后在判断别的像素。当所有像素都扫描一遍后,完成一次迭代。
此时我们会把刚才标记为GARY的像素,都设置为0,真正的删除它,如果上一次循环已经没有标记删除的像素,则退出迭代,否则进行下一次迭代。
算法代码:
int gThin::func_nc8(int *b)//端点的连通性检测{int n_odd[4] = { 1, 3, 5, 7 }; //四邻域int i, j, sum, d[10]; for (i = 0; i <= 9; i++) { j = i;if (i == 9) j = 1;if (abs(*(b + j)) == 1) { d[i] = 1; } else { d[i] = 0; } } sum = 0;for (i = 0; i < 4; i++) { j = n_odd[i]; sum = sum + d[j] - d[j] * d[j + 1] * d[j + 2]; }return (sum);} void gThin::cvHilditchThin(cv::Mat& src, cv::Mat& dst){if(src.type()!=CV_8UC1) { printf("只能处理二值或灰度图像\n");return; }//非原地操作时候,copy src到dstif(dst.data!=src.data) { src.copyTo(dst); } //8邻域的偏移量int offset[9][2] = {{0,0},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1}, {-1,0},{-1,1},{0,1},{1,1} };//四邻域的偏移量int n_odd[4] = { 1, 3, 5, 7 }; int px, py; int b[9]; //3*3格子的灰度信息int condition[6]; //1-6个条件是否满足int counter; //移去像素的数量int i, x, y, copy, sum; uchar* img;int width, height; width = dst.cols; height = dst.rows; img = dst.data;int step = dst.step ;do { counter = 0; for (y = 0; y < height; y++) { for (x = 0; x < width; x++) { //前面标记为删除的像素,我们置其相应邻域值为-1for (i = 0; i < 9; i++) { b[i] = 0; px = x + offset[i][0]; py = y + offset[i][1];if (px >= 0 && px < width && py >= 0 && py <height) {// printf("%d\n", img[py*step+px]);if (img[py*step+px] == WHITE) { b[i] = 1; } else if (img[py*step+px] == GRAY) { b[i] = -1; } } }for (i = 0; i < 6; i++) { condition[i] = 0; } //条件1,是前景点if (b[0] == 1) condition[0] = 1; //条件2,是边界点 sum = 0;for (i = 0; i < 4; i++) { sum = sum + 1 - abs(b[n_odd[i]]); }if (sum >= 1) condition[1] = 1; //条件3, 端点不能删除 sum = 0;for (i = 1; i <= 8; i++) { sum = sum + abs(b[i]); }if (sum >= 2) condition[2] = 1; //条件4, 孤立点不能删除 sum = 0;for (i = 1; i <= 8; i++) {if (b[i] == 1) sum++; }if (sum >= 1) condition[3] = 1; //条件5, 连通性检测if (func_nc8(b) == 1) condition[4] = 1; //条件6,宽度为2的骨架只能删除1边 sum = 0;for (i = 1; i <= 8; i++) {if (b[i] != -1) { sum++; } else { copy = b[i]; b[i] = 0;if (func_nc8(b) == 1) sum++; b[i] = copy; } }if (sum == 8) condition[5] = 1; if (condition[0] && condition[1] && condition[2] &&condition[3] && condition[4] && condition[5]) { img[y*step+x] = GRAY; //可以删除,置位GRAY,GRAY是删除标记,但该信息对后面像素的判断有用 counter++;//printf("----------------------------------------------\n");//PrintMat(dst); } } } if (counter != 0) {for (y = 0; y < height; y++) {for (x = 0; x < width; x++) {if (img[y*step+x] == GRAY) img[y*step+x] = BLACK; } } } }while (counter != 0); }
二、第二种算法描述
第二种算法描述和Zhang的并行算法很相似,特别是前2个条件一模一样,不同的是3,4两个条件,还有就是该描述算法并没有像zhang算法那样,把一次迭代分成2个阶段。
此时我们使用的8邻域标记为:
下面看下它的算法描述:
复制目地图像到临时图像,对临时图像进行一次扫描,对于不为0的点,如果满足以下四个条件,则在目地图像中删除该点(就是设置该像素为0)
a. 2<= p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9<=6
大于等于2会保证p1点不是端点或孤立点,因为删除端点和孤立点是不合理的,小于等于6保证p1点是一个边界点,而不是一个内部点。等于0时候,周围没有等于1的像素,所以p1为孤立点,等于1的时候,周围只有1个灰度等于1的像素,所以是端点(注:端点是周围有且只能有1个值为1的像素)。
b. p2->p9的排列顺序中,01模式的数量为1,比如下面的图中,有p2p3 => 01, p6p7=>01,所以该像素01模式的数量为2。
之所以要01模式数量为1,是要保证删除当前像素点后的连通性。比如下面的图中,01模式数量大于1,如果删除当前点p1,则连通性不能保证。
c. p2.p4.p8 = 0 or A(p2)!=1,A(p2)表示p2周围8邻域的01模式和。这个条件保证2个像素宽的垂直条不完全被腐蚀掉。
d.p2.p4.p6 = 0 or A(p4)!=1,A(p4)表示p4周围8邻域的01模式和。这个条件保证2个像素宽的水平条不完全被腐蚀掉。
算法代码:
void gThin::cvHilditchThin1(cv::Mat& src, cv::Mat& dst){//http://cgm.cs.mcgill.ca/~godfried/teaching/projects97/azar/skeleton.html#algorithm//算法有问题,得不到想要的效果if(src.type()!=CV_8UC1) { printf("只能处理二值或灰度图像\n");return; }//非原地操作时候,copy src到dstif(dst.data!=src.data) { src.copyTo(dst); } int i, j;int width, height;//之所以减2,是方便处理8邻域,防止越界 width = src.cols -2; height = src.rows -2;int step = src.step;int p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9; uchar* img;bool ifEnd;int A1; cv::Mat tmpimg;while(1) { dst.copyTo(tmpimg); ifEnd = false; img = tmpimg.data+step;for(i = 2; i < height; i++) { img += step;for(j =2; j<width; j++) { uchar* p = img + j; A1 = 0;if( p[0] > 0) {if(p[-step]==0&&p[-step+1]>0) //p2,p3 01模式 { A1++; }if(p[-step+1]==0&&p[1]>0) //p3,p4 01模式 { A1++; }if(p[1]==0&&p[step+1]>0) //p4,p5 01模式 { A1++; }if(p[step+1]==0&&p[step]>0) //p5,p6 01模式 { A1++; }if(p[step]==0&&p[step-1]>0) //p6,p7 01模式 { A1++; }if(p[step-1]==0&&p[-1]>0) //p7,p8 01模式 { A1++; }if(p[-1]==0&&p[-step-1]>0) //p8,p9 01模式 { A1++; }if(p[-step-1]==0&&p[-step]>0) //p9,p2 01模式 { A1++; } p2 = p[-step]>0?1:0; p3 = p[-step+1]>0?1:0; p4 = p[1]>0?1:0; p5 = p[step+1]>0?1:0; p6 = p[step]>0?1:0; p7 = p[step-1]>0?1:0; p8 = p[-1]>0?1:0; p9 = p[-step-1]>0?1:0;//计算AP2,AP4int A2, A4; A2 = 0;//if(p[-step]>0) {if(p[-2*step]==0&&p[-2*step+1]>0) A2++;if(p[-2*step+1]==0&&p[-step+1]>0) A2++;if(p[-step+1]==0&&p[1]>0) A2++;if(p[1]==0&&p[0]>0) A2++;if(p[0]==0&&p[-1]>0) A2++;if(p[-1]==0&&p[-step-1]>0) A2++;if(p[-step-1]==0&&p[-2*step-1]>0) A2++;if(p[-2*step-1]==0&&p[-2*step]>0) A2++; } A4 = 0;//if(p[1]>0) {if(p[-step+1]==0&&p[-step+2]>0) A4++;if(p[-step+2]==0&&p[2]>0) A4++;if(p[2]==0&&p[step+2]>0) A4++;if(p[step+2]==0&&p[step+1]>0) A4++;if(p[step+1]==0&&p[step]>0) A4++;if(p[step]==0&&p[0]>0) A4++;if(p[0]==0&&p[-step]>0) A4++;if(p[-step]==0&&p[-step+1]>0) A4++; } //printf("p2=%d p3=%d p4=%d p5=%d p6=%d p7=%d p8=%d p9=%d\n", p2, p3, p4, p5, p6,p7, p8, p9);//printf("A1=%d A2=%d A4=%d\n", A1, A2, A4);if((p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9)>1 && (p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9)<7 && A1==1) {if(((p2==0||p4==0||p8==0)||A2!=1)&&((p2==0||p4==0||p6==0)||A4!=1)) { dst.at<uchar>(i,j) = 0; //满足删除条件,设置当前像素为0 ifEnd = true;//printf("\n"); //PrintMat(dst); } } } } }//printf("\n");//PrintMat(dst);//PrintMat(dst);//已经没有可以细化的像素了,则退出迭代if(!ifEnd) break; }}
第一种Hilditch算法的结果:
第二种Hilditch算法的结果:
程序代码:工程FirstOpenCV11