2012年中国网游市场收入将达到262.3亿元

挖贝网(WaBei.COM)讯 中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)与IDC于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008-2012年分析与预测》。报告表明, 2007年,网络游戏市场销售收入达到105.7亿元人民币,
同比增长61.5%.IDC预计2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元, 2007年到2012年的年复合增长率为19.9%.中国网络游戏用户数在2007年达到4017万,比2006年增加23%. IDC认为2008年中国网络游戏市场的发展存在以下六大趋势。趋势一是游戏行业资本扩容,业内并购频繁。趋势二是中国本土自主研
发力量崛起,海外拓展加速。趋势三是道具收费模式已成主流,计时收费模式将长期存在。趋势四是休闲游戏市场崛起,将很快进入与MMORPG游戏争雄的阶段。趋势五是网络游戏媒体化进程加速,广告成为新的赢利增长点。趋势六是游戏细分市场竞争加剧,新的游戏类型出现。

时间: 2024-09-11 08:57:32

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中美文化渗透升级2010年中国网游市场首例异业合作

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《最终幻想14》将破局中国网游市场同质化?

多玩网讯 在经历了十年飞速发展之后,中国网游首次出现增速放缓的迹象.2010年第二季度中国网游市场规模环比下滑0.5个百分点,而另一家分析机构得出了更为严重的数据,环比下滑1.8个百分点.业内人士分析指出,产品同质化.用户审美疲劳.游戏缺乏创新等,是造成市场增速放缓的重要因素,但从另一方面来说,这种调整期的出现或将催生新的机会. 难解:中国网游的"同质化"魔咒 "同质化"正在成为制约网游行业发展的最大难题. 一方面是内容题材的同质化. 目前中国网游市场上虽然产品数量

预计2014年中国在线订餐市场规模将达到850.4亿元

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中国第三方支付市场交易规模达到1849.1亿元

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