在C语言编程中经常会遇到全局变量。全局变量的定义一般采用下面的方式
.C文件中定义
unsigned int gVariable;
.h文件中声明
extern unsigned int gVariable;
这样做的目的是防止变量重复声明,提高编译效率。但是如果这样的定于如果安排不好就会出现各种各样的问题。在编译时重复的声明,甚至出现错误。
阅读邵贝贝翻译的《uC/OS-II》一书,发现里面用了一种非常巧妙的全局变量定义的方法,下面就自己的理解做一下记录,算是自己的笔记。也写出来和大家共同学习。
uC/OS-II中定义了一全局使用的头文件includes.h。这个文件在任意一个.C 文件中引用。
在每一个.H文件中定义了这样一个宏。\
复制代码 代码如下:
#ifdef XXX_GLOBALS
#define XXX_EXT
#else
#define XXX_EXT extern
#endif
.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:
#define XXX_GLOBALS
#include "includes.h"
当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:
复制代码 代码如下:
#ifdef OS_GLOBALS
#define OS_EXT
#else
#define OS_EXT extern
#endif
OS_EXT INT32U OSIdleCtr;
OS_EXT INT32U OSIdleRun;
OS_EXT INT32U OSIdleMax;
同时,uCOS_II.H有中以下定义:
#define OS_GLOBALS
#include "includes.h"
当编译器处理uCOS_II.C时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。
INT32U OSIdleCtr;
INT32U OSIdleRun;
INT32U OSIdleMax;
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT被定义为extern。
extern INT32U OSIdleCtr;
extern INT32U OSIdleRun;
extern INT32U OSIdleMax;
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。