网易寄望自主研发游戏:魔兽内测烧钱5千万

每经记者 徐洁云 发自北京、上海  网易9月5日发布的公告显示,14日是《魔兽世界》免费内测的最后一天,然而,截至昨日,网易仍然选择继续免费运营《魔兽世界》,距离这款游戏正式商业运营仍遥遥无期。  据记者测算,《魔兽世界》晚一天正式商业运营晚开一天,网易将少损失赚400万元营收。同时,而在7月30日开放免费内测后,网易魔《魔兽世界》兽每天运营的成本约100万元。由此算来,内测50天,网易已花掉了5000万元,而不见任何回报。  本周一,网易CEO丁磊在北京接受《每日经济新闻》专访时拒谈有关《魔兽世界》开服的话题,而是力捧网易即将公测的另一款网络游戏。  为保持用户 魔兽仍免费  9 月5日网易发布公告称,《魔兽世界》“现在测试的任务已完成”,并且表示向老玩家回馈8天免费游戏时间,从9月6日至9月14日,现有玩家可继续免费游戏。网易当时的公告中还表示,“如果在这段时间前获得正式运营的批准,网易将立即开通新账号的注册”。9月14日当夜,诸多玩家在网上守候到凌晨,但截至记者截稿,网易也没有发布明确下一步运营方式的公告,仅在15日发出招募老玩家回归的消息,以暧昧的方式暗示其将继续运营。  艾瑞咨询网游分析师赵旭枫认为,相比运营中的成本,网易最担心的是 《魔兽世界》用户的流失。《魔兽世界》内测一方面是测试服务器和用户数据的准备情况,而另一方面,则是积攒人气、留住玩家。  亲自设计 寄望自研网游  《魔兽世界》商业运营无期,为缓解压力,丁磊在采访过程中多次提到网易的另一款网络游戏。网易制作团队更不失时机地表示,游戏中的很多元素是丁磊亲自设计的。  值得注意的是,网易在这款网游上尝试了其网游商业模式的转变——从时长收费到道具收费。丁磊解释称,这将降低玩家的尝试成本,扩大游戏承载不同支付能力用户的能力。  丁磊表示,通过这一模式,该游戏在内测期间就已经通过道具收费收回了此前6年投入的1亿多元开发成本。在《魔兽世界》仍难商业运营的情况下,网易和丁磊亟需这样一款能够提振信心的产品。  网易投资8000万美元在杭州建研发中心  魔兽超60万玩家免费内测 网易每天烧钱过百万

时间: 2024-10-21 23:39:33

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魔兽世界烧钱5000万网易寄望自主研发游戏

网易9月5日发布的公告显示,14日是<魔兽世界>免费内测的最后一天,然而,截至昨日,网易仍然选择继续免费运营<魔兽世界>,距离这款游戏正式商业运营仍遥遥无期. 据记者测算,<魔兽世界>晚一天正式商业运营晚开一天,网易将少损失赚400万元营收.同时,而在7月30日开放免费内测后,网易魔<魔兽世界>兽每天运营的成本约100万元.由此算来,内测50天,网易已花掉了5000万元,而不见任何回报. 本周一,网易CEO丁磊在北京接受<每日经济新闻>专访时拒谈

蓝港在线首款自主研发游戏将内测

<西游记OL>是蓝港在线首款自主研发的网游 5月6日下午消息,据蓝港在线方面确认,该公司首款自主研发的网游<西游记OL>将于5月20日首次对外放号内测,并将于暑期进行大规模的开放性内测. 据了解,<西游记OL>官网(xy.linekong.com)今天已开通.这是一款西游题材的游戏,于2007年初即开始布局研发,目前该游戏处于游戏后期内容制作和技术测试,预计将于今年暑期对玩家开放. 近几年,国内诸多网络游戏公司曾经发布过类似以"XX西游"冠名的网络游

丁磊透露网易计划出口自主研发的网页游戏

9月15日凌晨消息,网易CEO丁磊接受媒体采访时透露,网易正在考虑将自主研发的游戏向海外出口,不排除第一步是网页游戏走向国外. 丁磊透露,目前网易已经有把自主研发游戏输出海外的想法,正在考虑旗下两款网页游戏<战国风云>以及<三国天下>.其中<三国天下>已于8月4日开放测试,<战国风云>也于数日前进行第二轮测试. 丁磊指出,网页游戏相对其他游戏而言汉化工作量较少,操作技巧.策略性也比较强,"所以不排除我们第一步走向国外的是网页游戏". 暂时

高盛称网易自主研发游戏第四季度表现强劲

导语:高盛周四发布投资报告,称网易自主研发的多款游戏在2010财年第四季度表现强劲,从而推动公司网游营收环比增长14%. 以下为报告内容摘要: 财报要点: 网易2010财年第四季度营收为人民币16.34亿元,较我们的预期高11%.每股摊薄收益0.83美元,较我们的预期高18%.网游营收为人民币14亿元,环比增长14%.广告营收为人民币2.11亿元,环比增长44%, 同比增长27%. 分析: 游戏营收高于预期主要是因为自主研发游戏表现强劲,如<梦幻西游>.<大话西游2>.<大唐

网易公告称7月30日魔兽内测:预期一周内完成

7月23日上午消息,网易旗下<魔兽世界>运营团队在官方论坛发布公告表示,<魔兽世界>将于7月30日开始内测,已有账号的玩家可以登录服务器并免费进行游戏,预计内测将在一周之内完成. 以下为公告原文: <魔兽世界>7月30日开始内测 我们很高兴地向大家确认:从7月30日星期四开始,我们将开始<魔兽世界>的内测,为即将到来的正式运营作准备.在此期间,拥有<魔兽世界>账号的现有玩家将能够登录服务器并免费进行游戏,帮助我们测试最近更新的硬件设施.我们预计内

代理魔兽网易的转型还是研发的失败

记得曾经看过这样一句话"叶子的离去,是风的追求还是书的不挽留".自从网易公司宣布代理<魔兽世界>以来风波不断,不仅关于<魔兽世界>游戏本身讨论不绝于耳,更是引发了大量关于<梦幻西游>的言论. 关于<魔兽世界>代理权的入手,显然网易公司有着自己的盘算,而身为上市企业的网易公司,作为主要投资人所在地的华尔街也给出了网易前景看好的评价. 对于网易公司而言,与暴雪公司联手确实可以提升自身在国际上的知名度,但对于一向无意于国外网络游戏市场的网易而言

网易首款免费3D游戏《天下贰》今日推出

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网易科技讯 6月6日消息,网易(企业库 论坛)公司今日宣布启动重量级自主研发游戏<天下贰>不删档不限号测试.<天下贰>是网易的首款绿色免费.首款3D即时制游戏. 此前,<天下贰>已进行内测,内测期间网易公司CEO丁磊曾亲自组织了两次玩家见面会,听取玩家对产品的各种意见反馈.在游戏市场7年的经验让丁磊深刻认识

国内网游自主研发超八成

本报讯 (记者 阳淼) 2010年全年中国共有263款网络游戏进行测试及版本更新,其中3D游戏占48%,渐成主流:大陆自主研发游戏213款,突破80%.昨日,上述数据在新浪中国网络游戏排行榜颁奖现场披露. 新浪游戏事业部总经理刘运利在致辞时公布,<魔兽世界>以9.5分的评测成绩力冠群雄.同时,网游的一些细分市场如动作类.射击类市场已开始崭露头角,"类魔兽"产品激增. 据新浪游戏同时发布的<中国网络游戏白皮书>显示,在2010年,共有174个厂商进行游戏测试或版本

网易2010年全年在线游戏收入达49亿元

2月24日消息,网易今天发布了截至2010年12月31日的2010 财年第四季度及全年未经审计财务报告.据报告显示,2010年第四季度网易总收入达17亿元人民币(2.55亿美元),其中,在线游戏服务收入达 14亿元人民币(2.16亿美元).2010年全年网易总收入为57亿元人民币(8.58亿美元),其中,在线游戏收入为49亿元人民币(7.49亿美元).网易CEO兼董事丁磊指出,网易以强劲的第四季度业绩结束其2010财政年度,在线游戏和广告服务的环比和同比收入 都有稳步的增长,并表示游戏今年的首要