“《植物大战僵尸》的第一个版本叫做种种子,那个游戏一点都不好玩,因为种子长大的过程很烦人”。 PopCap游戏公司亚太区总裁James Gwertzman22日表示,《植物大战僵尸》是PopCap公司首款在中国赚钱的游戏,而且iPhone版本的《植物大战僵尸》在中国获得的利润高于日本、新加坡等国。但它最开始“并不好玩”,是创作团队经过接近3年不断修改的结果,是“每三个月一次”的坚持更新给了这款游戏强劲的生命力。 James Gwertzman介绍,在游戏的完善和更新方面,《植物大战僵尸》的第一个版本叫做种种子,即玩家把植物中到土里,植物逐渐长大,再开始和僵尸作战,右边则是种植工,这个游戏一点都不好玩,因为种种子之后还要等着种子长大的过程很烦人。 到了06年,团队设计了随机挑选植物,但玩家要等到植物卡出现在上面再选择,这依然不算有意思。 到了07年,这款游戏已经很好玩,那时的背景已和现在的版本差不多,包括格局设计、僵尸形状等,但还有一个最主要的问题,即新玩家不了解植物图标、价格,最开始向日葵是100分,豆荚也需要100分,但用户不知道要最先选择向日葵还是豆荚才能完成游戏,因此要解决如何教新玩家先种向日葵的问题。当时团队并没有简单地设置一个文字游戏提醒,因为这样的设计不够有趣,最后团队提出了解决方案,即把向日葵的价格调成50分,豆荚还是100分,这样新的玩家就自然被带领着先种很多的向日葵,再通过向日葵挣钱去买各种植物,虽然这只是游戏中一个很小的变化,却有效改变了整个游戏的格局。 在这之后,《植物大战僵尸》针对iPad、iPhone等开发了不同的版本,这也让此款游戏在长时间内保持了良好的销售业绩。 James Gwertzman表示,除了不断的更新外,《植物大战僵尸》和旗下多款产品的成功,更多地源自PopCap公司的“创新、完善、更新”的企业理念: 第一,创新。 James Gwertzman认为最好的游戏永远都是原创、创新的,要和别的游戏不一样,要承担创新的风险。 第二,不断完善创新的想法。 James Gwertzman介绍,PopCap公司花费了三年时间来筹备《植物大战僵尸》,在第二年的时候公司CEO已经表示这个游戏不错要赶紧推出,但团队成员认为游戏还不够完美,之后经过了多版本的修改才最终推出。 第三,要坚持更新。James Gwertzman说,《植物大战僵尸》每三个月更新一次,还有一些公司更新的更快,比如时下很火的《愤怒的小鸟》是两周免费更新一次,而不是说游戏开发出来就一劳永逸了,要不断的投入。
《植物大战僵尸》进化史:无聊透顶到热卖全球
时间: 2024-09-23 11:07:07
《植物大战僵尸》进化史:无聊透顶到热卖全球的相关文章
《植物大战僵尸》的进化史
"<植物大战僵尸>的第一个版本叫做种种子,那个游戏一点都不好玩,因为种子长大的过程很烦人". PopCap游戏公司亚太区总裁James Gwertzman22日表示,<植物大战僵尸>是PopCap公司首款在中国赚钱的游戏,而且iPhone版本的<植物大战僵尸>在中国获得的利润高于日本.新加坡等国.但它最开始"并不好玩",是创作团队经过接近3年不断修改的结果,是"每三个月一次"的坚持更新给了这款游戏强劲的生命力.
植物大战僵尸之父最讨厌偷菜灵感来源魔兽
他有一双爱笑的眯眯眼,是个圆头圆脑的年轻人,女朋友会写哥特风音乐,他最喜欢玩他一手策划的<植物大战僵尸>的敲钱罐和收集点卡环节.是的,乔治·范就是<植物大战僵尸>的总策划. 植物大战僵尸之父 乔治-范 <植物大战僵尸> 2009年,当全球电脑用户都忙着在Facebook(或者开心网.QQ空间)的小花园里种菜和偷菜时,一款恶搞花园农场主的电脑桌面游戏横空出世-<植物大战僵尸>(PvZ)主要利用弱小的植物对抗可怕的僵尸,从花园到后院然后到屋顶,场景的切换搭配了荷
腾讯模仿植物大战僵尸的法律思考
随着美国POPCAP公司<植物大战僵尸>游戏因其新奇的玩法.易上手的操作.精良的制作风靡全球,近期国内游戏公司也跟风推出了不少模仿之作.近期,腾讯也推出了两款模仿作品<葫芦娃大战群妖>和<植物精灵大战格格巫>,笔者个人认为,这两款模仿作品部分环节的知识产权授权存疑,如果没有取得相应授权,则有侵权之嫌.下面是笔者对此的法律分析,如有欠妥之处,欢迎大家批评. 问题一.<植物大战僵尸>的玩法是不是受<著作权法>保护?笔者认为,根据"创意表达二
PopCap春天发布《植物大战僵尸》续作
<植物大战僵尸>是有史以来最流行的休闲游戏之一新浪科技讯 北京时间8月21日早间消息,EA旗下的PopCap周一宣布,将于2013年春季末推出<植物大战僵尸>的续作.PopCap表示,<植物大战僵尸>的续作将提供一系列新功能.设置和场景,以满足全球数千万<植物大战僵尸>粉丝的喜好.一名发言人表示:"春季是植物生长的季节.我们将在你家房子周围提供打 僵尸游戏.不用担心,我们一直都会免费.我们将找到你."PopCap于 2009年推出了PC版
《植物大战僵尸》西游版独家登陆QQ游戏平台
世界领先休闲游戏公司宝开游戏(Popcap Games)研发的<植物大战僵尸.西游版>将于1月28日由腾讯 QQ游戏Android 平台 独家首发. <植物大战僵尸.西游版>是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发.是为中国玩家定制的塔防类游戏. 游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节.代入感等新的体验模式. <植物大战僵尸.西游版>推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的孙
10人3年做出植物大战僵尸 入华面临山寨、腾讯
因为像卖软件那样卖游戏在中国市场不受欢迎,宝开找到了与社交网站合作.开发对游戏道具收费的社交游戏的新玩法.这是个好计划,如果没有腾讯的话.文|CBN记者 刘荻 谢灵宁图|CBN摄影记者 肖南你一定玩过<植物大战僵尸>,并且,你一定没花钱.现在这款游戏的开发商-美国宝开游戏(PopCap Games)打算让你改改这个习惯.宝开于十年前在西雅图成立,第一款游戏是后来风行全球的<宝石迷阵>(Bejeweled).由于采取了独特的先玩后买的销售方式-让客户在网上免费试玩简易版本, 然后吸引
EA注册植物大战僵尸新域名 或推主题冒险游戏
&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; [ 科技讯]3月11日消息,植物大战僵尸是 一款风靡全球的休闲塔防小游戏,细数一下,这款游戏发布也已经近4年了, 那么这款备受欢迎的游戏下一代版本筹划的如何了呢?据国外媒体报道,EA公司近日注册了3个 新域名,从域名中分析,新一代游戏极有可能是一款以植物大战僵尸为主题的全新冒险类游戏. 据悉,近日一位国外 网友supererogatory在其Twit
植物大战僵尸开发商与人人网合作推出社交游戏
曾出品过<宝石迷阵>.<祖玛>.<植物大战僵尸>等经典休闲游戏的美国开发商PopCap(宝开游戏)今天与人人网共同宣布,双方正式结为战略合作伙伴,将于数未来月 内推出PopCap专为人人网打造的社交版游戏.这也是国内SNS网站首次与国外游戏开发商进行合作.PopCap成立于2000年,总部位于美国西雅图,2008年在上海建立了工作室.公司亚太区高管表示,当时他们在上海建立工作室,就已经将为亚洲市场开发游戏作为自己的愿景.上周 刚刚在上海闭幕的第8界ChinaJoy游戏展
植物大战僵尸玩偶成热门年货网店一月卖数千件
新世界商场门前的年货街上,一个摊位前七八个人正在挑选向日葵.辣椒玩偶,几分钟工夫就卖出去四五个.一位挑选兔子玩偶的女士好奇地问:"你们干嘛都买这个?这是什么呀?" "植物大战僵尸." "什么'师'?" "不知道植物大战僵尸,您可out了!这是一款电脑游戏,僵尸要入侵你家,你用植物排兵布阵,抵御进攻."摊主说着拿起一个嘴巴圆圆的绿色玩偶,"这是豌豆射手,剩下的是向日葵.辣椒.玉米.坚果.樱桃,还有一个僵尸,都是里面的人