《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.10 发布影片

1.10 发布影片

当准备与其他人共享影片时,可以在Flash中发布它。对于大多数项目,Flash将创建一个HTML文件和一个SWF文件,其中SWF文件是最终的Flash影片,而HTML文件则指示Web浏览器将如何显示SWF文件。用户需要把这两个文件都上传到Web服务器上的同一个文件夹中。上传影片之后需要测试它,以确定它能正确地工作。

注意:
在第10课中将学习关于发布选项的更多知识。
1.选择“文件”>“发布设置”。

2.选择“格式”选项卡。

3.选中Flash(.swf)和HTML(.html)这两个复选框(如图1-43所示)。

4.选择HTML选项卡。

5.取消选中“循环”复选框(如图1-44所示)。

6.单击“发布”按钮。

7.单击“确定”按钮,关闭对话框。

8.导航到Lesson01/01Start文件夹,查看Flash创建的文件(如图1-45所示)。

https://yqfile.alicdn.com/9ad13f9c7a9e96edcb070aee995ba68c9f168b2c.png" >

时间: 2024-07-31 08:21:55

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.10 发布影片的相关文章

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.7 使用“工具”面板

1.7 使用"工具"面板 Adobe Flash CS4中文版经典教程"工具"面板是工作区最右边的那个狭长的面板-包含选择工具.绘图和文字工具.着色和编辑工具.导航工具以及工具选项(如图1-32所示).用户将频繁使用"工具"面板,从"选择"工具切换到"文本"工具,再切换到绘图工具.当选择一种工具时,可以检查位于面板底部的选项区域,了解更多选项以及适合于任务的其他设置. 选择和使用工具当选择一种工具时,&qu

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.9 预览影片

<Adobe Flash CS4中文版经典教程>--1.9 预览影片 1.9 预览影片 在处理项目时,一种好的做法是频繁预览它,以确保实现了想要的效果.要快速查看动画或影片的效果,可以选择"控制">"测试影片",也可以按下Ctrl+Enter或Command+Return组合键预览影片. 1.选择"控制">"测试影片",Flash将在单独的窗口中打开并播放影片(如图1-42所示). Flash会在这种预

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——导读

前言Adobe Flash CS4 Professional为创建交互式Web站点和数字动画提供了功能全面的创作和编辑环境.Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频.声音.图形和动画.可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序导入它们,快速设计简单的动画,并使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目.关于经典教程本书是Adobe Systems公司的图形和出版软件的官方培训系列教材的一部分.精心合理的课程设计,可使用户按自己的进度来学习

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1 FLASH CS4快速入门1.1 启动Flash并打开文件

1 FLASH CS4快速入门 课程概述 在这一课中,用户将学习如何执行以下任务: 在Flash中创建新文件 在"属性"检查器中调整"舞台"设置 向"时间轴"中添加图层 在"时间轴"中管理关键帧 在"库"中处理导入的图像 在"舞台"上移动和重新定位对象 打开和使用面板 在"工具"面板中选择和使用工具 预览Flash动画 在"Flash帮助"中搜索主

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.13复习

1.13复习 复习题 1.什么是"舞台"? 2.帧与关键帧之间的区别是什么? 3.什么是隐藏的工具,怎样才能访问它们? 4.指出在Flash中用于撤销步骤的两种方法,并进行说明. 5.如何查找关于Flash问题的答案? 复习题答案 1.在Flash播放器或Web浏览器中播放影片时,"舞台"是观众看到的区域,它包含出现在屏幕上的文本.图像和视频.存储在"舞台"外面的粘贴板上的对象不会出现在影片中. 2.帧是"时间轴"上的时间度量

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.2 了解工作区

1.2 了解工作区 Adobe Flash工作区包括位于屏幕顶部的菜单命令以及多种工具和面板,用于在影片中编辑和添加元素.可以在Flash中为动画创建所有的对象,也可以导入在Adobe Illustrator.Adobe Photoshop.Adobe After Effects及其他兼容应用程序中创建的元素. 默认情况下,Flash会显示菜单栏."时间轴"."舞台"."工具"面板."属性"检查器以及另外几个面板(如图1-2所

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.12 检查更新

1.12 检查更新 Adobe会定期提供对软件的更新.用户可以通过Adobe Updater轻松地获得这些更新,只要具有Internet连接即可. 1.在Flash中,选择"帮助">"更新"(如图1-47所示),Adobe Updater将会自动检查可供Adobe软件使用的更新. 注意:要设置将来更新的首选项,可以单击"首选项",选择想让Adobe Updater多久检查一次更新.为哪些应用程序检查更新,以及是否自动下载它们,然后单击&qu

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.4 了解“时间轴”

1.4 了解"时间轴" "时间轴"位于"舞台"下面.像电影一样,Flash文档以帧为单位度量时间.在播放影片时,播放头(如红色垂直线所示)在"时间轴"中向前移过帧.用户可以为不同的帧更改"舞台"上的内容.要在"舞台"上显示帧的内容,可以在"时间轴"中把播放头移到那个帧上. 在"时间轴"的底部,Flash会指示所选的帧编号.当前帧速率(每秒钟播放多少

《Adobe Flash CS4中文版经典教程》——1.3 使用“库”面板

1.3 使用"库"面板 可以通过"属性"检查器右边的选项卡访问"库"面板."库"面板用于存储和组织在Flash中创建的元件(symbol),以及导入的文件,包括位图.图形.声音文件和视频剪辑.元件是用于动画和交互性的常用图形. 注意:在第3课中将学习关于元件的更多知识.1.3.1 关于"库"面板"库"面板允许用户在文件夹中组织库项目,查看文档中的某个项目多久使用一次,以及按类型对项目进行