在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

   我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。

        一. 参照在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文,在Application Frameworks层定义好自己的硬件服务HelloService,并提供IHelloService接口提供访问服务。

       二. 为了方便开发,我们可以在IDE环境下使用Android SDK来开发Android应用程序。开发完成后,再把程序源代码移植到Android源代码工程目录中。使用Eclipse的Android插件ADT创建Android工程很方便,这里不述,可以参考网上其它资料。工程名称为Hello,下面主例出主要文件:

    主程序是src/shy/luo/hello/Hello.java:

package shy.luo.hello;  

import shy.luo.hello.R;
import android.app.Activity;
import android.os.ServiceManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.IHelloService;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;  

public class Hello extends Activity implements OnClickListener {
    private final static String LOG_TAG = "shy.luo.renju.Hello";  

    private IHelloService helloService = null;  

    private EditText valueText = null;
    private Button readButton = null;
    private Button writeButton = null;
    private Button clearButton = null;  

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);  

    helloService = IHelloService.Stub.asInterface(
        ServiceManager.getService("hello"));  

        valueText = (EditText)findViewById(R.id.edit_value);
        readButton = (Button)findViewById(R.id.button_read);
        writeButton = (Button)findViewById(R.id.button_write);
        clearButton = (Button)findViewById(R.id.button_clear);  

    readButton.setOnClickListener(this);
    writeButton.setOnClickListener(this);
    clearButton.setOnClickListener(this);  

        Log.i(LOG_TAG, "Hello Activity Created");
    }  

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.equals(readButton)) {
        try {
                int val = helloService.getVal();
                String text = String.valueOf(val);
                valueText.setText(text);
        } catch (RemoteException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while reading value from device.");
        }
        }
        else if(v.equals(writeButton)) {
        try {
                String text = valueText.getText().toString();
                int val = Integer.parseInt(text);
            helloService.setVal(val);
        } catch (RemoteException e) {
            Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while writing value to device.");
        }
        }
        else if(v.equals(clearButton)) {
            String text = "";
            valueText.setText(text);
        }
    }
}  

程序通过ServiceManager.getService("hello")来获得HelloService,接着通过IHelloService.Stub.asInterface函数转换为IHelloService接口。其中,服务名字“hello”是系统启动时加载HelloService时指定的,而IHelloService接口定义在android.os.IHelloService中,具体可以参考在Ubuntu上为Android系统的Application
Frameworks层增加硬件访问服务一文。这个程序提供了简单的读定自定义硬件有寄存器val的值的功能,通过IHelloService.getVal和IHelloService.setVal两个接口实现。

界面布局文件res/layout/main.xml和字符串文件res/values/strings.xml及程序描述文件AndroidManifest.xml参考下面链接。

http://blog.csdn.net/yzhang8703/article/details/7163409

三. 将Hello目录拷贝至packages/experimental目录,新增Android.mk文件:
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/packages/experimental$ vi Android.mk

Android.mk的文件内容如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME := Hello

include $(BUILD_PACKAGE)
四. 编译:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/experimental/Hello

编译成功后,便可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Hello.apk文件了。
    五. 重新打包系统镜像文件system.img:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
    重新打包后的system.img文件就内置了Hello.apk文件了。

六. 运行Android模拟器:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel kernel/common/arch/arm/boot/zImage &

打开Hello应用程序:

点击Read按钮,可以从HelloService中读取硬件寄存器val的值;点击Clear按钮,可以清空文本框的值;在文本框中输入一个数值,再点击Write按钮,便可以将这个值写入到硬件寄存器val中去,可以再次点击Read按钮来验证是否正确写入了值。

至此,我们就完整地学习了在Android的Linux内核空间添加硬件驱动程序、在Android的硬件抽象层添加硬件接口、在Android的Application Frameworks层提供硬件服务以及在Android的应用层调用硬件服务的整个过程了,希望能为读者进入Android系统提供入门帮助。重新学习整个过程,请参考Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划。

时间: 2024-10-02 00:25:25

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