[Qt教程] 第38篇
网络(八)TCP(二)
发表于 2013-9-6 15:50:35 | 查看:
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TCP(二) 版权声明 该文章原创于作者yafeilinux,转载请注明出处! 导语 在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。 环境:Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0 目录 一、客户端 二、服务器端 正文 一、客户端 这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。 在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。 1.新建QtGui项目 名称为tcpSender,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpSender.pro添加一行代码:QT += network 。 2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。 这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line 3.在widget.h文件中进行更改。 (1)添加头文件包含#include <QtNetwork> (2)添加private变量: QTcpSocket *tcpClient; QFile *localFile; //要发送的文件 qint64 qint64 qint64 qint64 QString fileName; //保存文件路径 QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据 (3)添加私有槽函数: private slots: void send(); //连接服务器 void startTransfer(); //发送文件大小等信息 void updateClientProgress(qint64); void displayError(QAbstractSocket::SocketError); void openFile(); //打开文件 4.在widget.cpp文件中进行更改 添加头文件:#include <QFileDialog> (1)在构造函数中添加代码: loadSize = 4*1024; totalBytes = 0; bytesWritten = 0; bytesToWrite = 0; tcpClient = new QTcpSocket(this); //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件 connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer())); //当有数据发送成功时,我们更新进度条 connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this, SLOT(updateClientProgress(qint64))); connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); //开始使”发送“按钮不可用 ui->sendButton->setEnabled(false); 我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。 (2)实现打开文件函数。 void Widget::openFile() { fileName if(!fileName.isEmpty()) { ui->sendButton->setEnabled(true); ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!") .arg(fileName)); } } 该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。 (3)实现连接函数。 void Widget::send() { ui->sendButton->setEnabled(false); bytesWritten //初始化已发送字节为0 ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中...")); tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(), ui->portLineEdit->text().toInt());//连接 } 该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。 (4)实现文件头结构的发送。 void Widget::startTransfer() //实现文件大小等信息的发送 { localFile = new QFile(fileName); if(!localFile->open(QFile::ReadOnly)) { qDebug() << "open file error!"; return; }
//文件总大小 totalBytes = localFile->size();
QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名 sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
//这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和 totalBytes += outBlock.size();
sendOut.device()->seek(0); //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间 sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));
//发送完头数据后剩余数据的大小 bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);
ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接")); outBlock.resize(0); } (5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。 //更新进度条,实现文件的传送 void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) { //已经发送数据的大小 bytesWritten += (int)numBytes;
if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据 { //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB, //就发送剩余数据的大小 outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
//发送完一次数据后还剩余数据的大小 bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);
//清空发送缓冲区 outBlock.resize(0);
} else { localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件 }
//更新进度条 ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes); ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);
if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕 { ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功") .arg(fileName)); localFile->close(); tcpClient->close(); } } (6)实现错误处理函数。 void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) { qDebug() tcpClient->close(); ui->clientProgressBar->reset(); ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪")); ui->sendButton->setEnabled(true); } (7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。 void Widget::on_openButton_clicked() { openFile(); } void Widget::on_sendButton_clicked() { send(); } 5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。 添加头文件:#include <QTextCodec> 在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 6.现在可以先运行程序。 7.程序整体思路分析。 我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时执行updateClientProgress(qint64 二、服务器端 我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。 1.新建QtGui应用 名称为tcpReceiver,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpReceiver.pro添加一行代码:QT += network 。 2.我们更改widget.ui文件,设计界面如下。 其中“服务器端”Label的objectName为serverStatusLabel;进度条ProgressBar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;“开始监听”按钮的objectName为startButton。 效果如下。 3.更改widget.h文件的内容。 (1)添加头文件包含:#include <QtNetwork> (2)添加私有变量: QTcpServer tcpServer; QTcpSocket *tcpServerConnection; qint64 qint64 qint64 QString fileName; QFile *localFile; QByteArray inBlock; //数据缓冲区 (3)添加私有槽函数: private slots: void on_startButton_clicked(); void start(); void acceptConnection(); //建立连接 void updateServerProgress(); //更新进度条,接收数据 //显示错误 void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError); 4.更改widget.cpp文件。 (1)在构造函数中添加代码: totalBytes = 0; bytesReceived fileNameSize = 0; //当发现新连接时发出newConnection()信号 connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this, SLOT(acceptConnection())); (2)实现start()函数。 void Widget::start() { ui->startButton->setEnabled(false); bytesReceived if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666)) { qDebug() close(); return; } ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听")); } (3)实现接受连接函数。 void Widget::acceptConnection() //接受连接 { tcpServerConnection connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(updateServerProgress())); connect(tcpServerConnection, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接")); tcpServer.close(); } (4)实现更新进度条函数。 void Widget::updateServerProgress() //更新进度条,接收数据 { QDataStream in(tcpServerConnection); in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); if(bytesReceived { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息 if((tcpServerConnection->bytesAvailable() && (fileNameSize { //接收数据总大小信息和文件名大小信息 in bytesReceived } if((tcpServerConnection->bytesAvailable() && (fileNameSize { //接收文件名,并建立文件 in ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 ...") .arg(fileName)); bytesReceived localFile= if(!localFile->open(QFile::WriteOnly)) { qDebug() return; } } else return; } if(bytesReceived { //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件 bytesReceived inBlock= localFile->write(inBlock); inBlock.resize(0); } //更新进度条 ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes); ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);
if(bytesReceived { //接收数据完成时 tcpServerConnection->close(); localFile->close(); ui->startButton->setEnabled(true); ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!") .arg(fileName)); } } (5)错误处理函数。 void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) { qDebug() tcpServerConnection->close(); ui->serverProgressBar->reset(); ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪")); ui->startButton->setEnabled(true); } (6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。 void Widget::on_startButton_clicked() { start(); } 5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。 添加头文件包含:#include <QTextCodec> 在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。 我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。 结语 在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。《Qt及Qt 涉及到的源码: tcpSender.rar (3.55 |