随着LBS+AR游戏的大热,国内地图厂商纷纷加强了对LBS类游戏的平台化支持。近日,国内技术领先的地图及位置服务提供商高德开放平台便率先推出了LBS游戏行业解决方案,为LBS类游戏开发者提供包含定位、地图、搜索等功能的一体化平台服务,为开发者研发位置信息元素游戏提供更加便捷的平台技术支持。
高德LBS开放平台总经理童遥表示:“LBS是移动互联网最核心、最基础的服务之一,大量移动应用与位置有关。此次推出LBS游戏行业解决方案就是为了将这些能力更好地开放给游戏类开发者,建立LBS游戏良性的产业生态。”
据了解,高德专注于LBS领域长达14年,拥有先进的数据融合技术和海量的数据处理能力,服务超过三十万款移动应用,日均处理定位请求及路径规划数百亿次。此次推出的游戏开发解决方案,针对游戏厂商开发过程中的痛点提供了完善的解决方案,降低了LBS游戏的开发技术门槛,同时也将带动LBS技术在游戏领域的普及和推广。
高德开放平台推出LBS游戏行业解决方案
LBS类游戏爆发 开发者遇到地图SDK难题
伴随着任天堂超级IP游戏《Pokemon Go》的爆火,LBS+AR的游戏玩法让大众觉得眼前一亮。数据显示,《Pokemon Go》仅在美国地区上线两天后就达到了5.16%的安卓平台装机量,一周后就实现了2100万日活量。这也让广大游戏开发者看到了新的市场与游戏研发方向,但此类游戏对地图数据与定位服务提供商的能力有着极高的技术要求,因此专业和强大的LBS服务支持也正是游戏开发者们当下的急需。
高德开放平台合作伙伴之一《城市精灵 GO》相关负责人表示,在研发LBS技术类游戏的时候,非常容易碰到各种难题,尤其在与地图SDK对接时,地图底图的定制、游戏的渲染效率、游戏上图如何实现,都摆在开发者面前。例如3D引擎开发的游戏在界面与地图界面切换的时候,OpenGL的渲染容易出现冲突,会导致游戏出现花屏、黑屏的现象;而如果使用的地图SDK渲染能力较一般,那么在千元机硬件配置上游戏也会出现各种问题,导致游玩体验变差。
此外,各类地图服务商的能力不同,能否优质、稳定地支持游戏也成为是否选择这一地图开放平台的决定因素。《地球入侵》的相关负责人表示,之前也使用过其他家的地图SDK进行游戏的开发,直接就碰到了对游戏无法支持、无法自定义等棘手的问题,而在更换为高德开放平台SDK之后,许多问题都得到了解决,高德开发平台的团队也积极与开发者沟通,为开发者实际需求进一步优化SDK,使得利用高德开放平台开发LBS类游戏成为了开发者的最佳选择。
LBS游戏行业解决方案为开发者提供免费优质服务
此次高德开放平台推出的“LBS游戏行业解决方案”不同于之前Smart LBS等应用解决方案,此方案专门为LBS游戏行业优化,不仅能够完美适配iOS和Android等主流标准操作系统,提供全平台支持,还能“零成本”提供API/SDK(应用程序编程接口/软件开发工具包)等开发工具,帮助开发者免费而快速获取高德地图包括定位、地图、搜索等能力在内的技术能力。
例如,定位SDK能够为游戏开发者提供玩家在移动端的精准定位以及PC及移动浏览器端的高精度IP定位;而地图SDK中,则能够提供游戏场景地图化技术,支持自定义更改地图以及添加Marker样式、使用OpenGL接口、添加Overlay模型,离线地图减少游戏过程中的瓦片数据传输并能够筛选适合游戏场景的POI、计算指定两点地理距离;还有搜索SDK,则能够使游戏玩法多样化,向玩家提供多种路线方案,指引游戏玩家到达目的地,并可以查找附近玩家、玩家动态及事件功能。
实际上,LBS开放平台的本质是向开发者提供地图厂商的地图数据和相关技术能力,所以各地图开放平台间的比拼就是地图厂商专业能力的比拼。经过14年的积累,高德地图不仅是国内最专业的地图数据生产商,还具有最优秀的在线/离线地图引擎,能够同时覆盖应用、云端服务、软件、数据等产业全链条,是市场上唯一同时具备完整产品和数据能力的互联网地图企业。
“随着LBS游戏行业解决方案的发布,高德开放平台进入了一个更垂直、更专业的全新阶段。”童遥表示,现阶段高德开放平台将进一步提升各项专业能力,力求更好地服务开发者,坚持专业且专注。同时,高德开放平台也欢迎更多的合作伙伴的加入,努力构建地图开放平台与开发者之间的良性开放生态。
原文发布时间为:2016年9月12日
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