随着智能手机的增加,手机应用也同步增加。对许多想将应用打入国际市场的开发商来说。这是历史性的一刻。那将如何实现?以下是几点建议:
1)一开始就有全球化的意识,省时省钱
一开始就想将应用打入国际市场是最好不过了,这样在应用本地话时既省钱又省时,一旦进入国际市场,所有与用户“沟通”的功能都要本地化,包括每一个按钮,每一条错误提醒,每一个包含文本的图等等。事先想好本地化,不仅进军国际市场更容易,而且最终也会增加产品的曝光度。
同时,手机应用的界面也非常重要。手机屏幕是有限的,当设计用户界面时,必须考虑到这一点,许多文字在翻译过程中会增加,比如将英语转换成德语时,大概会增加30%的文字,所以如果你的应用在屏幕下方有三个水平按钮,在本地化时就得调整成为垂直的。
2)审核时间短有益于更快进入为开发市场
平均来说,一个应用通过苹果应用商店的审核大概需要五天时间,一旦通过,应用的本地化版本就更容易通过了。苹果喜欢本地化的应用,审核时间的缩短就会让你更早更快进入未开发的市场。所以请确保你要在另一个国家的苹果应用商店发布本地版本。
3)了解目标国家的智能手机使用情况,目标人群特征
通常来说,智能手机渗透率及操作系统对于投资回报率及应用的扩展性都非常重要。在投资本地化以前,需要知道你的潜在市场有多大,目标人群都有哪些特征,智能手机使用情况等等。
4)产品的文化认同
并不是在英语国家被接受的应用在非英语国家也能被接受。某些国际应用可能在某些国家很受欢迎,而手机游戏可能在另一个国家很受欢迎,所以在本地化以 前,要搞清楚哪些东西更容易被目标市场认同,查找一下应用等级排名情况,这样你就能知道哪些东西在这些国家受欢迎,哪些东西不受欢迎,然后做出某些独特的 产品。
但本地化某些应用时,一些很小的细节也能让你的产品与众不同。以时间和日期为例,在欧洲,是日/月/年,而美国则是月/日/年,中国则是年/月/日。所以一定要注意本地化过程中各个国家的文化习惯。
5)曝光度与分销渠道
如果你想增加收入,那么就必须考虑一些外部因素来增加应用的下载量及曝光度。比如像AdMob, Appia, GetJar, Tapjoy, Fiksu, Millenial Media, Moolah Media, Papaya, OpenFeint, InMobi等公司就可以帮助你探测国际市场,开发新客户,增加应用的销售量。
值得关注的是,一些特殊公司可以帮助手机游戏开发商进入国际市场。比如中国的The9,日本的GREE,它们都和一些应用商店,硬件设备商有合作,为开发商的应用分销提供一站式服务。其它地方的这类公司也日渐涌现。
总结
一定要记世界不同国家文化与语言的差异,当要打入国际市场时,所有的差异都要尽量考虑进去,世界上有许多用户对酷炫应用或者游戏都非常饥渴,产品的国际化为你开发这类客户提供了机会。
Via TNW