公文包构成并不复杂,制作思路也比较简单。过程:先把各部分的轮廓分好层,然后加入纹理素材,根据光源方向设定好暗部及高光区域,做出体积感。边缘部分再用画笔加上装饰线条即可。
最终效果
1、用photoshop新建一个512px*512px、模式为RGB的空白文档;设置两条参考线定位画布中心;点击圆角矩形工具(U),设置圆角半径为10px,按Alt键由中心画一个棕色的圆角矩形,这就是公文包的主体部分,因此把该图层命名为“main”。
2、设置前景色为#8b493b;背景色为#672907;
选中图层main栅格化图层(PS:只有这样才可以进行下一步操作),按ctrl键点击图层变成选区,然后执行
滤镜 > 渲染 > 云彩命令,这样就创建了皮革的自然颜色。
3、给矩形添加一个真实的皮革质感。下载一个皮革材质图片,放到main图层上面,命名为“texture”,调整图片大小略大于“main”图层(PS:为了方便看到下面图层,可先把texture图层的不透明度降低一些)(如图a所示),给texture添加图层蒙版,然后按Ctrl键点击main图层,出现选区再反选,填充黑色,然后设置texture图层的混合模式为柔光,不透明度为50%;再执行 图像 > 调整 > 色阶 命令,让图层变得再亮一点。
4、选择“main”图层,双击调出“图层样式”对话框,给图层添加一个3px的描边,设置如4a所示(PS:Multiply是正片叠底);再添加一个内发光效果,设置如4b所示,最终效果如4c。
5、复制图层“main”为“main副本”,清除所有图层样式,调整大小,如图5a所示;给“main副本”添加内发光样式,具体设置如5d所示;这时图层看上去有个生硬的边框,我们可以执行 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径为3px;再选择“main”图层,添加一个 渐变叠加 的图层样式。
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- PS鼠绘教程