Fireworks中虽然缺乏三维造型的功能,但是使用扩展插件3D Primitives for Fireworks以后,Fireworks也可以做出很棒的三维效果.本例就向大家介绍Fireworks扩展插件3D辅助绘制转动立体球三维效果,感兴趣的朋友可以跟着一起学习制作一下. 完成效果预览: 详细制作过程如下: 首先下载并安装好3Dprimitives.fw插件,打开Fireworks的插件窗口,选择菜单"窗口->3D Primitives". 1 点击Profile,调整为
几何画板教程:怎么画彩色立体球 具体做法如下: 1.新建一个几何画板文件.使用"圆工具"绘制一个圆心为A,过点B的圆. 2.绘制直线AB,与圆相较于点C.将直线AB隐藏.绘制线段BC.在BC上任取一点D.E.F,如下图所示. 几何画板 3.选中点D,选择"编辑"-"操作类按钮"-"动画"命令.使点D在线段BC上移动. 4.度量线段CD.CE.CF.CB的长度.选中点C.D,在"度量"菜单
给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下设计一个美轮美奂的立体蓝色月亮绘制的教程. 教程分享: 1.在Ai软件中,新建一个800*800的文档,选择椭圆工具,按住shift画4个正圆图形,如图所示 2.然后选中圆形到窗口-路径查找器-点击分割,如图所示 3.接着点击圆形右键取消编组,把多余的图形删除掉,如图所示 4.接下来给分割后的图形填充颜色,如图所示 5.选中所有的图形到效果-风格化-内发光,如图所示 6.效果如下图所示 好了
给各位Photoshop软件的使用者们来分享一下3D立体球GIF动画的制作教程. 教程分享: 步骤1 打开Photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制它,得到7列相同距离的矩形.之后复制7列矩形,旋转就创建好网格了. 步骤2 用椭圆选框工具(M)创建一个圆形选区就像下图. 步骤3 滤镜>扭曲>球面化.用100%数量,模式为正常. 步骤4 删除圆形以外的部分,得到球面,效果如下图. 步骤5 双击图层>图层样式>渐变叠加.这里是制作3D球体背面,
立体 Fireworks中虽然缺乏三维造型的功能,但是使用扩展插件3D Primitives for Fireworks以后,Fireworks也可以做出很棒的三维效果. 完成效果预览: 详细制作过程如下: 首先下载并安装好3Dprimitives.fw插件,打开Fireworks的插件窗口,选择菜单"窗口->3D Primitives". 1 点击Profile,调整为一个半圆,旋转放样后会变为一个球形. 2 调整radial segments 和 axial segments
如何绘制逼真的高光?如何创造立体的感觉?今天分享一个简单水晶纽扣的教程,仅仅利用图层样式跟画笔就可以绘制出精美的高光+3D感,最适合UI设计刚入门的同学了,练习的时候要不断去思考高光和阴影的关系,以及实物的状态,这样才能短期内快速进步呦! 或许入门的PS学徒们都曾经试图制作过诸如一滴水.一个气球或一只苹果这样的拟物玩意儿的设计.通常让人感到迷惑的是,为什么我们要画一个苹果而不是用照片拍下一个苹果再把它抠出来?我的答案是,学习是没有捷径可走的.比较快速的做法当然同样可以达到效果,但它带来的收获
最终效果: 首先,我们来绘制背景.设置前景色为#c0c0c0,背景色为#a7a7a7,使用渐变工具,做一个从左上到右下的线性渐变.再添加一个1像素的杂色,添加杂色这里就不截图了. 接下来,我们来画USB的身子.设置前景色为# e3e1e1,使用圆角矩形工具,画一个740X240像素的圆角矩形,设置圆角矩形的左上和左下的圆角为50度,右上和右下的圆角为80度. 下面,我们为USB身子设置一个图层样式,来模拟USB上的立体效果,这里我没有用另外的图层,只是用了一个图层样式,因为我想做的是一个平放
效果图: 一.在AI里画草图 1. 首先呢~打开你的AI,然后用椭圆工具画一个圆,描边:5pt. 2. 打上文字,这里使用的是Darwin字体,没有的可以用相似的字体哦~ 3. 然后我们去对象>变换>斜切,倾斜角度:-10°,角度:90°. 4. 现在我们要把文字处理成空心字~选择工具选择字,然后右键>创建轮廓,清除文字填充颜色,描边为5pt. 5. 画一个小圆,然后用剪刀工具去掉小圆的一部分~在描边里选择3点圆形,双击3点圆形,更改大小 为5pt. 6. 复制刚刚制作好的图形,放置