一、简陋的获取图片方式
代码如下 | |
// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = '/static/upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height); |
执行:
宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0
于是可以这么优化!
二、onload后在打印
代码如下 | |
// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = '/static/upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height); }; |
执行:
通过onload就能获取到图片的宽高了。但onload大一点的图通常都比较慢,不实用,但只要图片被浏览器缓存,那么图片加载几乎就不用等待即可触发onload,我们要的是占位符。所以有些人通过缓存获取也可以这么写。
三、通过complete与onload一起混合使用
为了测试缓存效果,注意以下测试图片的url都不加时间戳
代码如下 | |
// 图片地址 var img_url = '/static/upload/2013/13643608813441.jpg'; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 判断是否有缓存 if(img.complete){ // 打印 alert('from:complete : width:'+img.width+',height:'+img.height); }else{ // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height); }; } |
第一次执行,永远是onload触发
你再刷新,几乎都是缓存触发了
从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。我们常常知道有些图片虽然没有完全down下来,但是已经先有占位符,然后一点一点的加载。既然有占位符那应该是请求图片资源服务器响应后返回的。可服务器什么时候响应并返回宽高的数据没有触发事件,比如onload事件。于是催生了第四种方法
四、通过定时循环检测获取
看看以下例子,为了避免从缓存里读取数据,每一次请求都带时间戳:
代码如下 | |
// 图片地址 var img_url = '/static/upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ document.body.innerHTML += '<div>from:<span style="color:red;">check</span> : width:'+img.width+',height:'+img.height+'</div>'; }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ document.body.innerHTML += '<div>from:<span style="color:blue">onload</span> : width:'+img.width+',height:'+img.height+'</div>'; // 取消定时获取宽高 clearInterval(set); }; |
FireFox
IE7 8 9 10
Chrome
通过以上测试,我们发现定时检测图片宽高的方式要比onload快多了,打印的行数越多表示onload时间越长,40毫秒执行一次,基本100毫秒内就能获取图片的宽高,chrome甚至在第一次循环的时候就已经获得数据。从以上数据来分析,其实我们可以在定时函数里判断只要图片的宽高都大于0就表示已经获得正确的图片宽高。我们把时间打上,来看看通过定时获取宽高或者onload获取宽高所需要多少时间。
代码:
代码如下 | |
var start_time = new Date().getTime(); // 图片地址 var img_url = /desk/bizhi/image/2/2560x1600/1365477614755.jpg?'+start_time; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if(img.width>0 || img.height>0){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += '<div>from:<span style="color:red;">check</span> : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms</div>'; clearInterval(set); } }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += '<div>from:<span style="color:blue">onload</span> : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms</div>'; }; |
FireFox:
IE
Chrome
这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片宽高非常实用
最后再补充一下网上常用的js获得图片高宽的代码
JS获取图片实际宽高,以及根据图片大小进行自适应
代码如下 | |
<img src="http://xxx.jpg" id="imgs" onload="adapt();"/> function adapt(){ |
js动态获取图片的尺寸
代码如下 | |
var _w = parseInt($(window).width());//获取浏览器的宽度 $(".new_mess_c img").each(function(i){ var img = $(this); var realWidth;//真实的宽度 var realHeight;//真实的高度 //这里做下说明,$("<img/>")这里是创建一个临时的img标签,类似js创建一个new Image()对象! $("<img/>").attr("src", $(img).attr("src")).load(function() { /* 如果要获取图片的真实的宽度和高度有三点必须注意 1、需要创建一个image对象:如这里的$("<img/>") 2、指定图片的src路径 3、一定要在图片加载完成后执行如.load()函数里执行 */ realWidth = this.width; realHeight = this.height; //如果真实的宽度大于浏览器的宽度就按照100%显示 if(realWidth>=_w){ $(img).css("width","100%").css("height","auto"); } else{//如果小于浏览器的宽度按照原尺寸显示 $(img).css("width",realWidth+'px').css("height",realHeight+'px'); } }); }); |