小霸王学习机的成功,无疑可以把它当做诠释成是山寨精神成功运用的案例。而在20世纪90年代,当年的FC作为一款便携式日本游戏机,在那时候刚刚登陆中国,对于当时的中国家庭来说,FC是非常的昂贵。而且,对于当时处在高考压力下的中国80后一代来说,他们的家长是很难愿意出钱投资在电视游戏上。因为他们认为:孩子应该永远把学习放在人生第一位。而和同样功能的FC相比,小霸王由于把这个“键盘”连接在电视机上时,因此取得了家长的信任,小霸王让家长们相信他们的孩子不是在玩游戏主机,而是在使用一台家庭电脑来学习,所以家长们对“小霸王”的态度也完全不同于对日本的FC游戏机。于是中国学生的家长都争先恐后地去给孩子购买“小霸王学习机”。
那么,为什么当年FC的硬件竟然那么容易就被山寨成了小霸王?本篇文章翻译来自知乎日报的文章,希望大家对FC和小霸王能从硬件上有所了解。
下文内容来自知乎,作者孟德尔:
因为 FC 当初是作为玩具开发的,根本就没用上高科技,全是通用技术。
所有被盗版的游戏机,一定是用的民用市场上烂大街的通用 CPU。而且只要主板上有一个冷门芯片,哪怕是 8 位芯片,中国人也盗版不了。
有朋友举自制 NDS 做例子,其实 NDS 也满足这个条件,全是通用处理器,FC 一样的思路,CPU 是 ARM9 和 ARM7。这么一说我想起来了,任天堂当年创造过“主机尚未发售,爱好者根据公布的硬件资料开发出模拟器完美运行游戏”的神话。
FC 的 CPU 与苹果 2 是通用的,都是 6502,而当时游戏业流行的另一个 CPU 是 Z80,是 8080 的廉价版。
感谢 rlei 老师提醒,FC 的 6502 是理光改过的,加了部分指令,另外还加了一个卷轴加速器。不过都属于比较简单的,难不住天朝盗版商。
同理,SEGA MD 也是一台很容易被盗版的主机,它的 CPU 是 68K 系列,差不多是有史以来销量最大的 16 位 CPU 了。
同样用 68K 的还有 NEOGEO 街机和 CPS1 街机,这也是街霸 2 后拳皇横行中国的原因,因为后续的 CPS 系列基板越来越难以仿制了,中国人没法做街霸的盗版,只能让玩家玩 KOF 了。
能拿到通用 CPU 生产授权的厂子多得是,原先集中营有个推算,由于大陆的 6502 几乎都是台湾联华生产的,从进口数量可以推算出 96 年时大陆的盗版 FC 总数可能高达 2000 万。
而专用芯片就没那么容易了,PCE 用 6502,却附加了一堆 HUDSON 研发的图形芯片,市场上买不到。
同理,SFC 的 CPU 虽然是 65816,但是音响部分是 SONY 定制的 SPU700,台湾没有能力仿制。市场上确实存在盗版 SFC 主机,但其实是用报废的 SFC 翻新的。
从 SS 开始,游戏机用的 CPU 要么是冷门的,要么是定制的,而且专用芯片一只手数不过来。XBOX 以后,芯片生产就剩下屈指可数的那几个厂子了。
至于现在倒是简单多了,安卓系统弄个模拟器。
真正从硬件上仿制高位位主机的,不是没有,但是极为少见。起码在中国我没见过。
早期游戏业常见的几种 CPU,z80,6502,65816,68000,其中 Z80 和 68000 基本涵盖了 80 年代游戏界 90%的硬件。
对了,学习机也不是中国人发明的。
学习的概念最早是 70 年代末美国人提出的,因为 ATARI 崩溃,导致厂商纷纷推出学习机回避游戏机的定位(在美国叫家庭电脑)
FC 原本是作为学习机开发的,你看名字就知道——Family Computer,最后老头觉得成本太高下令砍掉键盘,所以成了我们现在看到的样子。