其实严格来讲,这个实现并非真正意义上的视频通信,既不是P2P的,也没有很高的性能,因为基本上 是两个客户端同时往服务器上传递视频信息,然后由服务器进行中转到对方. 重点在于两点 IIS根目录下放clientaccesspolicy.xml文件 注意服务中定义数据量大小2147483646,否则有可能传递不了 这边是单向的客户端定时向服务器传递带聊天标识的数据流 [DataContract] public class UserVideo { [DataMember] public string U