《星际争霸》在韩国的一些惊人数字

在韩国,《星际争霸》早已经不仅仅是一款简单的游戏,甚至可以说已经上升到国家精神的高度,这在整个地球上都是绝无仅有的。  当然了,《星际争霸》在韩国的这种疯狂也许你早有耳闻,但你知道究竟疯狂到了什么地步么?看看下边这组数字(后边有翻译):  2008年初至今,《星际争霸》全球销量900万份,单单在韩国就卖出了450万份,占据半壁江山。  《星际争霸2》争霸赛冠军在美国的奖金只有5000美元,在韩国可以拿到50万美元。  美国仍在玩《星际争霸》的玩家只有18万人,韩国还有490万人。  《星际争霸》占韩国所有电子竞技项目的70%。  1998年《星际争霸》发布的同时,韩国第一个职业电子竞技联赛诞生,然后专业玩家迅速开始分批组队,并吸引了三星等企业的赞助。  2000年,韩国电子竞技玩家联盟(KeSPA)诞生,每个月都会公布《星际争霸》顶级玩家排名。  昵称Emperor或者Boxer的林耀焕(Lim Yo-Hwan)堪称《星际争霸》里的迈克尔·乔丹,曾经连续17个月排名第一,估计凭借此游戏创收100多万美元。  2010年韩国《星际争霸》玩家的平均薪水是60000美元,而韩国人平均工资为16291美元。  韩国《星际争霸》职业玩家的年龄从15岁到30岁不等,平均20.4岁。  很多职业玩家都在网络大学中进修,钻研游戏策划或者其他高技术专业,甚至为此推迟义务兵服役。  职业玩家们每天都训练8到10个小时。  一名职业玩家的心率能够达到每分钟160次,相当于职业篮球队员。  2005年的任何时候,韩国都有至少一个、最多四个电视频道在播放《星际争霸》游戏比赛。  《星际争霸》还保持着一个吉尼斯世界纪录,12万人的游戏比赛最多观众人数,当然他们都是韩国人。  《星际争霸2》发售24小时内卖出了100万部,苹果iPad也才不过12万部。  为了得到好的座位,《星际争霸》粉丝们会在比赛大厅外提前扎帐篷彻夜排队等候。  ——乖乖,游戏玩家的感觉真爽! (编辑/徐明明)

时间: 2024-07-30 22:24:02

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