网易高管电话会议解读第二季度财报

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北京时间8月14日早间消息, 网易 (Nasdaq: NTES )今天发布了公司 截止到2013年6月30日的第二季度未经审计财报 。报告显示,网易第二季度总营收为人民币29.519亿元(约合4.758亿美元),去年同期为人民币24.138亿元,上一季度为人民币25.190亿元;净利润为人民币12亿元(约合1.938亿美元),较去年同期和上一季度的人民币11亿元增长9%。

  财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下是分析是问答环节主要内容:

  巴克莱资本分析师艾丽西亚・雅普(Alicia Yap):第一个问题,《暗黑破坏神3》在亚洲的增长不如在其他地区增长那么快,游戏发布之后不久关注度就有下降,公司授权运营这款游戏之后是如何调整,来适合本地玩家的?另外,网易还将运营暴雪的另一款产品《风暴英雄》,公司会如何安排两款游戏的发布时间?

  丁磊:《暗黑破坏神3》中国的版本和美国的版本会有差异,但是这个惊喜我们想到发布的时候再展示给大家。《风暴英雄》的发布时间请大家关注我们的公告,现在不方便宣布我们的计划。

  刚刚结束的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)上,已经有不少中国玩家现场体验了我们的这两款游戏,用户对这两款游戏的评价是非常高的,非常期待。正式的发布时间还要等待我们的公告。

  巴克莱资本分析师艾丽西亚・雅普(Alicia Yap):第二个问题关于公司的电商,彩票业务,网易在彩票业务上的营销支出主要用于哪方面?是付给彩票机构的佣金,营收分成还是用于推广产品来提高用户辨识度?对公司营收增长会否有影响?

  丁磊:网易的电商业务是一个平台,销售的不单单是彩票,还有公司的游戏点卡,电话卡等其他商品。另外,公司在市场费用的把控方面非常严谨,我们有严格的评估指标来评估我们每一笔花出的钱,保证能够在未来为我们增加增值用户,所有这方面希望你们无须有多大的担心。事实也证明我们在过去十几年在游戏的市场投入方面都是讲究效率的,而不是蒙着眼睛乱花钱的公司。

  瑞信分析师史家龙(Jialong Shi):可否介绍一下公司移动业务的规模,特别是游戏和广告业务营收有多大比例来自移动端?另外,公司今年计划上线的移动端和PC端游戏的情况?手机游戏中,有多少是自主研发的,多少是授权运营的?

  蔡安活:移动端的贡献比例没有具体的数字可以提供,但是和去年的数字比较,这个贡献比例没有大的增加。

  PC端游戏方面,公司将发布第一款第一人称射击类游戏(FPS)《危机2015》和3D幻想大型多人游戏《Revelation》,目前的用户反馈不错,计划下半年正式推出。

  丁磊:网易争取年底前发布两款游戏,《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》。

  瑞信分析师史家龙(Jialong Shi):第二个问题关于税率,三季度和四季度会否延续二季度7%的税率?

  蔡安活:公司预计今年的年化现金所得税税率在15%左右。二季度的有效税率比较低是因为公司认列了一些税收抵免。(天恒)

  持续更新中……

时间: 2024-10-24 04:30:46

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