2013年不少上市公司通过并购手游公司抬高股价,掀起了A股市场的狂欢,近期,除了云游、博雅、触控外,有消息说乐动卓越、蓝港在线也要赴港上市,虽然乐动卓越对此予以否认。但手游企业集中上市的趋势没有改变,是否以触控上市为标志,中国手游的春天的就会因此到来?同样都是4月IPO,同样登陆
纳斯达克,媒体对于微博和触控的反应却是非常微妙。4月17日,微博股价涨幅19%,可换来的也是媒体的一片唱衰之声,“微博无限好,只是近黄昏”、“新浪甩掉了麻烦包袱”之类的声音不绝于耳。触控科技在美国时间4月18日提交IPO招股书,计划筹资1.5亿美元。媒体上虽然观点鲜明的唱衰或叫好,但谈到触控打算以“移动娱乐引擎为核心的平台公司”的故事,却是满篇的溢美之语。手游行业的繁荣,让手游公司上市成为了潮流。2013年不少上市公司通过并购手游公司抬高股价,掀起了A股市场的狂欢,近期,除了云游、博雅、触控外,有消息说乐动卓越、蓝港在线也要赴港上市,虽然乐动卓越对此予以否认。但手游企业集中上市的趋势没有改变,是否以触控上市为标志,中国手游的春天的就会因此到来?“春天”已逝?手游的春天?首先浅谈一下对“春天”的理解,春天春暖花开,百花齐放,是一个象征希望的季节。如果用来形容一个行业,个人理解为是该行业尚未成熟,处于没有激烈竞争的初期,市场看好,机遇良多,先入者往往在轻松的环境中能捞的盆满钵满。不论是创业新兵,还是商海老鸟,都能在其中找到自己的位置,生根发芽,最终百花齐放。如果这些解释认为太过繁琐,换成商业术语是“蓝海”,换成俗语就是“人傻、钱多、速来”。而现实的手游行业呢?说是“红海”一点也不为过,手游的门槛低不假,游戏的成功又有极大的偶然性,因此抱着“多做几款游戏,万一哪款火了”心态的团队不在少数。也就造成了手游行业短时间内从“蓝海”到“红海”。一是手游竞争日趋激烈。国内正在研发的游戏至少在5000款以上,进入测试的游戏也是数千款,2013年每天至少上线一款手机网游。再考虑到手游开发“三九定律”,即“开发出来的游戏三成上不了线,上线的游戏有九成失败”,游戏数量之多难以统计。加上渠道推广的成本日益提高,手游的竞争能不激烈吗?二是用户成本日益提高。页游用5年时间走过了端游10年的历程,而手游可能1-2年间就走完了,用户成本决定市场规模,现在用户的成本是2元,以后很快就能变成10元、20元。这样的“红海”,还能叫做春天吗?手游的“春天”早已离众人远去了。“春光”余香虽然行业“春天”已经走了,但多少也会留下了几缕“春光”。短暂的行业“春天”中,总有一些人能抓住这些暂留的机遇,做好准备,只等时机允许就能登上新的高峰,触控应该能算作其中的一个。因游戏《捕鱼达人》为众人所知的触控,现在却很难让人将它与游戏开发商的身份挂钩,除了《捕鱼达人2》,也就是短暂登上APPstore的游戏—《进击的小怪物》是属于触控研发的项目,目前触控的重心已然放在了“烧钱”的游戏引擎上。2011年—2013年,触控在研发上的投入分别为1200万、3800万和1亿,2012年和2013年研发投入增速为220%和170%。巨大的投入却只换来了不到8%的收入贡献。这值得吗?当然值得。旗下游戏引擎Cocos2d-x全球占有率超过30%,国内占有率超过70%,今年3月17日还推出了Cocos3d引擎,而触控旗下的《捕鱼达人3》将使用这款全新的3D引擎,正是这些巨大的投入,使得Cocos引擎的下载次数超过了70万次,大有超过unity引擎成为全球第一手机游戏引擎的趋势。正是这样的成果,使得触控在手游行业进入红海时,依然有充分的回旋空间—成为以游戏引擎为核心的平台服务商。“一流企业做标准,二流企业做平台,三流企业做产品。”正如美国淘金热时,许多挖金子的人没有发财,反而让一些贩卖饮水和食品的人发了大财的事例一样。只有如触控一样瞄准方向,及早布局,搭建更具有长远意义的底层平台,才能为未来成为一流的手游企业打下坚实的基础。同时触控的事例也说明了,在如手游这样门槛低且“钱”景广阔的行业中, 行业的“春天”是多么短暂。如今“春天”已逝,如何将“春光”变成企业自己的“春天”,却是因人而异了。
手游春天就要逝去触控能留住多少“春光”?
时间: 2024-09-20 11:56:21
手游春天就要逝去触控能留住多少“春光”?的相关文章
触控科技旗下超人气手游《秦时明月》公测
触控科技旗下超人气手游<秦时明月>即将于本月震撼公测,目前,官方并未公布游戏公测的具体日期及公测版本内容,但综合各方面信息来看,公测时间应在3月下旬,而更新后的公测版本内容,官方目前并未排除与动漫第五部<秦时明月之君临天下>剧情相衔接的可能. 手游<秦时明月>官网传送门>>> http://qsmy.coco.cn/ 图1 手游<秦时明月>采用Cocos2d-X引擎,高效能跨平台开发,拥有华丽精美的游戏画面和技能特效:PVE系统中,40大动
触控吃捕鱼达人老本讲故事 北极光爆赚160倍
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 理财周报见习记者 林劼/深圳报道 上半月,成立不到四年的聚美优品刚提交了赴美IPO招股书,一周后,同样成立于2010年的触控科技(滚动资讯)也步其后尘. 触控科技IPO再次引发资本对手游行业的关注,但触控不是国内第一家登陆美国资本市场的手游公司.其老对手中国手游已于2012年9月登陆纳斯达克. "中国手游的招股书倾向于讲数据,触控倾向于讲故事."一位市场研究人士如此评价触控科技和两年前上市的中国手游的招股书. 触控科技招股书中的数据不多,
手游新“热”:游戏发行渐成红海 与渠道商争夺话语权
中国手游行业从未如此"混乱".以A股公司为首的外来力量竞相收购手游公司的大幕还在上演,手游产业链又隐现一片的新的竞争红海--手游发行. "移动互联网最火的是手游,手游行业最热的是发行".EA子公司Chillingo曾一手捧红<愤怒的小鸟>.<割绳子>等多款手游,成为发行商中的翘楚,也带给手游发行后来者们足够的信心. 较之国外手游开发商.发行商与渠道商三者之间的相对平稳关系,中国市场在迎来手游井喷式发展短短一年时间后,就打破了这种平衡. 起码在
APP内计费规范出台 手游乱收费现象能被遏制?
在一个混乱.无秩序的环境中竞争,虽然有可能不择手段地获取更多的利益,但也有可能被更强大的对手伤害.更大的概率是整个环境被"玩坏",最终树倒猢狲散.手游市场目前就是这样,虽然看起来生机勃勃,但问题频出,尤其是乱收费现象严重,不断损害着玩家利益.也正是在这种情况下,给了"正义之师"出招的机会. 近日,国内三大运营商中国移动.中国电信和中国联通牵头,联合百度.360.乐逗.触控.中手游等手游及渠道厂商成立阳光手游自律联盟,并公布<APP 应用内计费规范倡议稿>
Win8.1中IE11的触控体验
解决触控实现悬停操作 随着触控技术和Windows 8的带动下,如今越来越多的PC开始配备触控屏,给传统PC领域带来了全新的交互体验--触控操作.但是目前有个略显尴尬的问题:除了专门针对触控操作优 化的Windows 8应用外,大量传统操作都是基于键盘和鼠标的,比如说我们最常进行的上网.现在的网站几乎都只考虑了鼠标和键盘操作,这就导致在使用触控方式访问网站时会 遇到操作障碍.从网站入手,重新制作兼容触控操作的网页是最彻底的解决方法,但实现难度比较大,因为网站数量是如此的多.另一个解决途径就是
手游社交革命,大饼背后时代的两面
导读:手游掀起的游戏行业革命,市场画出了270亿大饼,背后是蜂拥而来的收割者,是怀揣梦想还是淘金,不同的初衷,注定百态重生. "那是最美好的时代,那是最糟糕的时代:那是智慧的年头,那是愚昧的年头:那是信仰的时期,那是怀疑的时期:那是光明的季节,那是黑暗的季节:那是希望的春天,那是失望的冬天--" 这是查尔斯狄更斯<双城记>写法国大革命的一段话,用在这里形容手游行业,也非常契合:手游掀起的游戏行业革命,市场画出了270亿大饼,背后是蜂拥而来的收割者,是怀揣梦想还是淘金,不同的
手游市场被高估值融资?触控科技共获风投3200万美元
陈昊芝说, 所谓泡沫是指一些手游公司在还没有足够的市场成绩.没有证明自己产品的适用性和市场接受度时,有可能被高估值融资,并且当这种交易成为市场交易的主体,整个市场就处于泡沫状态. "手游泡沫是中国证券市场题材化的泡沫,一个公司的股价,庄家通过一个又一个的概念将其叠加到上百倍,甚至300倍的PE,这时还有基金和散户愿意冲进去,这是一个赌场,这和赌场以外的人一点关系都没有."近日, 触控科技CEO陈昊芝在接受<第一财经日报>专访时,作出上述的评论. 业绩支撑乏力 陈昊芝对记者称
手游公司触控科技赴美IPO还得面临3大难题
微博成功赴美IPO的消息也许很多人都还没有消化完,但美国市场对中资公司IPO的热情似乎已日渐消退,去年下半年的高涨人气已经不复存在,却仍然是很多准备赴美IPO的中国科技公司必须要面临的问题.新浪微博以及聚美优品都被迫降低了融资规模,曾经的网游中概股巨头巨人.盛大也陆续挥别美国资本市场,选择私有化退市,但这一信号并没能阻止中国科技企业排队到纽约IPO的脚步,风头正盛的手游公司已经接过了它们手中的接力棒.创立不到5年,在2011年凭借一款<捕鱼达人>游戏一战成名的触控科技眼下正将要成为它们的一员.
触控“捕鱼达人”版权战:手游抄袭成潜规则
游戏行业从来都不缺 版权之争,最近又新添一例.12月6日,桂林力港网络科技有限公司(下称"桂林力港")声称北京触控科技有限公司(下称"触控科技")推出的手机版<捕鱼达人>,涉嫌抄袭其<捕鱼达人>相关产品.桂林力港常务副总黄剑表示:"我们拥有<捕鱼达人>的版权,触控科技在未经同意的情况下推出同名游戏,反而大张旗鼓地宣称自己被抄袭,这让我感到很气愤."对此,触控科技副总裁贾岩对记者回应称:"我们同样拥有&