文化部元旦春节将严打色情暴力网游

据新华社北京11月28日电(记者 周玮)记者从文化部获悉,2010年初,文化部将以加强网络游戏监管、治理网吧、打击非法演出和假唱为重点,进一步完善文化产品内容审查、运营监管的体制机制,切实加强文化市场监管。  在27日举行的全国文化市场监管工作视频会上,文化部作出部署:要在明年元旦、春节期间,集中两到三个月时间,专项开展四个方面的重点监管和整治。  加强网络游戏企业自律,建立健全网络游戏企业自我约束机制。网络游戏企业要设立专门的内容审核部门,配备经文化部门培训考核的专业人员,对游戏产品进行自审自查。加快筹建全国及地方网络游戏行业协会,建立和完善行业自律公约,引导网络游戏企业增强社会责任感。  落实网络游戏经营主体属地化管理。省级文化行政部门要对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业开展一次全面梳理,对本行政区域经营的网络游戏产品进行全面排查,对本行政区域网络游戏产品运营的内容逐一进行网上巡查,坚决查处、封堵利用互联网对运营的网络游戏产品进行格调低俗的宣传,运营宣扬低俗、色情、赌博、暴力等内容的网络游戏产品等违法网络游戏。  制定网络游戏管理有关规定,为各级文化执法部门提供法律依据、监管手段,真正做到“有法可依”。积极与各部门沟通协调,形成网络游戏管理到位的合力,切实解决好“监管不到位”的问题。  此外,加大对网吧违规接纳未成年人的打击力度,强化网络音乐、手机音乐等网络文化产品的管理,加强营业性演出市场监管,加大对非法演出和假唱的打击力度。

时间: 2024-07-30 03:26:32

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国产网游末日谈:是无米之炊还是江郎才尽

时值年末,又为中国网络游戏发展的十周年之际,实在是许多的话题需要讨论.这里所说的"末日谈"并不是指国产网游发展到了末日,相反,国产网游现在就在纯经济利益上的发展是羡煞旁人的. 然而纵观中国国产网游的发展,丰厚的成果不需累赘,但是问题也是不少.匮乏的网游题材.忽略的产业文化.暴力色情的网游宣传,甚至所谓的恶性竞争等等,也不是不存在的!当然,国产网络游戏还没有到盖棺定论的时候,但是问题的指出,使得我们更有明确的方向去发展,除非你是一个只能向"钱"看的"商人&q

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6月26日下午消息,文化部.商务部今日联合下发关于网游虚拟货币交易管理的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击. 该通知还界定了网游虚拟货币的定义,游戏道具不在其列. 文化部.商务部今日下发了<文化部.商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知>(下称<通知>).据悉,下发该<通知>的背景是,网游虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济与社会问题,主要体现在:用户权益

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