在接受IndustryGamers的采访时,Bioware公司的两位老板Greg Zeschuk和Ray Muzyka分享了一些关于体感控制现状的想法,和未来在项目中挖掘Natal潜力的举措。Zeschuk表示,BioWare一直在寻找提高RPG游戏体验的途径,他提到“体感可以加强你在游戏中互动时的实际作用”,例如《质量效应》,Zeschuk表示你可以使用手势和NPC交谈,或者用手指作出开枪的姿势,让你结果你的叛徒手下。 Zeschuk希望看到体感可以“超越聚会游戏的范畴”,他补充道:“这对开发者对过去开发聚会游戏的心态提出了很大的挑战。看看Wii,这一点做的很好。”(有人曾经送给Zeschuk一份《寂静岭:破碎的记忆》)他还表示,“谢天谢地,Natal和索尼的PS Move都可以脱离保龄球游戏走的更远。” 而Muzyka则认为,体感控制可以让游戏更容易上手,让开发者对玩家行为有更深层次上的了解。“目前我们的挑战是消除这些障碍,例如脱离手柄的障碍又给我们带来了手臂运动的新障碍。一旦搞明白这点,我们就有着巨大的机遇。”
时间: 2024-11-09 02:49:10