&">nbsp; 另外,在我看来,系统UI的平面化就好像电视屏幕是方的所以电视外框也要是方的才符合审美一样(刨除技术进步的因素,现在的电视也的确越来越轻薄方正了, 这才符合长久的审美)。类似的,屏幕是平面的,所以UI也要是平面的才更符合长久的审美(好吧,这个是我个人的逻辑),至少本人早已厌倦了那些2D的屏幕 上满屏的3D、高光、反光,杂乱而晃眼。我也深信在很多抱怨平面化设计的网友在见识过、亲身体验过优秀的平面化系统后(注意,不是微软的metro)爱上 它,iOS7将有机会告诉大家扁平化的UI一样可以做得很精彩很漂亮。
另外,提到UI平面化大家不要总是去套用windows8和WP8的metro界面,那不过是无数种平面化设计中的一种而已,微软的metro界面色块颜 色浓烈、僵硬、跳跃、对比度过高,大量的单一色块没有规律,难以分类,反而容易造成混乱和视觉疲劳,色块的颜色会让人感觉像是小学生画蜡笔画使用的颜色, 非常浓烈,是平面化的失败之作。
那这种UI平面化趋势总不可能一直持续下去吧?何时才会告一段落呢?我相信,就在裸眼3D屏幕成熟的时候,当手机的屏幕可以完美的实现裸眼3D之时,哪家还在揪住UI平面化不放,哪家就是傻瓜了。
时间: 2024-10-06 19:33:50