据海外媒体报道,研究机构eMarketer日前发布最新报告称,北美社交游戏业在今年的收入将达到11亿美元,相较2010年8.56亿美元的收入将增长27.7%。 根据eMarketer的统计,北美社交游戏业去年的虚拟道具销售收入占据了全年收入的最大份额,为5.1亿美元。这一块的收入有望在今年增长28%达到6.53亿美元;北美社交游戏业去年的内置广告收入为1.2亿美元,今年有望大幅增长60%达到1.92亿美元。此外,去年北美社交游戏业还有包括虚拟货币和促销活动在内的2.48亿美元收入,这一块有望在今年增长10%达到2.25亿美元。 eMarketer认为社交游戏业的发展规模将继续扩大,到2012年有望达到13亿美元的年收入,其中虚拟道具销售收入7.92亿美元,内置广告收入2.71亿美元,其它收入2.6亿美元。 在报告中,eMarketer还预测今年北美将会有超过6200万社交游戏玩家,其中27%的活跃账户在今年每个月至少将深入玩耍一款社交游戏。去年北美社交游戏的玩家数量约为5300万。 “尽管只有不到6%的社交游戏玩家会为虚拟道具付费,但社交游戏业全年将因此收入6.53亿美元。”报告作者Paul Verna说,“我们将在未来两年内看到更多的社交游戏商发展壮大。”
时间: 2024-10-24 19:13:11