中国网游主打精品策略 快餐式网游将消失

  快餐式网游陆续消失,唯有经典方能长盛不衰。

  最新迹象表明,粗放式增长时代已成过去,原创网游精品稀缺的现状或将改变。业内人士指出,当前网游市场厚积薄发。从完美时空的《笑傲江湖》、《神魔大陆》、《降龙之剑》到网易的《天下2》、畅游的《天龙八部2》,不难看出,“阿凡达”式网游大作诞生指日可待。

  完美式成功与消失的快餐

  在迅速增长的市场中分一杯羹,快则投入小,风险低、周期短,但是回报也少。大作回报高,但成本也高,风险更大,时间漫长。慢还是快,这曾经是个问题?

  “中国市场是一个高速发展,变化巨大的市场,企业能否安心、踏实地投入几年时间来开发一款产品?这不仅对企业是一个挑战,实际上也是市场面临的挑战——市场给不给企业这样长的周期、这样一个机会来打造大作?”这是完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦的心声。实际上,也是业内更多企业的困惑。

  投资方纪源资本合伙人李宏玮曾经表示:“走精品化,往比较细分的领域发展才是中国网游接下来要走的路线。”

  事实上,市场看似一路上涨,实则产品成功率不高。巨人史玉柱曾经透露“现在每年700多款新产品,但算得上成功的大概也就3款左右。而在过去,这个数字也不突出,业内人士曾经给出过5%-10%之间的答案,即便放在增速最快的年代,成功几率也不乐观。

  很多产品上市时风光无限,一两年后就销声匿迹。

  但完美时空却很少失手,其产品的生命周期以长寿著称,时至今日,2005年3月推出的《完美世界》依然历久弥新,目前不仅有《完美世界》《完美国际》两个版本在运营,更拥有“仙境奇缘”、“天怒神罚”、“精灵战歌”、“人鱼传说”等多部资料片。另一款2006年上线的《诛仙》也在更新后重新焕发青春,《诛仙2》在2009年9月22日公测,下载量成绩斐然,获得了在线人数100%的增长。此外,完美时空其他游戏也保持着持续不断的更新和改进。

  在52PK网进行的一项调查中,《笑傲江湖》投票数量居高不下。这部深受期待的2010年3D网游大作,更被看作是完美时空精品化的另一典型,新浪游戏甚至评价其为媲美欧美大片的十佳画面网游之一,其飘逸潇洒的水墨风格符合完美时空一贯的唯美路线。

  竺琦曾透露,在《笑傲江湖》的研发过程中,完美时空特意聘请了一支国际著名的武术设计团队,他们曾完成过多部国际知名电影的武术设计,根据原著以及武侠文化中各门派的特点设计出风格迥异的武术招式,目前已经设计出了上千种基础招数。从技术角度来讲,《笑傲江湖》的画面绚丽有目共睹,完美将进一步调整战斗的打击感。此外,《笑傲江湖》启用了新的引擎技术,包括物理引擎的渲染技术、物体破坏技术等等。完美时空不仅重视技术与游戏动作的创新,还着重培养武侠气氛和感情的渲染,表现江湖精神。

  将精品化进行到底

  时间不是问题,玩家可以等待。一部电影《阿凡达》,制作了12年。经典网游《魔兽世界》,制作时间达10年。如竺琦所说,精品化需要时间,但谁敢来冒险?完美时空一直在坚持!

  盛大的陈天桥曾经说过:“有如此高的利润率,如果你不去冒险,难道要那些利润率低得多的企业去冒险?社会给你这么高的利润率,就是要你冒应该承担的风险,否则就会被社会抛弃。”当时陈天桥指的是他自己。而这一次站出来的,是完美时空的池宇峰。

  2010年完美时空推迟了产品的发布时间,在国产网游中,追逐利益缩短开发周期的现象司空见惯,延迟发布却极为少见。在国外,著名欧美游戏《魔兽世界》的资料片曾经推迟发布,理由是开发者追求精益求精。完美时空与之类似,在第一季度,他们做了两件值得关注的事情:首先在运营上侧重延长游戏寿命,注重可持续发展。其次,把新品《神魔大陆》的入市时间从第二季度推至第三季度。对此,池宇峰表示:“我们希望《神魔大陆》做得更为精致,因为这是一款纯3D的西方背景游戏,项目组很有信心把它做得非常好。因此,我们把它从第二季度推到第三季度,希望多给一两个月的打磨时间。《降龙之剑》也因同样的原因推迟了两到三个月。另一个项目也将在后半年测试,速度快的话第四季度推出,速度慢的话推到明年第一季度。我们希望将内容打造得非常全。”

  “精品化发展战略”已被完美时空提升到企业核心竞争力的高度,他们认为,只有精品化发展才可以去除粗放式发展的弊端。而完美时空定义的精品化发展,更细分为七个方面:产品研发周期和投入、产品生命周期、海外出口与国内业绩增长、研发实力与人才吸纳、产品服务、各界评价、全球参展。

  实际上,从欧美日韩诸强来看,精品化的不仅是产品,更是一整套系统方案。在国内,完美时空不仅走在产品精品化的前列,在战略层面,也已领先。

  同时,精品化也是打开海外市场的关键。以韩国游戏为例,研发四年的《永恒之塔》在海外广受欢迎。美国大作《魔兽世界》曾经拥有500万活跃玩家,其带来的营收更是占前代理商第九城市全部营收九成以上。而完美时空一贯的精品化战略,也保证了海外市场的高歌猛进,使其连续三年蝉联中国网游海外出口冠军。

  以精品化见长的完美时空,发展稳健、长期、持续,所带来的意义绝不仅仅是一个品牌的成功,更是中国网游市场的榜样,值得借鉴、效仿、研究。在其带动下,中国网游将迎来精品化大潮的变革,在中国网游的第二个十年,竞争相对激烈的十年里,是破局的关键,也是攻坚精品化的范例。

时间: 2024-07-28 19:52:52

中国网游主打精品策略 快餐式网游将消失的相关文章

爱阅读打造个性化风格快餐式阅读亦出精品

不管是否承认,随着手机平板等移动终端不断开疆扩土,我们已经大踏步的走进了移动阅读时代.每天从手机网络上获取海量信息,休闲.上下班.任何等待的时间都会点开阅读应用读上几分钟,这已经成为很多人一种固定的生活模式.据权威媒体发布的2013年第四季度手机阅读市场分析报告称,截止2013年年底,中国手机网民规模达到惊人的50006万,占网民总数的81.0%:在众多软件和应用中,手机阅读已成为大多数手机网民的必备软件,使用占比高达70%以上.包括掌阅iReader.爱阅读.熊猫看书在内的大量手机阅读应用竞争

韩媒:中国网游发展迅猛已威胁韩国网游地位

以下内容来自韩媒报道: 中国资金流入韩国网游市场 前不久,有一个给韩国游戏市场带来巨大冲击的大型交易.那就是<龙之谷>的开发商Eyedentity Games被中国的游戏厂商盛大以9500万美元(折合人民币约为6.45亿元)的金额收购. 由于<龙之谷>获得了不错成绩,所以有韩国游戏公司NEXON和负责<龙之谷>日本国内运营的NHN等多家公司准备收购Eyedentity Games,但是在金钱比拼中最终输给了盛大.盛大收购Eyedentity Games的金额超过了200

“中国网游死亡档案”出炉:网游淘汰率达1比1

"网游赚了多少钱,就赔了多少钱",网游业内曾流传着这样一句话.业界人士指出,在大公司风光赚钱的背后,更多不知名的公司已经悄无声息地消失,可惜更多人只看到赚钱,没看到赔钱,这就是网游行业产生风险的一大原因. 多玩游戏网于近日推出了国内首份<中国网络游戏死亡档案>,据该报告数据统计,过去的十年间,因种种原因在中国运营后又被迫选择关闭服务器的大型网络游戏数量超过120款. 据文化部首次发布的<2009年中国网络游戏市场白皮书>数据显示,截止到2009年年底, 中国市场

中国拟规定少儿频道节目禁播网游广告

[导读]国务院法制办网站昨日公布<中华人民共和国 广告法(修订草案)(送审稿)>如此要求.中国拟规定少儿频道节目禁播网游广告中小学校.幼儿园内拟禁止开展广告活动,国务院法制办网站昨日公布<中华人民共和国广告法(修订草案)(送审稿)>,即日起至3月24日向社会征求 意见.修订草案明确,禁止利用中小学生.幼儿的教科书.教辅材料.练习册.校服.校车等发布广告.修订草案明确,禁止利用广播.电影.电视.报纸.期刊.图书.音像制品.电子出版物.移动通信网络.互联网等媒介和形式发布或者变相发布烟

易观玉轶谈征途2破40万:脑白金式网游营销见效

(i美股讯)北京时间2011年9月27日消息,针对巨人网络新旗舰游戏<征途2>公测一周突破40万人大关一事,易观国际高级分析师玉轶接受媒体采访时表示,这表明<征途2>开创的第三代商业模式经过市场检验取得初步成功,围绕拉新展开的脑白金式网游营销也取得了明显成效. 巨人网络昨日对外宣布,<征途2>于9月24日20时38分冲破40万人,当晚峰值达43.5万人.这离<征途2>开启公测仅一周,比预定计划提前三周实现目标,纪学锋原定计划是公测一个月内达40万人. 易观国

中国团购网站的经营策略,那就是像优酷网一样烧钱,吸引人眼球

赔本赚吆喝 过去两年,我在<福布斯>杂志上撰文探讨过中国两个具有重要相似之处的行业的山寨大军.两个行业分别是网络视频和团购,相似之处是业界领导者也是亏损最严重的公司.大量烧钱似乎是企业经营的短板,但在中国这却是商业模式.中国团购网站之间的竞争日趋激烈,他们必须投入巨资去吸引眼球,获取市场份额,最为重要的是拖垮竞争对手. 拉手网.Groupon中国团购网站高朋网.大众点评网以及我专门研究过的山寨版美团网,在向中国数十座城市快速扩张过程中,无一例外地投入数千万美元用以广告宣传.人员招募及团购折扣.

趣游天际CEO曾戈:网游行业已丧失融资跑道

8月3日消息,在国内电子商务和移动互联网兴起之际,此前一向热闹的网游行业近两年却陷入沉寂,很少有网游企业再次获得融资,以至于趣游天际CEO曾戈感叹,网游行业已丧失融资跑道. 曾戈认为,近两年网游行业疲软,老网游<征途>.<传奇>仍引领风骚的一个重要原因不是说老游戏多厉害,而是新游戏太乏力. 创业者想生存就须赚快钱 据了解,曾戈在完美时空工作了近8年时间,原是完美时空纵横中文网CEO.<诛仙>总负责人,本可以在完美时空坐享受上千万的期权,优厚的薪酬,不过最终他选择离职创业

趣游天际CEO曾戈:网游业丧失融资跑道

图为趣游天际创始人曾戈( 腾讯科技配图)腾讯科技讯(雷建平)8月3日消息,在国内电子商务和移动互联网兴起之际,此前一向热闹的网游行业近两年却陷入沉寂,很少有网游企业再次获得融资,以至于趣游天际CEO曾戈感叹,网游行业已丧失融资跑道.曾戈 认为,近两年网游行业疲软,老网游<征途>.<传奇>仍引领 风骚的一个重要原因不是说老游戏多厉害, 而是新游戏太乏力.创业者想生存就须赚快钱据了解,曾戈在完美时空工作了近8年时间,原是完美时空纵横中文网CEO.<诛仙>总负责人,本可以在完

美团网王兴:苦尽甘来 重启外延式扩张

摘要: 美团网 王兴:苦尽甘来 重启外延式扩张 在圣诞节后的那个星期六的上午,在一辆从山东枣庄开往聊城的大巴上,31岁的山东小伙子郑德磊不时翻看一下手机屏幕,心思完全没有在窗外的 美团网王兴:苦尽甘来 重启外延式扩张 在圣诞节后的那个星期六的上午,在一辆从山东枣庄开往聊城的大巴上,31岁的山东小伙子郑德磊不时翻看一下手机屏幕,心思完全没有在窗外的美景上,尽管枣庄是一个以悠久历史.湿地以及全球最大的石榴园林著称的旅游城市. 他正赶往聊城去参加月底的美团豫鲁区经营会议.他对这个城市已经太熟悉了,作为